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Spielemusik zum Gruseln: Diese Soundtracks jagen euch eine Gänsehaut ein!

Der Soundtrack aus "Das schwarze Auge 3 - Schatten über Riva" darf hier definitiv nicht fehlen: http://www.youtube.com/watch?v=O4OiIl1G6d8

Den Friedhof betreten und so eine Musik hören ist einfach nur übel.. :D
 
Der Soundtrack zu den Black Mirror - Spielen war eigentlich auch immer sehr stimmungsvoll und ein wenig zum gruseln.
Zum Beispiel:
http://www.youtube.com/watch?v=EHK2bAjJHRg
oder
http://www.youtube.com/watch?v=hNWF5gAiAfE
 
Ich fand das immer klasse:
Dimm Didel Dimm ... Da Da Dimm Dimm Didel Dimm Dimm Dimm Dimm
Da Dimm Die Didel Dimm ... Da Dimm Dimm Dimm Dimm .. Bing Bing


Weiß halt nicht wie es heißt. :-B ;-)
 
thief 3 the cradle....

erst gestern ein Lets Play Video angeschaut von " The Cradle "
und ich musste schon beim zuschauen zusammenzucken.

allgemein Thief 3 Soundtrack ist ein Meisterwerk und passt perfekt
ins Spiel rein.
Ganze Zeit über bekommt man so ein beklemmendes Feeling
dass die ganze Zeit alles nicht mit rechten Dingen zugeht.

Andere Spieler sollten auch nicht am Sound sparen.
Mein Tipp. kauft euch eine potente Soundkarte (ich hab ne x-fi)
und entweder ne gute 5.1 anlage (hab eine von logitech)
oder super Headset (ich hab sennheiser pc 350)

ein bisschen am Sound rumbasteln und alle spiele werden viel mehr
Spaß machen. Garantiert!

vielleicht ist mir deswegen die Grafik nahezu "egal" geworden,
da der Sound mich mehr mitreisst als eine brachiale Grafik.
aber ich finde dass da die Optik und die Akustik einfach
zusammenspielen müssen um ein gutes Ergebnis erzielen zu können.

Man nehme ein Deus Ex.
Schaut so kalt, trist und grau aus.
und der Soundtrack untermalt diese Optik
mit perfekten einfachen computergenerierten Klängen.

Sound sollte aufjedenfall auf selbem Niveau wie
die Grafik liegen meiner Meinung nach.

Witzigerweise gewöhnt man sich an den Hardware Sound extrem schnell und man meint
keinen allzugroßen Unterschied rauszuhören.
aber (selbst versucht) wenn man wieder auf Onboard stellt,
dann wird einem bewusst wie viel Sound einem
zuvor entgangen ist.
 
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