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Darksiders 2: USK-Einstufung ab 16 Jahren - Der Tod kommt ungeschnitten nach Deutschland

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Zum Artikel: Darksiders 2: USK-Einstufung ab 16 Jahren - Der Tod kommt ungeschnitten nach Deutschland
 
Ich freu mich schon so sehr auf das Spiel :-D
 
Der erste Teil hatte noch eine USK 18.
Was an dem Nachfolger wohl harmloser sein soll?
 
Der erste Teil hatte noch eine USK 18.
Was an dem Nachfolger wohl harmloser sein soll?

Sicher nichts, aber es wird ja bewertet, ob ein "aktueller" Jugendlicher in seiner Entwicklung beeinträchtigt wird oder nicht - und entweder ist es von der Story her etwas "moralischer", so dass die Brutalität durch "gutes" Handeln abgeschwächt wird, oder aber die Jugendlichen sind seitdem nen Tick "reifer" geworden, so dass es nun auch Leuten von 16-17 nicht schadet :-D oder es gab im ersten Teil irgendeine auch Sicht der USK besonders "krasse" Szene (zB Zwischensequenz, in der jemand zu Tode geqäult wird), die für die Einstufung verantwortlich war und ohne die es auch damals ab16 freigegeben worden wäre.
 
Oh ich hoffe doch, das Spiel hat die gleiche Atmosphäre wie der USK18 Vorgänger. Es wäre ziemlich mies, wenn sie auf Darstellungselemente aus Darksiders verzichtet hätten. :S
 
Das Darksiders 2 ungeschnitten kommt liegt denke ich hauptsächlich daran, dass man zu keinem Zeitpunkt gegen Menschen kämpft, sondern hauptsächlich gegen Dämonen, Engel etc.
Und da die USK in letzter Zeit sowieso lockerer drauf ist als haben sies dann auch gleich noch ab 16 eingestuft :)
 
Was will man mehr: Special Edition, ungeschnitten und multilingual. Perfekt.
 
Die USK hat da in den letzten Jahren auch eine erfreuliche Entwicklung genommen. Mittlerweile bekommen z.B. auch Spiele eine Einstufung, die vor Jahren noch keine Chance gehabt hätten. :)
 
Hm auch wenn das nicht ganz reinpasst, wird die Story mit Teil 1 zusammenhängen? Wenn nicht, würde ichs mit vllt kaufen, falls es lang genug wird. Die Trailer sehen eig ganz interessant aus.
 
Hm auch wenn das nicht ganz reinpasst, wird die Story mit Teil 1 zusammenhängen? Wenn nicht, würde ichs mit vllt kaufen, falls es lang genug wird. Die Trailer sehen eig ganz interessant aus.

Ich glaube die Story verläuft parallel zum ersten Teil. Kleine Zusammenhänge wirds also wohl schon geben.
Die Spielzeit wird hoffentlich so wie im Vorgänger werden, da hab ich so ca. zwichen 25-30 Stunden gebraucht um alles zu entdecken.
 
Die USK hat da in den letzten Jahren auch eine erfreuliche Entwicklung genommen. Mittlerweile bekommen z.B. auch Spiele eine Einstufung, die vor Jahren noch keine Chance gehabt hätten. :)

zb max payne 3.
hab gerade den test in der maniac (zitat: "gewalt-porno") gelesen.
noch vor kurzem wär das spiel definitiv auf dem index gelandet.
wenn die usk das so durchwinkt (abgesehen von den entfernten zivilisten) frag ich mich mittlerweile, wo die überhaupt noch ihre zustimmung verweigern wollen.
 
Ich glaube die Story verläuft parallel zum ersten Teil. Kleine Zusammenhänge wirds also wohl schon geben.
Die Spielzeit wird hoffentlich so wie im Vorgänger werden, da hab ich so ca. zwichen 25-30 Stunden gebraucht um alles zu entdecken.

Hm naja 25 Stunden sind schon etwas wenig meiner Meinung nach, mal sehen wies so wird.
 
zb max payne 3.
hab gerade den test in der maniac (zitat: "gewalt-porno") gelesen.
noch vor kurzem wär das spiel definitiv auf dem index gelandet.
wenn die usk das so durchwinkt (abgesehen von den entfernten zivilisten) frag ich mich mittlerweile, wo die überhaupt noch ihre zustimmung verweigern wollen.
inzwischen haben die (und sogar viele Politiker) eben kapiert, dass ein Spiel eben inzwischen eher wie ein Film zu bewerten ist, daher wurde ja u.a Crysis 2 auch Spiel des Jahres. Und die Tatsache, dass man selber steuert, ist eben mitnichten ein Riesenunterschied zu einem FIlm, vor allem was eben die "Gefahr" für die Entwicklung von Jugendlichen angeht Auch das hat man wohl inzwischen erkannt.

Und wenn das ganze auch noch sehr cineastisch verpackt wird, gilt das natürlich nochmal viel stärker als wenn man als Max Payne einfach nur durch die Gegend laufen, Gegner killen und dafür dann Punkte-Popups kriegen würde oder so. Oder auch wenn das Spiel sehr "comichaft" aussieht wie hier bei Darksiders 2.
 
inzwischen haben die (und sogar viele Politiker) eben kapiert, dass ein Spiel eben inzwischen eher wie ein Film zu bewerten ist, daher wurde ja u.a Crysis 2 auch Spiel des Jahres. Und die Tatsache, dass man selber steuert, ist eben mitnichten ein Riesenunterschied zu einem FIlm, vor allem was eben die "Gefahr" für die Entwicklung von Jugendlichen angeht Auch das hat man wohl inzwischen erkannt.

ja
und selbst in den Medien ist da letzt wo der eine mit der Waffe rumgeballert hat auch nicht wirklich was polemisches zu den Spielen gefallen sondern doch eher so die wirklichen Probleme, wie so´n schlecht gesicherter Waffenschrank oder so
 
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