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Da erinner ich mich an NFS Hot Pursuit 2 ... ach ja.Keyboarder am 05.06.2008 10:35 schrieb:Nuja..GRID ist so schlecht jetzt auch nicht,aber vom Hocker hat´s mich auch nicht gehauen.Ich persönlich wünsche mir mal wieder ein Rennen á la NFS Brennender Asphalt oder WR2 mit heutiger grafischer Technik.
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Nodhead am 05.06.2008 10:31 schrieb:Dass dieses Spiel schon als das beste des Jahres gebranntmarkt wird ist schon fast traurig. Verschiedene Geschmäcker und so? Objektivität? Naja hauptsache Schleichwerbung.
CrystalMeth am 05.06.2008 11:03 schrieb:ja patch,das freut mich
weiß denn schon jemand was der patch ändern soll,würde zb. online gerne mal leute adden können um so dann gescheite rennen fahren zu können ohne das ein beim überholen gleich voll in die seite reingerammt wird und sich dann beide fahrer drehen.
Momentan ist geplant, den Patch Ende nächster Woche zur Verfügung zu stellen, das kann sich allerdings noch ändern.
Netzwerk Bug Fixes
* Die Räder drehen sich jetzt auch im Zuschauermodus
* Die Suche nach Sitzungen funktioniert jetzt auch korrekt wenn es einen Haufen voller Sitzungen gibt (PC und PS3)
* Strecke und Routenoptionen ändern sich nicht mehr wenn der Host in privaten/LAN Spielen zurück in die Lobby geht.
* Resultate sind jetzt auch korrekt wenn der ursprüngliche Host am Ende eines Rennens die Sitzung verlässt
* Die Positionen anderer Spieler werden jetzt korrekt geupdated wenn ihr auf den Resultatbildschirm geht
* Einige NaN (Brauner Bildschirm) fixes - das betrifft auch den "Tausend-Kilometer-Sprung"-Bug.
* Verbesserte Bandwithnutzung in Netzwerkspielen, um Lag zu reduzieren
* Ein Problem wurde gefixt, bei dem es möglich war, nur einen einzigen World Record Ghost pro Strecke hochzuladen (PC und PS3)
* Der Timer von Rennen zu Rennen in der Lobby wurde auf 15 Sekunden reduziert
* Ein Timer wurde hinzugefügt der anzeigt wie lange eine Sitzung schon am Laufen ist
* Die Kickvotes werden jetzt anders angezeigt:
- Der Spieler für den gevotet wurde kann das jetzt sehen, und auch wieviele Stimmen sie haben
- Spieler sehen jetzt, wen sie kicken wollen, aber nicht, wieviele Stimmen die Person hat
- Spieler die nicht gevotet haben sehen nichts
* Die Möglichkeit im Endergebnis einer privaten Sitzung auf die nächste Seite der Sitzungen zu gehen (PC und PS3)
* Sitzungen von denen ihr gebannt wurdet tauchen nicht mehr bei den privaten Sitzungen auf.
* Der Rückwärtsgang ist für die ersten zwei Sekunden in einem Rennen gesperrt, um Spieler davon abzuhalten, gleich Rückwärts zu fahren.
* Die Möglichkeit Kollisionsabfragen in privaten und LAN Sitzungen zu ändern (ausser Demolition Derbies):
- Nur Nach Vorne (das ist das normale Verhalten für Ranked/Unranked Matches)
- An (Kollision ist immer an)
- Aus (Kollision ist immer aus)
* Viel mehr Anti-Griefing Checks die Kollision ausschalten wenn Spieler am Griefen sind
* Fix für die Entfernung bei den Onlinestatistiken
* Wenn ihr euch mit Systemlink verbindet, gibt es eine entsprechende Mitteilung
* In Nicht-Drifting-Rennen wird die schnellste Runde eines jeden Spielers am Ende eines Rennens angezeigt
* Wenn sich ein Spieler zurückzieht oder einen Totalschaden hat, wird dies allen Spielern über den Chat mitgeteilt
* Fahrzeuge werden semi-durchsichtig wenn Kollisionen ausgeschaltet sind, um Griefing zu vermeiden
* Allgemeine Verbesserung des Verhaltens von Spielern wenn sie laggen
Generelles
* Xbox 360 Achievements Fix ("Fahr Sie Alle")
* Diverse Optimierungen und Performanceverbesserungen
* Es ist jetzt auch möglich nach links und rechts zu schaun wenn ihr mit der Motorhaubenkamera fahrt
* Fix für einen potentielles Aufhängen, wenn man mit dem H-Shifter Gänge einlegt, die ausserhalb der Möglichkeiten des Fahrzeugs liegen
* Fix für Fahrzeuge die (sehr selten) abgehoben haben aufgrund von Kanten
* Fix für selbstdefinierte Action Maps
* Streckenrendering wurde optimiert
* Brauner Bildschirm gibt keine Achievements mehr, und verursacht auch keine leuchtenden Autos mehr
* Fix für das Airborne Achievement - das gibts jetzt auch, wenn sich der Wagen in der Luft überschlägt
* Fix für die Framerate freezes und Stottern auf der Xbox360
PC Spezifisches
* Support für Xinput Wheel und Logitech Rumblepad 2 hinzugefügt, inklusive einer voreingestellten Action Map Konfiguration
* Der H-Shifter kann jetzt weiter konfiguriert werden
* Fix für fehlendes Force Feedback unter Vista
* Gamepad oder Wheel können jetzt auch via die Hardware Config xml Datei eingestellt werden - selbst wenn das Spiel es nicht schafft, das Gerät automatisch zu erkennen, kann das manuell eingestellt werden.
* Nvidias 7xxx Grafikkarten Mikrooptimisation beim Ansprechen der einzelnen Shader
* Triple Head Displays werden jetzt voll unterstützt
* Fixes von Grafikfehlern bei mehreren GPUs.
* Networkchat ist jetzt weniger störend
* Verschiedene Kompatibilitätsfixes
Dann hast du wahrscheinlich den Treiber für das Pad nicht installiert,Destructor am 05.06.2008 16:19 schrieb:Im Changelog steht, dass mit dem Patch der Support für das Logitech Rumblepad 2 hinzugefügt wird. Ich habe aber schon problemlos mit ebendiesem Pad gezockt. Wie darf ich also den Changelog-Eintrag verstehen?
hightake am 05.06.2008 16:55 schrieb:Dann hast du wahrscheinlich den Treiber für das Pad nicht installiert,Destructor am 05.06.2008 16:19 schrieb:Im Changelog steht, dass mit dem Patch der Support für das Logitech Rumblepad 2 hinzugefügt wird. Ich habe aber schon problemlos mit ebendiesem Pad gezockt. Wie darf ich also den Changelog-Eintrag verstehen?
oder einfach Glück.
Das bisher beste Rennspiel. Lesen, verstehen und dann erst posten!!!Nodhead am 05.06.2008 10:31 schrieb:Dass dieses Spiel schon als das beste des Jahres gebranntmarkt wird ist schon fast traurig. Verschiedene Geschmäcker und so? Objektivität? Naja hauptsache Schleichwerbung.
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