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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,661627
 
Sieht genauso aus wie Teil 1. Ein bißchen mehr könnte man da schon ändern, zum Beispiel einige Elemente aus SoSE einbauen wie die frei bewegliche Galaxie Karte. Ein bißchen Innovation....
 
also zumindest an der detailansicht für sternenbasen hat sich was getan, das is schonmal gut!
hatte am original galciv2 grafisch absolut nichts auszusetzen.
wann is denn überhaupt release??? laut pcg-liste war ja schon im august termin (bis es dann aus der liste entfernt wurde)
 
AW:

benjafa am 28.09.2008 14:00 schrieb:
Sieht genauso aus wie Teil 1. Ein bißchen mehr könnte man da schon ändern, zum Beispiel einige Elemente aus SoSE einbauen wie die frei bewegliche Galaxie Karte. Ein bißchen Innovation....

GalCiv 1 sah so aus: http://www.galciv1.com/screenshots.asp

Und GalCiv 2 braucht garantiert keine bewegliche Galaxiekarte, dass Spiel ist ein 2D Rundenstrategiespiel, da geht es um Übersicht und nicht um Spielereien.

Sheggo am 28.09.2008 14:27 schrieb:
hatte am original galciv2 grafisch absolut nichts auszusetzen.
wann is denn überhaupt release??? laut pcg-liste war ja schon im august termin (bis es dann aus der liste entfernt wurde)

Wenn du GalCiv2 mit allen Addons schon hast kannst du dir Endless Universe sowieso sparen, soll ja wohl nur ne Standalone Variante der letzten beiden Addons sein und die kleineren Verbesserungen dafür werden in GalCiv2 sicherlich auch rein gepatcht.
 
AW:

Sheggo am 28.09.2008 14:27 schrieb:
also zumindest an der detailansicht für sternenbasen hat sich was getan, das is schonmal gut!
hatte am original galciv2 grafisch absolut nichts auszusetzen.
wann is denn überhaupt release??? laut pcg-liste war ja schon im august termin (bis es dann aus der liste entfernt wurde)
Am 10. Oktober.
 
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