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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!
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Video - ArmA 2: Armed Assault 2: Neuer HD-Trailer zeigt Guerillatruppen der Nationalen Partei
Im Gegensatz zu OFP/ArmA fällt auf: Rauch scheint nicht mehr durch Gebäude durchzugehen, sondern wird von Geometrie beeinflusst. Es wird auch Züge geben - man schaue mal bei 1:03 in die Linke obere Ecke und die Wegfindung scheint verbessert, auch wenn's durch das schnelle Ablaufen des Films nicht richtig nachweisbar ist.
Alles in allem ist bei ArmAII was los, es gibt ziviles Leben, 6 Fraktionen und die optische Präsentation erinnert nun eindeutig an OFP, der Stil und die Einzigartigkeit.
In OFPR, dass nix mit OFP zu tun hat ausser dem Namen, unterscheidet die Optik nix von anderen Titeln. Sterile Landschaft, kein ziviles Leben - unglaubwürdig. Einheitsbrei!
Im Moment liegt ArmAII für mich mit großem Abstand vor OFP2. Aber ich lass mich gern vom Gegenteil überzeugen, besonders wenn die Spielmechanik bekannt wird. Mir nutzen nämliche keine Hollywoodeffekte, wenn die Spielmechanik einfach grottig ist und OFP hat hier Maßstäbe gesetzt, die OFP2 ersteinmal erreichen muss - wir spielen es seit 2001 immerhin, neben ArmA.
Bei der Vegetationsdichte scheint OFP2 jedenfalls schonmal verloren zu haben. Vermutlich wird's eh so enden: Wer ein Actionspiel will, hole sich OFP2, wer einen MilSim will, hole sich ArmAII.
Operation Flashpoint +Addons habe ich verschlungen und geliebt, aber mit Armed Assault bin ich irgendwie nicht klar gekommen. Ich weiß auch nicht warum...
Naja, mal schauen, wie es sich weiter entwickelt ... interessant bleibt es schon.