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News - Rush for Berlin: Shader im Einsatz

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,464322
 
Kaller1986 am 20.04.2006 21:26 schrieb:
boah sieht gar nich schlecht aus^^
Ich hätte nie gedacht, dass die Verbesserungen durch SM3 so deutlich zu sehen wären. Sieht wirklich phantastisch aus. Ich würde davon gerne ein Video sehen, aber da die Demo sowieso noch diesen Monat erscheinen soll kann ich es ja bald selbst testen.
 
SYSTEM am 20.04.2006 21:26 schrieb:
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da sind ja drei bilder, des ganz rechts muss duch SM 1 sein oder und des 2 sm2?? die sehen echt scheiße aus


Freu mich schon auf die demo,denn ich habe die geforce 7900GTX im SLI Modus und nen FX-60 :) :) :-D :-D :-D :-D
 
nicht übel nicht übel. Habe leider keine Karte mit Shader Modell 3. Aber SM2 sieht auch nicht soo schlecht aus finde ich. SM1 allerdings schon.
 
geforce8900ultra am 21.04.2006 09:23 schrieb:
SYSTEM am 20.04.2006 21:26 schrieb:
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da sind ja drei bilder, des ganz rechts muss duch SM 1 sein oder und des 2 sm2?? die sehen echt scheiße aus


Freu mich schon auf die demo,denn ich habe die geforce 7900GTX im SLI Modus und nen FX-60 :) :) :-D :-D :-D :-D


schwanzvergleich :finger:
 
Kaller1986 am 22.04.2006 14:32 schrieb:
geforce8900ultra am 21.04.2006 09:23 schrieb:
SYSTEM am 20.04.2006 21:26 schrieb:
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da sind ja drei bilder, des ganz rechts muss duch SM 1 sein oder und des 2 sm2?? die sehen echt scheiße aus


Freu mich schon auf die demo,denn ich habe die geforce 7900GTX im SLI Modus und nen FX-60 :) :) :-D :-D :-D :-D


schwanzvergleich :finger:
loool ja aber wirklich! Na ich hoffe mal das man auch mit ienem schwächeren Pc anständig zocken kann! Hauptsache es sieht halbwegs hübsch aus und läuft flüssig, mehr brauche ich garnicht :)
 
[/quote] Freu mich schon auf die demo,denn ich habe die geforce 7900GTX im SLI Modus und nen FX-60 [/quote]

Frechheit!!!!!!!!!!!! :X :X :X
Welche karten unterstützen eigentlich SM3. Wenn ich des dritte bild sehen kann unterstüzt meine Graka des dann????
 
panzerfahrer1 am 23.04.2006 14:48 schrieb:
Welche karten unterstützen eigentlich SM3. Wenn ich des dritte bild sehen kann unterstüzt meine Graka des dann????


ich glaube alle ati karten der x1x00er serie und alle nvidia ab 7800 aber ich kann mich auch irren
 
panzerfahrer1 am 23.04.2006 14:48 schrieb:
Wenn ich des dritte bild sehen kann unterstüzt meine Graka des dann????


:B

oder sollte das ernst gemeint sein ?
 
wodkatonic am 24.04.2006 02:31 schrieb:
panzerfahrer1 am 23.04.2006 14:48 schrieb:
Welche karten unterstützen eigentlich SM3. Wenn ich des dritte bild sehen kann unterstüzt meine Graka des dann????


ich glaube alle ati karten der x1x00er serie und alle nvidia ab 7800 aber ich kann mich auch irren


die GF 6 reihe von nVidia unterstützt auch SM 3.0
 
Deswegen wurde das mit dem 3. Reich nichts...das ganze Meer war mit Öl überzogen.

:B
 
wodkatonic am 25.04.2006 01:31 schrieb:
IXS am 24.04.2006 17:43 schrieb:
Deswegen wurde das mit dem 3. Reich nichts...das ganze Meer war mit Öl überzogen.

:B
hmm, kannst du mir die antwort kurz erklären? ich versteh sie nicht

Die Lichtabstufung( und Darstellung) der Wasseroberfläche zeigt im ersten Bild eine Flüssigkeit, deren Konsitenz "klumpigem Erdöl" entspricht (Öl auf Wasser ? ).... leider fehlt der Farbeffekt... dann wäre es perfekt ;)
Desweiteren wundert es mich, warum die Leute SM3.0 brauchen um die Brandung am Strand darzustellen :B

Vielleicht sollten sich die Hersteller "FarCry" nochmal genauer ansehen ;)

Das Wasser sieht immer nach Wasser (Wellen- Verhalten und Größe) aus und das ohne SM3.0
:finger:
 
IXS am 25.04.2006 09:36 schrieb:
Vielleicht sollten sich die Hersteller "FarCry" nochmal genauer ansehen ;)

Das Wasser sieht immer nach Wasser (Wellen- Verhalten und Größe) aus und das ohne SM3.0
:finger:

Das Far Cry Wasser sieht auch nur nach Wasser aus wenn nicht zu viel davon auf dem Bild ist. Die ganzen Wellen sind nämlich völlig einförmig, was jedweden Realismus sofort zerstört wenn man dann das Wassermuster auf größeren Wassermengen sieht ;)
 
Iceman am 25.04.2006 09:44 schrieb:
Das Far Cry Wasser sieht auch nur nach Wasser aus wenn nicht zu viel davon auf dem Bild ist. Die ganzen Wellen sind nämlich völlig einförmig, was jedweden Realismus sofort zerstört wenn man dann das Wassermuster auf größeren Wassermengen sieht ;)

Stimmt ;)
Umso schlimmer, dass man bei den SM3.0 Bildern keine Wasserform erkennt....Sprich Wellen mit einer "Herkunft" . Wie "hier":


http://nai.arc.nasa.gov/library/images/news_articles/336_icon.jpg
 
IXS am 25.04.2006 09:59 schrieb:
Iceman am 25.04.2006 09:44 schrieb:
Das Far Cry Wasser sieht auch nur nach Wasser aus wenn nicht zu viel davon auf dem Bild ist. Die ganzen Wellen sind nämlich völlig einförmig, was jedweden Realismus sofort zerstört wenn man dann das Wassermuster auf größeren Wassermengen sieht ;)

Stimmt ;)
Umso schlimmer, dass man bei den SM3.0 Bildern keine Wasserform erkennt....Sprich Wellen mit einer "Herkunft" . Wie "hier":


http://nai.arc.nasa.gov/library/images/news_articles/336_icon.jpg

Wenn das Wasser das wichtigste Element ist dann kann man da sicherlich was draus machen. Aber bei RfB ists einfach nicht so wichtig und ich finde es sieht trotzdem gut aus. Wenn ich mich recht erinnnere brauchte man bei Age of Empires 3 auch SM3 um die Brandung schön aussehen zu lassen oder nicht?
 
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