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Forza Horizon 4: Minimale Systemanforderungen niedriger als beim Vorgänger

David Martin

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Ich wette die hätten das Speil auch mit einer ATI 9800 pro und einem Atlon XP zum laufen gebracht. mit 400x300 und auf 16 Farben und 5 Bilder beschränkt. Natürlich mit einer extremen Weitsicht von 10 Metern.
 
Hat jemand einen Intel-i3-4170 und eine Nvidia GT 740 und kann Forza Horizon 3 damit mal testen ? Da bekommt man doch bestimmt 5 FPS in 640x480 ? Bis dieses Office System wegen Überhitzung abschaltet natürlich. :-D
 
Bei Horizon 3 hatte ich schon zu Anfang einige Mikroruckler, allerdings wurde es mit der Zeit besser (ok, ich hab allerdings auch aufgerüstet). An die Minimalanforderungen hier glaube ich allerdings nicht so wirklich. Außer natürlich, man will in 720p, minimalen Details und unter 30 fps spielen. Gerade in Rennspielen sind 60 fps für mich schon Pflicht.
 
Bei Horizon 3 hatte ich schon zu Anfang einige Mikroruckler, allerdings wurde es mit der Zeit besser (ok, ich hab allerdings auch aufgerüstet). An die Minimalanforderungen hier glaube ich allerdings nicht so wirklich. Außer natürlich, man will in 720p, minimalen Details und unter 30 fps spielen. Gerade in Rennspielen sind 60 fps für mich schon Pflicht.

Die Mikroruckler lagen nicht an deinem System, sondern an der Windows App. Fh3 verlor einfach die Frames, wurde aber sehr gut nachgebessert und bei fh4 sollte das nicht mehr vorkommen.
 
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