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News - Ensemble Studios: GCDC: Design by playing - der Weg zu guten Spielen

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,610431
 
Tja, aber diese ausgiebigen Tests- vorher, nachher und während dem Design des Spiels- kann sich nicht jedes Studio leisten weil Zeit bekanntlich nun mal Geld ist.
 
Tausende Male verschiedene Versionen eines Spiels zu testen, das wär nix! :hop:
Sicher, zocken ist schön. Aber beim Testen muss man in dem Fall ja vor allem auf alle Mängel achten. Man kann somit keinen Spaß an der Sache haben. :(
Beim normalen Spielen bemerkt man ja nicht alle Fehler. :|
Un vor allem so oft zu testen ... irgendwann kommt einem ja das Spiel zu den Ohren raus :finger:
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