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News - Call of Duty: Modern Warfare 2: Ego-Shooter schockiert englische Politiker

Ehrlich gesagt - auch wenn ich mich damit jetzt unbeliebt mache - der Gewaltgrad der Videos zu MW2 hat mich auch eher abgestossen, vor allem der Realismus. Spiele grade Dragon Age, das ja auch nicht zimperlich ist, aber so eine Fantasywelt hat ganz klar nichts mehr mit der Realität zu tun. Das Szenario von Modern Warfare schon eher.
 
ich bin beunruhigt, wie realistisch das Spiel aussieht

war nur eine frage der zeit, bis es dazu kommen würde (bezogen auf die qualität der darstellung)
wie lange ist ein spiel nur ein spiel?
 
Kann mich meinem Vor-"Schreiber" nur anschließen... ich fand schon im ersten Teil einige Szenen fragwürdig, aber in der Uncut mit einem Maschinengewehr Zivilisten niederzumähen? Ich frage, wo da der Sinn ist, welchen Zweck, auch gerade in Bezug auf Gameplay und Storytelling, das erfüllen soll. Man hätte auch einfach eine Cutszene als Nachrichtensendung machen können, wenn denn so ein Massaker schon im Skript steht.
 
@ calyptratus

lol wenn ich die wahl hätte in welcher welt ich leben wollen würde dann lieber in cod da herrscht im gegensatz zu dragon age viel weniger gewalt^^ meine ansicht ;D
 
die entwickler wollten das beste spiel aller zeiten machen.......wenn sie das nur über realistisch dargestellte gewallt machen stellen sie sich selber ein armutszeugniss aus.....
ich bin eigentlich gegen zensur ,aber wenn der entwickler in seiner verantwortung versagt müssen die politiker handeln.
 
AW:

Ich muss sagen, ich finde IW in der Zwischenzeit sehr unsympathisch. Modern Warfare war ein geniales Spiel, aber diesmal übertreiben sie es einfach...
Solcherlei (unnötige) Szenen, Abschaffung der Dedicated Server, die Preispolitik. Das Studio is für mich vorerst mal gestorben.
 
AW:

Die Spielehersteller sollten langsam mal darauf achten, nicht durch übertriebene Schockelemente oder moralisch bedenkliche Spielweisen ins Kreuzfeuer der Öffentlichkeit zu geraten. Sonst kommen die Verbotsforderungen gleich wieder auf den Tisch! :-(
Im übrigen bereitet mir die Tendenz der letzten Jahre, unbedingt überall böse Spielweisen einbauen zu müssen - weil das anscheinend nachgefragt wird - zunehmend Verdruß. Erkennbar Unschuldige zu killen, sollte nicht sein - auch nicht virtuell :-(
 
AW:

Der Aufschrei ist doch nur aus 2 (oder 3) Gründen so groß:

1. Es geht in unserer sensiblen Zeit um Terroristen, die Zivilsten töten.
2. Die Grafikqualität ist so hoch und Möglichkeiten der Erzeugung von dichter, hautnaher Atmosphäre so groß wie nie zuvor.
3. Kaum ein Spiel war bisher populärer als MW

Dass in Games "sinnlos" "Unschuldige" in den virtuellen Tod geschickt werden und die Darstellung (immer im Rahmen der jeweiligen Möglichkeiten) dabei nie besonders zimperlich war, ist doch keine Neuheit.

