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News - World in Conflict: Direct-X-10-Effekte laut World in Conflict-Entwickler auf Konsolen möglich

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News - World in Conflict: Direct-X-10-Effekte laut World in Conflict-Entwickler auf Konsolen möglich

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,644332
 
DX10 Effekte sind auch unter DX9 möglich, nur benötigt es mehr Resourcen. ^^
 
Es gibt schon keinen Grund, die Effekte unter DX9 wegzulassen, warum sollten sie dann bei Konsolen nicht möglich sein?
 
Klar ist es möglich, scließlich kann mann für die Konsole durch die Vereinheitlichung viel effiezienter programmieren als für den PC.Einzig in Punkto Texturen ist der PC überlegen, das ist aber egal, da 90% der erschienenden Spiele im Prinzip Konsolenportierungen sind und auch auf dem PC keine besseren Texturen aufweisen können. Aktuelles beispiel: Rainbow Six: Vegas 2
Der Grafikchip der Xbox 360 hatt zudem übrigens schon einen grossteil der Shader 4.0 funktionen (DX10), und das schon lange bevor die ersten DX10 Grkas für PC rauskammen...
 
Konsolen haben überhaupt keine DX-Schnittstelle. Trotzdem können sie alle relevanten DX10-Funktionen, teilweise mehr.
Tolle "News".

P.S.: God-Rays waren schon lange vor Crysis, z.B. bei GRAW 2 auf der 360, ein elends alter Hut.
 
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