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News - Blizzard: Rob Pardo spricht über den World of Warcraft-Film

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News - Blizzard: Rob Pardo spricht über den World of Warcraft-Film

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,605106
 
AW: News - Blizzard: Rob Pardo spricht über den World of Warcraft-Film

Sollte der Film nicht über das Warcraft-Universum außerhalb von WoW handeln? Was will man denn über WoW verfilmen, wo gar keine zeitliche Handlung bzw. Entwicklung enthalten ist und noch dazu die Geschichte aus den restlichen Warcraft Teilen verdreht wird.
 
AW: News - Blizzard: Rob Pardo spricht über den World of Warcraft-Film

Dilopho am 30.06.2007 16:54 schrieb:
Sollte der Film nicht über das Warcraft-Universum außerhalb von WoW handeln? Was will man denn über WoW verfilmen, wo gar keine zeitliche Handlung bzw. Entwicklung enthalten ist und noch dazu die Geschichte aus den restlichen Warcraft Teilen verdreht wird.
Es hieß der Film spielt im WoW-Universum, aber die Handlung ist unabhängig von den Geschichten, die in den Spielen erzählt werden.
In WoW gibt es durchaus sehr viele Geschichten, die in diversen Questreihen erzählt werden (viele Leute klicken die immer weg anstatt sie zu lesen und wissen dann natürlich nix davon).
zB die um Hakkar
http://www.wowwiki.com/Hakkar_the_Soulflayer unter "Background"
da gibt es durchaus eine zeitliche Handlung, die fängt an mit den Quest aus Stormwind, die einen in den versunkenen Tempel schicken, wo man verhindert das Hakkar vom Propheten Jammal'an "wiederbelebt" wird. Wenn man ein paar Level weiter ist führen einige Questreihen über Steamweedle und Zul´Farrak nach Zul´Gurub, wo die schlimmsten Befürchtungen wahr werden, Hakkar wurde mit Hilfe der 5 Hohepriester der Tiergötter in diese Welt zurückgeholt.....

Oder auch die Geschichte des Schwarzen Drachenschwarms in der es um Deathwing und seine Kinder Onyxia und Nefarian geht. Ragnaros, die Dunkeleisenzwerge und Vaelastraz sind zB auch Teile dieser Geschichte.

Da könnte man einige Filme drüber drehen.
 
AW: News - Blizzard: Rob Pardo spricht über den World of Warcraft-Film

Nur glaube ich, dass solche Beispiele, wie du sie aufgezählt hast, die wenigsten interessieren würden. Die Meisten wollen, denk ich mal, irgendwas sehen, wo sich Orks und Menschen bekämpfen (Was ja auch das ursprüngliche Konzept von Warcraft war) und da gibts ja in WoW nicht wirklich viel Handlung. Und das was man da geboten bekommt, stimmt mit der Entwicklung in den anderen Warcraft Teilen nicht überein (z.B. Bund Orks-Untote)
 
AW: News - Blizzard: Rob Pardo spricht über den World of Warcraft-Film

SYSTEM am 30.06.2007 16:54 schrieb:
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Ein WoW-Film, toll! Dieser dauert dann sicherlich 4 Stunden und zeigt, wie eine Gruppe 2 Stunden in einer Statdt steht und nach einem Heiler sucht. Anschliessend gehen sie 120 Urfeuer und anderes mit Dropchance von 0.01% für den Krieger farmen, um das Superschwert bauen zu können, welches dazu gebraucht wird einen untoten Boss zu bekämpfen. Dann sind sie irgendwann fertig, gehen zur Höhle des Bosses und kommen nciht rein, weil ihnen der Ruf fehlt.

Konsequenz: Coming Soon "WoW 2 - Deadman's Reputation"
 
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wollen wir wetten das am ende die figuren in reizwäsche und prallen brüsten über die leinwand hopsen?^^

sone art anti frodo
 
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N WoW-Film von Shakes & Fidget ala Werner fänd ich nice! :B
 
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ich wette mit euch das wird ein film im style von 300
 
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Ich hab das komische Gefühl, dass in Zeile 2 des Artikels das kleine Wörtchen Gelegenheit vergessen wurde, oder hat man die Kollegen von Gamasutra zu dem Gespräch gezwungen? ;)
 
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