Sicher, man muss es deshalb nicht gut finden. Aber jetzt auf einmal so ein Fass aufzumachen, zeugt für mich eben auch nicht von Glaubwürdigkeit.
Und die Ausrede (die ich schon gelesen habe) "und wenn es das erste Spiel ist, wo ich das so mitbekomme" glaube ich euch, wenn ihr mir bestätigt, dass ihr gerade 18 geworden seid und davor noch nicht mal an FSK 18 Spiele gedacht habt. ;-)
 
AW:

Meine Güte, habt ihr alle Angst dass ihr selbst zu Terroristen werdet oder Amok lauft wenn ihr das Spiel spielt? Es ist ein Spiel und Spiele werdet immer Spiele bleiben, selbst in 300 Jahren wenn wir PCs mit 10^500*32^6 GHZ haben welche 10^500*32^41 Polygone flüssig darstellen. Lasst euch doch nicht von den alten Knackern manipulieren die erzählen dass man zu einem Psychopathen wird wenn man Spiele spielt - man wird nicht zu einem Psychopath, man ist ein Psychopath. Und fangt bloß net an von Moral zu labern, in den Stunden die wir alle jährlich beim Zocken verbrauchen sterben in Afrika noch immer tausende Kinder weil sie nichts zu essen haben und wenn ihr das so einfach hinnehmt könnt ihr auch hinnehmen in einem Kriegsspiel ein paar virtuelle Leute virtuell zu töten alles andere ist ignorante Heuchelei.

ah ja. %-)
ich bilde mir meine meinung schon selbst und lass mich nicht von irgendwelchen "alten knackern" beeinflussen, glaub mir.
 
AW:

Das ist einfach perfektes Marketing. Die wissen, wie sie ihr Spiel in alle Munde bekommen, und genau deshalb ist die Flughafenmission so wie sie ist.
Das gleiche macht doch Rammstein aktuell auch, krasses Video und 1-2 an die Grenze gehende Lieder, schon steht ein dicker Artikel über die Indizierung des Albums in der Tageszeitung. Ansonsten wäre das neue Album an mir "vorübergegangen". Ok die Indizierung war sicher nicht gewollt, aber Aufmerksamkeit wollten die schon haben.
 
AW:

die entwickler wollten das beste spiel aller zeiten machen.......wenn sie das nur über realistisch dargestellte gewallt machen stellen sie sich selber ein armutszeugniss aus.....
ich bin eigentlich gegen zensur ,aber wenn der entwickler in seiner verantwortung versagt müssen die politiker handeln.
Fassen wir mal zusammen: Modern Warfare 1 und 2 spielen in einer fiktiven, aber dennoch der Realität entliehenen Welt, welche durch gewaltsame Auseinandersetzungen zwischen terroristischen Organisationen und den Verteidigern der freien Welt geprägt ist. Soweit zum Setting! Wenn ich mit dem Gedanken spiele, so ein Spiel zu erwerben, ist mir bewusst, dass mitunter auch bisher gültige Grenzen überschritten werden, um den Erfahrungslevel des Spielers zu erhöhen. Dass unter dem gegebenen Setting auch abstoßende Szenen vorkommen können, kann sich jeder zusammenreimen, der diese Art Spiele spielt.
Und wenn hier einige diese spezielle Szene abstoßen finden, hat sie doch ihre Wirkung erzielt und dem Spieler vor Augen geführt, wie brutal und kaltblütig terroristische Gruppen vorgehen. Schlimmer wäre es, wenn ihr vorm Rechner sitzt und euch vor Freude nass macht, weil ihr endlich mal Zivilisten über den Haufen schießen dürft. Nörgelt doch nicht rum und seid statt dessen froh, dass das Spiel relativ "unbehandelt" auf den deutschen Markt kommt.
 
AW:

Wenn sich IW weiter so in den Gewaltwahn reinsteigert muss man in MW3 alles vergewaltigen was nicht bei 3 auf den Bäumen ist und mit ner Machete kleine Kinder abschlachten.

Hier bewahrtet sich mal wieder die alte Spieleentwicklerweisheit: Wenn man keine Ideen mehr hat, kippt man einfach noch nen Eimer Blut ins Spiel. Sinnlose Gewalt verkauft sich halt leider noch immer wie geschnitten Brot.
 
