Nali_WarCow am 16.11.2005 11:50 schrieb:
Aktuell kosteten Spieleentwicklungen im Durchschnitt drei bis sechs Millionen Dollar.
Dann haben die Entwickler bei CoD 2 aber einiges falsch gemacht, wenn sie 15 verbraten haben. Lang ist das Game ja nun auch nicht.
unter qualität versteh ich nur mehr grafik, da kein game mehr ne lange spielzeit hat....
1)
weniger spiele:
positiv:
man kennt sich heute vor lauter spielen schon fast nicht mehr aus und das geld fehlt auch
negativ:
es werden die games durch den aufwand dann natürlich teurer
2)
qualität (spieldauer zählt nicht dazu):
positiv: realismus
negativ: jedes jahr neue graka kaufen (obwohl die grafik jetzt schon überdurchschnittlich ist)
einbußen bei der spielzeit (nur grafik, da kommt spielzeit zu kurz; oder die spielzeit einkrenzen da es dank grafik nicht mehr z.b. auf dvd passt)