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Diablo 3: Rund 15.000 Zeilen gesprochener Dialog - Neue Infos zum Sound im Hack'n'Slay

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15.000 zeilen mit ner 32p auflösung auf DIN A8 post it blöcken wohl gemerkt !
 
15.000 zeilen mit ner 32p auflösung auf DIN A8 post it blöcken wohl gemerkt !

Solche Dialogseiten sind zu je 30 Zeilen genormt. Macht aber nix. :)
Die einzige Frage die sich jeder Diablospieler jetzt maximal stellt ist:
"Kann man den Dialog wegklicken?"
 
Es mischen sich immer mehr "heiße Erwartung" mit "kalter Befürchtung".
Die Inszenierung wird bestimmt top, die Charaktere sind schön abwechslungsreich und das Battle.net läßt mein Herz höher schlagen.
Das Skill-system klingt für mich allerdings noch reichlich abgespeckt und ein wenig wirr.
Hoffentlich wird's kein Fall für den Satz: Hätten die's mal lieber so wie im Vorgänger gemacht.
 
15.000 Dialogzeilen für ein Hack'n'Slay sind recht ordentlich - das zeigt, dass Blizzard viel Wert auf Story und Atmosphäre legt.
 
15.000 Dialogzeilen für ein Hack'n'Slay sind recht ordentlich - das zeigt, dass Blizzard viel Wert auf Story und Atmosphäre legt.

Weiss nicht, wo Du da rauslesen kannst, dass Blizzard Wert auf Story und Atmosphäre legt. Zwischen 13.000 und 16.000 Zeilen und keine Definition darüber, wie lang eine Zeile überhaupt ist. Das kann von einem schlichten "JA" oder "Ohhhhh" bis zu einem vollständigen Satz (Subjekt, Prädikat, Objekt) alles heißen. Aber bietet, meiner Meinung nach, noch lange nicht genug Informationen, um so ein Schluß zu ziehen!
 
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