AW:

die entwickler wollten das beste spiel aller zeiten machen.......wenn sie das nur über realistisch dargestellte gewallt machen stellen sie sich selber ein armutszeugniss aus.....
ich bin eigentlich gegen zensur ,aber wenn der entwickler in seiner verantwortung versagt müssen die politiker handeln.
Fassen wir mal zusammen: Modern Warfare 1 und 2 spielen in einer fiktiven, aber dennoch der Realität entliehenen Welt, welche durch gewaltsame Auseinandersetzungen zwischen terroristischen Organisationen und den Verteidigern der freien Welt geprägt ist. Soweit zum Setting! Wenn ich mit dem Gedanken spiele, so ein Spiel zu erwerben, ist mir bewusst, dass mitunter auch bisher gültige Grenzen überschritten werden, um den Erfahrungslevel des Spielers zu erhöhen. Dass unter dem gegebenen Setting auch abstoßende Szenen vorkommen können, kann sich jeder zusammenreimen, der diese Art Spiele spielt.
Und wenn hier einige diese spezielle Szene abstoßen finden, hat sie doch ihre Wirkung erzielt und dem Spieler vor Augen geführt, wie brutal und kaltblütig terroristische Gruppen vorgehen. Schlimmer wäre es, wenn ihr vorm Rechner sitzt und euch vor Freude nass macht, weil ihr endlich mal Zivilisten über den Haufen schießen dürft. Nörgelt doch nicht rum und seid statt dessen froh, dass das Spiel relativ "unbehandelt" auf den deutschen Markt kommt.
Danke, die Intelligenz in diesen Foren ist noch nicht ganz ausgestorben und es gibt noch eigenständig denkende User hier, die sich nicht in diese Hexenjagd einspannen lassen.
 
AW:

das problem für die konsumentenseite ist wohl weniger die darstellung der "gewalt", sondern eher das verschenkte dramaturgische potenzial dieser szene. ohne mit der wimper zu zucken kann mein Char zivilisten über den haufen knallen... was hab ich davon? wie sie jetzt in der spielwelt heißen ist mir doch völlig egal. nennt sie von mir aus infizierte schweinegrippeopfer die in 2 stunden alles mit grüner virusmasse vollkotzen. dann wärs legitim und wayne würde aufhorchen.zivilisten killen? who cares? gta gibt es seit fast einem jahrzehnt.

worum es hier geht, ist die simple tatsache das der entwickler einfach so, eben ohne ein fass aufzumachen, euch auf diese mission schickt. und das ist äüßerst verschenktes potenzial. denn wenn ich schon die grenzen überschreite, sorge ich doch auch für ein adäquates feedback von den polygonen die ich selbst steuere.



offtopic: ähnlich wie bei risen, wo der held selbst beim stuhlgang mehr feedback geben würde, als bei dem inselerschütternden beben.
 
AW:

Und wenn hier einige diese spezielle Szene abstoßen finden, hat sie doch ihre Wirkung erzielt und dem Spieler vor Augen geführt, wie brutal und kaltblütig terroristische Gruppen vorgehen.
Hätte man aber auch eleganter lösen können als den Spieler locker-flockig mitballern zu lassen oder? :ugly:
Spiel wird übrigens morgen gekauft, denn das restliche Spiel, von dem hier kaum mehr was zu lesen ist, (ich lese immer nur "keine dedicated Server, Waffe verzieht nicht, Flughafen!!") wird sicher grandios :-X
 
AW:

Wenn sich IW weiter so in den Gewaltwahn reinsteigert muss man in MW3 alles vergewaltigen was nicht bei 3 auf den Bäumen ist und mit ner Machete kleine Kinder abschlachten.

Hier bewahrtet sich mal wieder die alte Spieleentwicklerweisheit: Wenn man keine Ideen mehr hat, kippt man einfach noch nen Eimer Blut ins Spiel. Sinnlose Gewalt verkauft sich halt leider noch immer wie geschnitten Brot.
Wieso immer noch?

Das geht erst richtig los. Schau dir doch die ganzen Torture Porn Filme an. Immer mehr Folter, Blut und Grausamkeit. Die Leute werden immer geiler darauf....
 
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