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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!
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News - cynamite.de: Aua! Die nervigsten Videospiel-Charaktere
Da fehlt aber Alice Wade! Man, hat die mich in FEAR aufgeregt. Hat Angst vorm fliegen und läuft deswegen direkt in die Arme von Tausenden Klonsoldaten.
Da fehlt aber Alice Wade! Man, hat die mich in FEAR aufgeregt. Hat Angst vorm fliegen und läuft deswegen direkt in die Arme von Tausenden Klonsoldaten.
Norton Mapes finde ich viel schlimmer. Und dann darf ich diesen Idioten nicht mal selbst killen! Als ich mich damit abgefunden hatte, den meist gehassten Computerspielecharakter auf den ich je getroffen bin, nicht selbst fertiggemacht zu haben, und zumindest erfreut war, dass er wenigstens abgenippelt ist, da kommt auch schon Extraction Point und wer taucht wieder auf? Ja, genau dieses Ar***loch.
Hach der Mud, den hab ich mal nach einem Tipp mit an den Waldrand genommen, er sieht ein Tier, rennt in den Wald und ward nie wieder gesehen Später in einem neuen Spiel hab ich immer einen großen Bogen um ihn gemacht, das klappt auch
Hach der Mud, den hab ich mal nach einem Tipp mit an den Waldrand genommen, er sieht ein Tier, rennt in den Wald und ward nie wieder gesehen Später in einem neuen Spiel hab ich immer einen großen Bogen um ihn gemacht, das klappt auch
Hach der Mud, den hab ich mal nach einem Tipp mit an den Waldrand genommen, er sieht ein Tier, rennt in den Wald und ward nie wieder gesehen Später in einem neuen Spiel hab ich immer einen großen Bogen um ihn gemacht, das klappt auch
Man konnte ihm ja auch noch aufs Maul hauen, dann war er ruhig. Aber irgendwie kam er dann doch immerwieder. Plötzlich, man rechnet gar nicht damit, ertönt ein "Sag mal, weisst du eigentlich, wo du hinwillst..."
Spätestens dann kriegt er nochmal was aufs Maul, im umgekippten Turm, und er steht auch nicht wieder auf
Imoen in Baldur's Gate I. Nachdem man aus Kerzenburg geflohen ist spricht sie einen an und sie hat eine Stimme als würde man auf einen Hamster treten! IM zweiten Teil bekommt Sie dann wenigstens eine sexy Stimme