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Bildergalerie - Starcraft 2: Starcraft 2-Bilder: Neue Screenshots zum Echtzeit-Strategiespiel erschienen

Endlich war die PC Games mal schneller als ich :D

Ist es gut wie sich das SPiel optisch entwickelt hat. Zuerst musste ich mich dazu zwingen den klobigen bunten Look zu zwingen aber Blizzard hat mit der Zeit den nötigen Dreck und Detailreichtum mitgebracht und zeigt auch optisch abwechslungsreiche Umgebungen.

Diesen raupenartigen Doodad im 2. Screen find ich interessant.

Zu den präsentierten Spielsituationen will ich noch schreiben dass aber vieles extra für ein Screenshot gestellt zu sein scheint (was ja nicht schlimm ist). Vorallem die Massenattacke im 2. Bild. Es sei denn, und das wäre ja mittlerweiel durchaus denkbar, es werden Singleplayer-Bilder gezeigt.
 
Der Kreuzer sieht mittlerweile richtig gut aus! Anfangs war er mir zu "unförmig" (hat wie'n Ballon ausgesehn) mit zu glatter Fläche. Dazu noch die (zu) bunten Farben...

18 Monate später sieht alles schön dreckig und detalliert aus. Die Farbpallette wurde zurückgeschraubt, was der Athmosphäre ganz schön gut tut!

Nur die Träger gefallen mir nicht so besonders. Wirken irgendwie kleiner als in SC1.
 
AW:

OutsiderXE am 09.01.2009 10:34 schrieb:
Endlich war die PC Games mal schneller als ich :D

Ist es gut wie sich das SPiel optisch entwickelt hat. Zuerst musste ich mich dazu zwingen den klobigen bunten Look zu zwingen aber Blizzard hat mit der Zeit den nötigen Dreck und Detailreichtum mitgebracht und zeigt auch optisch abwechslungsreiche Umgebungen.

Trotzdem find ich es mehr als schade, dass Blizzard den coolen gold-glänzenden Effekt bei den Protoss entfernt hat. Das sah in den allerersten Trailern spitze aus und machte die Protoss einzigartig.

Mir absolut unverständlich.
 
AW:

TheChicky am 09.01.2009 11:19 schrieb:
OutsiderXE am 09.01.2009 10:34 schrieb:
Endlich war die PC Games mal schneller als ich :D

Ist es gut wie sich das SPiel optisch entwickelt hat. Zuerst musste ich mich dazu zwingen den klobigen bunten Look zu zwingen aber Blizzard hat mit der Zeit den nötigen Dreck und Detailreichtum mitgebracht und zeigt auch optisch abwechslungsreiche Umgebungen.

Trotzdem find ich es mehr als schade, dass Blizzard den coolen gold-glänzenden Effekt bei den Protoss entfernt hat. Das sah in den allerersten Trailern spitze aus und machte die Protoss einzigartig.

Mir absolut unverständlich.

Das war wohl deswegen so weil Blizzard über das ganze Bild nun einen ganz anderen Filter legt um Terraner, Zerg und Umgebung dreckiger aussehen zu lassen. Scheinbar klappte einfach nicht alles.
 
AW:

TheChicky am 09.01.2009 11:19 schrieb:
OutsiderXE am 09.01.2009 10:34 schrieb:
Endlich war die PC Games mal schneller als ich :D

Ist es gut wie sich das SPiel optisch entwickelt hat. Zuerst musste ich mich dazu zwingen den klobigen bunten Look zu zwingen aber Blizzard hat mit der Zeit den nötigen Dreck und Detailreichtum mitgebracht und zeigt auch optisch abwechslungsreiche Umgebungen.

Trotzdem find ich es mehr als schade, dass Blizzard den coolen gold-glänzenden Effekt bei den Protoss entfernt hat. Das sah in den allerersten Trailern spitze aus und machte die Protoss einzigartig.

Mir absolut unverständlich.

Tja Finanzkrise und so, alle müssen sparen. Glanzlack ist einfach zu teuer.
 
AW:

archwizard80 am 09.01.2009 11:33 schrieb:
TheChicky am 09.01.2009 11:19 schrieb:
OutsiderXE am 09.01.2009 10:34 schrieb:
Endlich war die PC Games mal schneller als ich :D

Ist es gut wie sich das SPiel optisch entwickelt hat. Zuerst musste ich mich dazu zwingen den klobigen bunten Look zu zwingen aber Blizzard hat mit der Zeit den nötigen Dreck und Detailreichtum mitgebracht und zeigt auch optisch abwechslungsreiche Umgebungen.

Trotzdem find ich es mehr als schade, dass Blizzard den coolen gold-glänzenden Effekt bei den Protoss entfernt hat. Das sah in den allerersten Trailern spitze aus und machte die Protoss einzigartig.

Mir absolut unverständlich.

Tja Finanzkrise und so, alle müssen sparen. Glanzlack ist einfach zu teuer.

Gerade deswegen sollten die Protoss ihr Geld wieder mehr in wertstabilem Gold anlegen, oder? ;-)
 
AW:

hmm hat der Regen irgendwelche strategischen Auswirkungen? Wenn nicht, bin ich der Meinung: WEG DAMIT

Mir kams bei SC nie auf die Grafik an. SC1 ohne Einheitenlimit und mit höherer Auflösung (für mehr Übersicht) und ich wäre wunschlos glücklich
 
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Sheggo am 12.01.2009 12:53 schrieb:
hmm hat der Regen irgendwelche strategischen Auswirkungen? Wenn nicht, bin ich der Meinung: WEG DAMIT

Mir kams bei SC nie auf die Grafik an. SC1 ohne Einheitenlimit und mit höherer Auflösung (für mehr Übersicht) und ich wäre wunschlos glücklich

Das glaub ich dir nicht ;-) Dafür würdest du keine 45 Euro ausgeben.
 
AW:

Damals gab es auch keine gescheiten PC-Games mit guter Grafik :D. Sei doch froh wenn alles toll ausschaut. Der Regen stört doch wirklich nicht! Ist halt auch nur eine nette Spielerei und wenn du keinen Bock hast, kannst ja wie bei jedem Ego-Shooter auch alle Effekte abstellen ;). Ich möchte aber auf eine schöne Optik auch nicht verzichten, wenn es nicht gerade störend ist. Die Einheiten kann man dadurch immer noch auswählen. Und Einheiten wo hinter einem Gebäude sind, werden sicherlich wie bei anderen Strategiespielen (z.B. WC3) umrandet erscheinen. Also ich sehe den Regen absolut nicht als ein Problem an, da SC2 ja auch auf einem mittelmäßigen PC gut und flüssig laufen wird. Und glänzende Effekte sind schon toll.
 
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KSC2-303 am 23.01.2009 14:03 schrieb:
Und Einheiten wo hinter einem Gebäude sind, werden sicherlich wie bei anderen Strategiespielen (z.B. WC3) umrandet erscheinen.
Also in Warcraft 3 ist das definitiv NICHT so.

Aber vielleicht meinst du ja ein anderes WC3. =)
 
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