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News - Marktforschung: "Onlinespieler sind bereit, mehr zu zahlen" [PC Games vor 5 Jahren]

TheKhoaNguyen

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,795655
 
AW: News - Marktforschung:

Also grundsätzlich finde ich die Interaktion mit Menschen IMMER der Interaktion mit einem Computer vorzuziehen.

Da immer mehr Leute Flats besitzen und (Online)-Compuetrspiele immer "normaler" werden und nicht nur von "Freaks" benutzt werden finde ich es nur eine logische Konsequenz dass immer mehr Leute Online-Spiele zocken.

Nicht umsonst war meine Definition von WOW damals "erweitertes Chatprogram mit graphischer Benutzerüberfläche" ;)
 
AW: News - Marktforschung:

Also grundsätzlich finde ich die Interaktion mit Menschen IMMER der Interaktion mit einem Computer vorzuziehen.

Da immer mehr Leute Flats besitzen und (Online)-Compuetrspiele immer "normaler" werden und nicht nur von "Freaks" benutzt werden finde ich es nur eine logische Konsequenz dass immer mehr Leute Online-Spiele zocken.

Nicht umsonst war meine Definition von WOW damals "erweitertes Chatprogram mit graphischer Benutzerüberfläche" ;)
Wobei man auch bedenken muß, daß inzwischen auch der gemeine Assi den Weg ins Internet gefunden hat, der früher - zu Zeiten der "Freaks" :B - noch nicht (oder wenigstens noch nicht so oft) vertreten war.

Oder scheint einem bzw mir das nur so?

Als Beispiele seien besserwisserische "Noob" Schreier; Egoisten: "Hauptsache ICH hab Spaß/meine Aufgabe erledigt/das Item bekommen, ihr anderen seid mir scheißegal"; oder sadistische Cheater, die zum Selberspielen zu doof sind, aber andere Spieler möglichst fies fertigmachen wollen, genannt.
 
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