@der-jan
Ich finde deine Einschätzung wie so ein Spiel vermarktet wird ja ganz witzig, aber du vergisst hier dass es um GTA5 geht und nicht irgend nen Indipendent Studio.
Bei GTA5 muss nur kurz mal sowas herausgehauen werden und natürlich werden alle schreiend im Kreis herumrennen.
Lass das mal einen relativ unbekannten Entwickler machen der irgend jemandem so einen Floh ins Ohr sezt dem nächsten Magazin so nen Nonsens zu verkaufen. Meinst du das wird die Kunden groß anreizen? Wenn das Spiel schei** ist wird es auch kaum gekauft. Dafür ist der Spielemarkt doch schon viel zu transparent mit allen Reviews.
Außer natürlich es steht ein riesiges Unternehmen dahinter welches es schafft das Produkt so stark zu verschleiern dass es keinem auffällt. ^^
Achja, ich mag solche Analysten übrigens nicht. Klar wird sich GTA5 wie blöde verkaufen. Ob's ein Rekord wird? Weiß nicht, vielleicht? o.ò"
erstmal allgmein, ja gta steht für sichselbst - keine frage - aber es war ja auch als erwiderung des ausspruchs "wenn das nicht nach hinten losgeht" gedacht...
dann bezüglich meiner ausführungen - natürlich klappt das bei keinem idependent studio - ein independentstudio hat ja nicht den einfluss und das nötige kleingeld um so ne "maschinerie" anzuwerfen
ich bin im gegenteil der meinung daß gerade der spielereviewmarkt in keiner weise "transparent" ist (wie kommst du auf sowas?) denn es wird nix gemessen sondern subjektiv bewertet und in die meinung eines menschen bekommst du schlecht eine "transparenz" rein - und besonders seine motivation etwas gut oder schlecht zu finden kannst du nicht eindeutig kennen...
und ich bin der meinung, daß du gerade heutzutage mit der wie geschrieben nötigen medienpräsenz ein mittelmäßiges spiel zu einem riesigen verkaufserfolg machen kannst
du brauchst nur früh und energisch genug mit werben anfangen, schon werden sich in den internetforen leute tummeln, die steif und fest glauben, daß dieses kommende spiel das beste aller zeiten werden wird und ein großteil der leute wird auch auf dieser meinung beharren wenn es später nicht so toll ist - weil ist man einmal "fanboy" dann zieht man das auch durch

magazine brauchen nicht so sehr tests um leute zum kaufen zu überzeugen, tests hat logischer weise jeder zur gleichen zeit, vorschauberichte "heiß ersehnter titel" ziehen deutlich besser - also werden magazine auf jeden fall "loben" den previews mit der aussage "wird nicht so toll" will keiner lesen...und so zieht da seine bahn
du kannst bestimmt viele spiele anführen, wo man erstaunt ist, daß die sich nicht so toll verkauft haben - aber da wird keins dabei sein, daß wirklich intensiv bzw sogar exzessiv beworben wurden - ein crysis 2 zb wurde gerade mal mittelmäßig beworben wenn man es mit den werbeetat eines battlefield 3 oder cod, gta vergleicht

ein counterstrike condition zero hatte einen recht bescheidenen "soloplayer" und den multiplayer (cs1.6) gab im grunde für lau im netz - trotzdem hat es sich aufgrund dem rummel der um diesen titel gemacht wurde verkauft wie jeck
oder denk mal an enter the matrix und path of neo - keine wirklich guten spiele aber riesen medienrummel - gute verkaufszahlen
die ganzen analytenaussagen sind teil des medienrummels, das gehört mit zur "maschinerie" alle wollen, das bestimmte sachen von der masse gewollt, herbeigesehnt werden - weil alle am positiven ergebnis "mitgewinnen"