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News - Anno 1404: Anno 1404: Das Jahr 1404 - Realität und Spiel: Geschichtsstudent vs. Entwickler

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News - Anno 1404: Anno 1404: Das Jahr 1404 - Realität und Spiel: Geschichtsstudent vs. Entwickler

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,687390
 
gehts nur mir so oder ist der klugscheisser wirklich total unsympatisch :-D
 
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helft mir mal bitte grad auf die sprünge: was ist denn im jahre 1798 so weltbewegendes passiert? :-o
 
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Bonkic am 16.06.2009 11:59 schrieb:
helft mir mal bitte grad auf die sprünge: was ist denn im jahre 1798 so weltbewegendes passiert? :-o

Such dir was aus... http://de.wikipedia.org/wiki/1798
 
AW:

Vidaro am 16.06.2009 11:54 schrieb:
gehts nur mir so oder ist der klugscheisser wirklich total unsympatisch :-D

Grundsätzlich neigen alle Akademiker zum "Klugscheißen", wenn es um ihr Fachgebiet geht.
:rolleyes:
:ugly:

Man sollte nicht den Fehler machen, und Anno mit einer historischen Simulation verwechseln.
Anno ist maximal historisierend, mehr auch nicht. Und das ist völlig okay, weil der Spielspaß im Vordergrund steht.
 
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SebTh am 16.06.2009 12:03 schrieb:
Bonkic am 16.06.2009 11:59 schrieb:
helft mir mal bitte grad auf die sprünge: was ist denn im jahre 1798 so weltbewegendes passiert? :-o

Such dir was aus... http://de.wikipedia.org/wiki/1798


da hab ich schon nachgeschaut, aber ein wirkliches "weltereignis" ist mir da eigentlich nicht aufgefallen.

edit:
der geschichtskundige mann wird doch ein bestimmtes ereignis damit gemeint haben, oder nicht?
wenn von 1492 die rede ist, weiss jeder sofort was gemeint ist- bei 1798 hingegen....äh....nö.... :-D
 
AW: News - Anno 1404: Anno 1404: Das Jahr 1404 - Realität und Spiel: Geschichtsstudent vs. Entwickler

Bonkic am 16.06.2009 12:05 schrieb:
SebTh am 16.06.2009 12:03 schrieb:
Bonkic am 16.06.2009 11:59 schrieb:
helft mir mal bitte grad auf die sprünge: was ist denn im jahre 1798 so weltbewegendes passiert? :-o

Such dir was aus... http://de.wikipedia.org/wiki/1798


da hab ich schon nachgeschaut, aber ein wirkliches "weltereignis" ist mir da eigentlich nicht aufgefallen.

Ich denke, hier handelt es sich um einen Zahlendreher und 1789 ist gemeint.
;-)
 
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dieses gespräch wirkt so schrecklich gestellt :/
 
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Sorrry, eines meiner Hobbys ist Schiffbau des 16/17. Jahrhunderts. Bei den meisten Schiffen kann man 2 Augen zudrücken, aber bei 2 großen Segelschiffen kann mir nur schlecht werden.
Focksegel bei Schiffend des 15. Jahrhunderts???? Gaffelsegel und Phantasiedecksaufbauten??? Historie und Segelschiffe sind, teilweise, aber nur teilweise, reine Phantasieprodukte.
 
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Dieses Gespräch IST so schrecklich gestellt ;)
 
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Kleine Anmerkung zu Anno und den Jahreszahlen:

Die Anno Jahreszahl gibt in der Quersumme immer 9:
1+6+0+2 = 9
1+5+0+3 = 9
1+7+0+1 = 9
1+4+0+4 = 9

Und wir entfernen und bei der Anno Version ein Jahrhundert mehr vom letzten.
1602 zu 1503 = Eins zurück
1503 zu 1701 = Zwei vor
1701 zu 1404 = Drei zurück
(theoretisch):
1404 zu 1800 = Vier vor

Da die Quersumme 9 ergeben "muss" käme also nur Anno 1800 in Frage.
 
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Seebaer am 16.06.2009 12:59 schrieb:
Sorrry, eines meiner Hobbys ist Schiffbau des 16/17. Jahrhunderts. Bei den meisten Schiffen kann man 2 Augen zudrücken, aber bei 2 großen Segelschiffen kann mir nur schlecht werden.
Focksegel bei Schiffend des 15. Jahrhunderts???? Gaffelsegel und Phantasiedecksaufbauten??? Historie und Segelschiffe sind, teilweise, aber nur teilweise, reine Phantasieprodukte.

Es ist ja kein Geheimnis, dass die meisten Spiele, die in historischen Settings angelegt sind, es nicht sehr genau mit der Geschichte halten. TW: Medieval ist auch ein gutes Beispiel... stehende Armeen, nahezu absolute monarchische Macht des Spielers, mehr oder minder wahllose Kriege etc. ;-)
 
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SkycladGuardian am 16.06.2009 14:17 schrieb:
Es ist ja kein Geheimnis, dass die meisten Spiele, die in historischen Settings angelegt sind, es nicht sehr genau mit der Geschichte halten. TW: Medieval ist auch ein gutes Beispiel... stehende Armeen, nahezu absolute monarchische Macht des Spielers, mehr oder minder wahllose Kriege etc. ;-)

Ich habe ja weiter oben schon geschrieben, dass Spiele maximal historisieren, aber nie historisch korrekt sind oder sein wollen.
:-)
 
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Das ist ein tolles Interview!
 
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..Interview mit einem Bruder oder wie?
 
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Das dürften die Meisten hier nicht verstanden haben.... :-P

Spassbremse am 16.06.2009 14:21 schrieb:
SkycladGuardian am 16.06.2009 14:17 schrieb:
Es ist ja kein Geheimnis, dass die meisten Spiele, die in historischen Settings angelegt sind, es nicht sehr genau mit der Geschichte halten. TW: Medieval ist auch ein gutes Beispiel... stehende Armeen, nahezu absolute monarchische Macht des Spielers, mehr oder minder wahllose Kriege etc. ;-)

Ich habe ja weiter oben schon geschrieben, dass Spiele maximal historisieren, aber nie historisch korrekt sind oder sein wollen.
:-)
 
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Die haben heute schon den TV Werbespot auf der offiz. HP veröffentlicht =)
 
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Seebaer am 16.06.2009 12:59 schrieb:
Sorrry, eines meiner Hobbys ist Schiffbau des 16/17. Jahrhunderts. Bei den meisten Schiffen kann man 2 Augen zudrücken, aber bei 2 großen Segelschiffen kann mir nur schlecht werden.
Focksegel bei Schiffend des 15. Jahrhunderts???? Gaffelsegel und Phantasiedecksaufbauten??? Historie und Segelschiffe sind, teilweise, aber nur teilweise, reine Phantasieprodukte.

:ugly: ich lach mich krumm
 
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TheSailer am 16.06.2009 13:56 schrieb:
Kleine Anmerkung zu Anno und den Jahreszahlen:

Und wir entfernen und bei der Anno Version ein Jahrhundert mehr vom letzten.
1602 zu 1503 = Eins zurück
1503 zu 1701 = Zwei vor
1701 zu 1404 = Drei zurück
(theoretisch):
1404 zu 1800 = Vier vor

alter, wie umständlich funktioniert eigentlich dein logisches hirn?

1404, 1503, 1602, 1701...eine zahlenreihe, die sofort in augespringt, da muss man nix denken ^^
 
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