• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Bildergalerie - Risen: Risen: Die ersten echten Screenshots zum neuen Spiel der Gothic-Macher

Das Video von Deep Silver is auch schick schick und macht lust auf meeeeeeeeeeeeeeeeeehr >D ALLES MEINS! MEIIIN SCHAAATZ! XD

Is aber lecker gemacht das Vid.
http://risen.deepsilver.com/
 
Find ich auch schick schick :-) Man muss aber dazu sagen das die Screens von der gestern(?!) angekündigten XBox 360 Version stammen, was auch das etwas fehlende AA erklären könnt, dennoch sehr stimmig und atmosphärisch, man sieht gut das die Welt von Hand modelliert wurde, hat schon Vorteile :-)
 
AW:

ah, die gestalterischen fähigkeiten des PB-teams sind nach wie vor nicht zu bestreiten. glaubwürdige landschaften scheinen immer noch ihre spezialität zu sein. hoffen wir, dass auch die dialoge qualitativ an frühere werke des teams anknüpfen können.
die bodentexturen dürften etwas schärfer bzw. besser aufgelöst sein, aber es wird ja noch eine weile dauern, bis das spiel fertig ist.
 
AW:

Wow die ersten pics darauf hab ich gewartet.Beim näheren betrachten kann ich aber leider nur sagen,dass es irgendwie nach einer verbesserten Gothic 3 Engine wirkt,welches an den Bodentexturen und an einigen Steinen zu erkennen ist.Dafür scheint das Monster viel mehr Polygone zu bestitzen und ist viel detaillierter.Der Rest wirkt sehr stimmig und lebendig. :-)
 
AW:

killer36 am 10.12.2008 11:06 schrieb:
Wow die ersten pics darauf hab ich gewartet.Beim näheren betrachten kann ich aber leider nur sagen,dass es irgendwie nach einer verbesserten Gothic 3 Engine wirkt,welches an den Bodentexturen und an einigen Steinen zu erkennen ist.Dafür scheint das Monster viel mehr Polygone zu bestitzen und ist viel detaillierter.Der Rest wirkt sehr stimmig und lebendig. :-)
... genau das gleiche wurde damals über die ersten Bilder von Gothic 3 geschrieben und ein paar Monate später musste man, oh wunder, die Grafik angeblich soweit runterschrauben, damit sie auf normalen PCs flüssig läuft und man damit nicht am Mainstreammarkt vorbei entwickelt.

Kennen wir doch alles bereits.

Ich wart solange mit irgendwelchen Äußerungen bis dieses "Werk" bei einer Redaktion zum Anspielen bereit liegt und ich dann event. lesen, ob der Rest stimmt bzw. die Grafik aus den Bildern mit der tatsächlichen "Review"-Version übereinstimmt.

Übrigens, falls mich jemand hier auf das Video hinweisen möchte ... CGI Cinematics interessieren mich überhaupt nicht. ;-)
 
AW:

DJDuke1985 am 10.12.2008 10:24 schrieb:
Find ich auch schick schick :-) Man muss aber dazu sagen das die Screens von der gestern(?!) angekündigten XBox 360 Version stammen, was auch das etwas fehlende AA erklären könnt, dennoch sehr stimmig und atmosphärisch, man sieht gut das die Welt von Hand modelliert wurde, hat schon Vorteile :-)
Bleibt dann ur zu hoffen, dass das Spiel primär für PC entwiockelt wird und dann auf die Box portiert, und nicht andersrum. Kennt man nämlich aus Spielen wie Oblivion oder Fallout ganz gut, dass die Menufürung da nicht ganz auf den PC passt. Und die Grafik bei Portierungen von der Konsole lässt auch zu wünschen übrig. Habe schon massig spiele gesehen(beispiel Assassins Creed) wo zum Beispiel die schatten nur in direkter umgebung, so 5m vor einem schraf sind und dann durch einen harten schnitt richtig BÄHHH! werden ... :)
 
ENDLICH :-X
Was habe ich gewartet!

So, jetzt wieder etwas sachlicher:
Die Screens sehen insgesamt gut aus, hat direkt wieder dieses typische Feeling, mit dem sich PB einen Namen gemacht hat.
 
Bild 2 erinnert mich an das Tal in Gothic II (ohne DNdR), wo man die Drachenschneide gefunden hat.
 
sieht erstmal schick aus. bleibt abzuwarten, wie es wird, wenn es dann irgendwann draußen ist. ich hoffe das beste, werde aber wieder mal eine Weile lang warten, bis ich es anspiele
 
hm. diesen typischen look den engines so an sich haben... man könnte es glatt für Unreal III halten ;-)
 
AWYN am 10.12.2008 13:30 schrieb:
hm. diesen typischen look den engines so an sich haben... man könnte es glatt für Unreal III halten ;-)

mMn nix besonderes, sieht aus wie G3 mit übertrieben starkem bloom... Grafisch isses auf jedenfall meilenweit von G4 entfernt (wenns denn so aussieht wie versprochen ;))
 
Hans-Egon am 10.12.2008 13:39 schrieb:
AWYN am 10.12.2008 13:30 schrieb:
hm. diesen typischen look den engines so an sich haben... man könnte es glatt für Unreal III halten ;-)

mMn nix besonderes, sieht aus wie G3 mit übertrieben starkem bloom... Grafisch isses auf jedenfall meilenweit von G4 entfernt (wenns denn so aussieht wie versprochen ;))

Also wenn sie das LoD für die Landschaft und die vegetation besser hinkriegen als in Gothic 3(Matschtexturen ab 30m) bin ich schon sehr zufrieden.

Dazu noch n wesentlich hübscheres Meer(wurde bereits angekündigt) bessere Kampfanimationen und vor allem ne optimierte speicherverwaltung für bessere Performance und ich bin mehr als glücklich ! :-X

Der Grafikstil gefällt mir jedenfalls schon sehr gut. Spielerisch wirds garantiert besser als G3
 
hmpf ich finde sie grafik ziemlich dürftig die steeine in bild 2 sehen aus wie
aus gothic 1 und die bäume und blätter in bild 1 sind auch nicht schön.
aber das letzte find ich ziemlich gut auch wenn da smöonster voll hässlich ist^^
 
Hach, ein typisches PB Szenario, sehr fein!

Wenn Deep Silver nicht ein Publisher wie Jowood ist, kann das Game nur geil werden!
:-X
 
TheoTheMushroom am 10.12.2008 14:01 schrieb:
gott wie öde, dachte die lassen sich endlich mal was anderes einfallen
Ist halt eine neues Gothic-Setting, ohne Gothic ;-) . Man mag mich ein Miesepeter oder pessimistisch nennen, aber ich verspreche mir von dem 'neuen, verbesserten Kampfsystem' nicht viel. Zu G2 oder G3 war es ja auch so. (... Und ja, ein vernünfitges Schild-parade-Gameplay hätte das ganze Kampfsytem verkompliziert... Aber ja doch. ;-) )
 
Hm bin wegen der Grafik ein bisschen misstrauisch, die ist schon fast zu gut um nebenbei noch ein gutes RPG abzuliefern. (siehe was bei Drakensang passiert ist..Rollenspielkost mit Kleinkinderniveau)
 
Zurück