reicht dir das nicht? Genau darum geht es doch
ein instaliertes Spiel auf der Switch mit der man den Kauf tätigte (digital, keine Retail-Version, da ist es ja ohnhin kein Problem) auf einer Switch mit der selben Spieler-ID runterladbar.
War es denn eine andere Switch!? Sonst ist es doch genau wie bisher, das Spiel ist an die Hardware gebunden. Anhand deiner Beschreibung klingt es exakt so wie bei Wii U und 3DS.
Noch einmal, ich kann auch auf PC ein Spiel für 3DS oder Wii U kaufen und das dann mittels meines Accounts auf meiner Wii U oder meinem 3DS runterladen. Sobald dies aber einmal geschehen ist, ist das Spiel an die Hardware gebunden, bzw. muss es beim Kauf auf PC direkt mit einer auf dem Account registrierten Hardware gebunden werden.
Noch einmal, ein eindeutiger Beweis wäre ein Video mit zwei Switch. Auf einer wird das Spiel erworben, heruntergeladen und gespielt, dann ggf. gelöscht und dann auf der anderen mit demselben Account heruntergeladen. Wenn nicht genau dies gezeigt wird KANN alles genauso sein wie bisher!
Ich zitiere den oben verlinkten Artikel:
"So hat Wario 64 einen bestimmten Moment des neuesten Videos in einem Bild eingefangen, in dem bestätigt wird, dass Käufe im Nintendo eShop fortan mit dem Account verbunden sein werden. Sollte man also die Konsole reinitialisieren müssen, kann man die gekauften Inhalte erneut herunterladen. Somit werden die Inhalte nicht mehr an die Konsole gebunden sein, wie es in der Vergangenheit der Fall gewesen ist."
Der letzte Satz ist eine reine Spekulation. Ich habe meinen 3DS auch schon neu reinitialisiert und natürlich funktionieren da noch alle im eShop gekauften Titel auf dem Gerät, sobald ich mich mit meinem Account auf dem Gerät wieder angemeldet habe. Eben weil die HARDWARE an den Account gebunden ist.