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News - Ankh: "Das witzigste Adventure" ist fertig

Ich freu mich drauf. Es ist mir mittlerweile schon fast egal wie die Grafik so eine Genres ist...hauptsache es kommt frischer und guter Nachschub. :-)
 
wollen wir mal hoffen, dass das spiel nicht nur " witizig" ist, sondern auch die rätsel was taugen.
aber anscheinend stehen die chancen dafür ja nicht schlecht.
 
Also ich freu mich, dass endlich mal wieder ein witziges Adventure rauskommt...trotzdem werd ich ers mal den Test abwarten. Schließlich haben Entwickler schon oft große Töne gespuckt und hinterhet kam nix dolles bei rum.
 
Ich find die Grafik recht hübsch. Wenn der Rest stimmt wirds ein Traum.
:-X
 
MRay am 19.10.2005 23:34 schrieb:
Ich find die Grafik recht hübsch. Wenn der Rest stimmt wirds ein Traum.
:-X

Bei mir ist es umgekehrt.
Ich finde die Grafik unterkühlt und detailarm (zumindest, so weit ich das aus den bisherigen Screenshots - hier und auf der Webseite - beurteilen kann). Sie reißt mich absolut nicht vom Hocker, obwohl die Plots an sich gut gewählt wurden und Potential gehabt hätten.
Nachdem ich mich nun mit Murren und im Umweg über mittlerweile stark verbesserte Möglichkeiten im Bump-Mapping einigermaßen mit 3D-Grafik in Adventures abgefunden habe, akzeptiere ich solche kantigen Spielfiguren und detailarmen Hintergründe überhaupt nicht mehr. Nicht beim jetzigen Stand der Technik und nicht dort, wo es auf Charme und Attraktivität der Bilder ankommt.

Nachdem ich gerade kürzlich die Scrennshots von "Geheimakte Tunguska" gesehen habe, spricht mich dies hier (grafisch) überhaupt nicht mehr an.
Ein Comic-Adventure, wie angekündigt oder angestrebt, ist es jedenfalls nicht. Da fallen "Runaway" und "Clever & Smart" drunter. Angesichts des Ergebnisses der mauen 3D-Bilder verstehe ich nicht, warum man nicht wirklich einfach mit Comicgrafik gearbeitet hat, was technisch weniger problematisch und noch dazu besser gewesen wäre als so etwas Halbgares

Wenn die Story allerdings wirklich gelungen ist und der Witz wie geplant an frühe LucasArts-Werke (oder wie das oben erwähnte Clever & Smart, um mal was moderneres zu anzuführen) heran reicht, werde ich es mir aber vielleicht dennoch zu Gemüte führen. Immerhin hat es schon mal den Pluspunkt, daß es (lt. adventure-treff.de) eine funktionierende Click&Point-Steuerung aufweist.

Insgesamt etliches an Potential verschenkt und mich nicht spontan als Kunde gewonnen, würde ich sagen.
 
Eberhard am 23.10.2005 20:27 schrieb:
MRay am 19.10.2005 23:34 schrieb:
Ich find die Grafik recht hübsch. Wenn der Rest stimmt wirds ein Traum.
:-X

Bei mir ist es umgekehrt.
Ich finde die Grafik unterkühlt und detailarm (zumindest, so weit ich das aus den bisherigen Screenshots - hier und auf der Webseite - beurteilen kann). Sie reißt mich absolut nicht vom Hocker, obwohl die Plots an sich gut gewählt wurden und Potential gehabt hätten.
Nachdem ich mich nun mit Murren und im Umweg über mittlerweile stark verbesserte Möglichkeiten im Bump-Mapping einigermaßen mit 3D-Grafik in Adventures abgefunden habe, akzeptiere ich solche kantigen Spielfiguren und detailarmen Hintergründe überhaupt nicht mehr. Nicht beim jetzigen Stand der Technik und nicht dort, wo es auf Charme und Attraktivität der Bilder ankommt.

Nachdem ich gerade kürzlich die Scrennshots von "Geheimakte Tunguska" gesehen habe, spricht mich dies hier (grafisch) überhaupt nicht mehr an.
Ein Comic-Adventure, wie angekündigt oder angestrebt, ist es jedenfalls nicht. Da fallen "Runaway" und "Clever & Smart" drunter. Angesichts des Ergebnisses der mauen 3D-Bilder verstehe ich nicht, warum man nicht wirklich einfach mit Comicgrafik gearbeitet hat, was technisch weniger problematisch und noch dazu besser gewesen wäre als so etwas Halbgares

Wenn die Story allerdings wirklich gelungen ist und der Witz wie geplant an frühe LucasArts-Werke (oder wie das oben erwähnte Clever & Smart, um mal was moderneres zu anzuführen) heran reicht, werde ich es mir aber vielleicht dennoch zu Gemüte führen. Immerhin hat es schon mal den Pluspunkt, daß es (lt. adventure-treff.de) eine funktionierende Click&Point-Steuerung aufweist.

Insgesamt etliches an Potential verschenkt und mich nicht spontan als Kunde gewonnen, würde ich sagen.

Noch ein Nachtrag:
Das Moorhuhnadventure hat es doch ganz nett vorgemacht.
Eher von der einfachen Sorte war es stimmungstechnisch echt nicht so übel.
 
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