mmh, das ist enttäuschend. hieß es nicht mal, dass man fast alle Gebiete von anfang an frei begehen kann ?
ich finde das relativiert sogar die gute Grafik.
Ich hab das jetzt schon mehrmals in irgendwelchen Interviews gelesen. Kann nicht verstehen, woher diese Aussage kommt. Vielleicht wird das Leveldesign später ja wirklich noch richtig offen, doch ich glaub nicht dran.
Der Prolog ist jedenfalls streng linear und der erste Akt ist auch "nur" ein schön großes, aber doch klar abgestecktes Gebiet. Gut vergleichbar mit dem Vorgängerspiel, da gab es ja auch keine offene Welt, sondern "nur" größere Zonen. Aber im ersten Akt kommt schon auch Entdeckerfreude auf - da gibt's nen kleinen Wald, einen Sumpf, ein Dorf, eine kleine Stadt, mehrere Höhlen, usw... also keine Levelschläuche.