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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Speedrun durch das Rollenspiel - Entwickler sprechen von 200 Stunden Spielzeit

Saturnine

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200 Stunden kann ich grad wirklich nicht glauben und das ohne Cutscenes und Dialoge? Wurde die Spielzeit da gestreckt oder wie?
 
naja wenns Nebenquests gibt wie "kloppe 20h lang Mobs" dann kann das wohl hinkommen :-D
wäre interessant, wie... interessant die 200h sind
 
Nach Skyrim habe ich erstmal die Schnauze voll von Spielen die man bis in alle Ewigkeit zocken kann.
 
Wie jetzt? 200 Stunden Speedrun? Gibt's etwa keine Schnellreisefunktion? SCNR :-D
 
Ich bin gespannt, ob das tatsächlich hinkommt. Völlig unvorstellbar ist es nicht, FF12 hat mich seinerzeit auch gut 250 Stunden gekostet.
 
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