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News - FASA Interactive: Shadowrun-Entwickler schließen die Pforten

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News - FASA Interactive: Shadowrun-Entwickler schließen die Pforten

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,612933
 
Hmm, war wohl doch keine so tolle Idee ein Vista-only-Shadowrun-FPS zu basteln?
 
AW:

Drexau am 13.09.2007 11:14 schrieb:
Hmm, war wohl doch keine so tolle Idee ein Vista-only-Shadowrun-FPS zu basteln?
Nun ja, ich denke der Grund des Scheitern ist nicht auf dem PC zu suchen, denn hier wird Microsoft diese Restriktion bestimmt haben.

Vielmehr wird doch der meiste Umsatz mit Spielen auf der Konsole erwirtschaftet, d.h. Shadowrun hat sich für die XBox360 weit unter den Erwartungen verkauft.
 
AW:

Na dann lass es mich so formulieren, war wohl keine so gute Idee ein Shadowrun-FPS zu basteln? *g*

Mal sehen wie es mit den anderen Lizenzen weitergeht, die haben doch auch die Mechwarriorteile gemacht, oder?
 
AW:

Die FASA Studios? Die legendären FASA Studios werden geschlossen??

Geh ich jetzt recht in der Annahme, dass diese bescheidene Firma für die ganze Mechwarrior Reihe großteils verantwortlich war?

Meine Güte. Damals bei der Übernahme haben alle vom großen Teufel aus Redmond gesprochen...und jetzt ist's aber wirklich soweit...
 
AW:

wen wunderts?
das spiel war oberschrott!

geb die lizenz blizzard o.ä. spielschmieden und die bauen dir nen mmorpg das sich gewaschen hat.
 
AW:

Naja, so richtig traurig bin ich als Battletech-Fan jetzt doch nicht.

Meiner Meinung nach waren die Spiele nach Mechwarrior 3 und Mechcommander eher Durchschnittsware, ganz zu schweigen davon, dass es marketingtechnischer Selbstmord war, einen Shadowrun MP Ego-Shooter herzustellen.

Dümmer ist noch, dass man sich bei Shadowrun nur auf die X-Box konzentriert hat, denn mal ehrlich, wenn man als PC-Spieler Vista, X-Box live und natürlich die obligatorischen 40 Euro für ein gerade mal "gutes" Spiel bereit stellen soll, ist das nicht sehr Attraktiv.
Somit ist das Spiel auch für die Modding-Communitiy uninteressant.

Das kann man sich vielleicht bei Halo erlauben, aber nicht bei einem Spiel, welches schon im Vorfeld zerrissen wurde.
 
AW:

Bettorian am 13.09.2007 13:26 schrieb:
geb die lizenz blizzard o.ä. spielschmieden und die bauen dir nen mmorpg das sich gewaschen hat.
Blizzard hat lediglich die seltene Gabe das immer gleiche Spiel-Konzept neu anzuwärmen, aufzufrischen und anzupreisen (siehe Diablo1&2, Warcraft3, WOW, Hellgate). Da sich die Masche 'per-klick-metzlen, leveln, sammeln, per-klick-metzlen, leveln,... usw.' bisher gut gemacht hat, lässt sich das Konzept im neuen Rahmen, mit wenigen Änderungen, gut umgesetzt, prima an den Mann bringen. Und dann hat Blizzard ja noch seinen Ruf...
 
AW:

hawkytonk am 13.09.2007 15:46 schrieb:
Blizzard hat lediglich die seltene Gabe das immer gleiche Spiel-Konzept neu anzuwärmen, aufzufrischen und anzupreisen (siehe Diablo1&2, Warcraft3, WOW, Hellgate). Da sich die Masche 'per-klick-metzlen, leveln, sammeln, per-klick-metzlen, leveln,... usw.' bisher gut gemacht hat, lässt sich das Konzept im neuen Rahmen, mit wenigen Änderungen, gut umgesetzt, prima an den Mann bringen. Und dann hat Blizzard ja noch seinen Ruf...
Wenn man schon Spiele aufzählt, dann sollte man auch wissen, dass Hellgate: London nicht von Blizzard ist. Des Weiteren ist WoW nicht aufgewärmt, sondern wurde von Grund auf, als Franchise, Neu entwickelt und aufgebaut. Dass das Spiel in einem Warcraft Setting spielt ist ja nun nicht wirklich eine Art 'aufwärmen'.

Des Weiteren waren alle besagten Spiel zu Ihrer Zeit wirklich die Hammerspiele schlechthin und nicht nur lieblose Aufgüsse von altbekanntem.
 
AW:

Heißt das keine weiteren Mechwarrior Teile mehr??? Ohman! Ich hätte mich so sehr über einen Teil mit aktueller Grafik gefreut (am besten mit dem Gameplay von MW3 statt 4).

Die Firma hat zwar - wie alle richtig sagen - in den letzten Jahren nachgelassen, aber etwas schade ist es schon.
 
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