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Days Gone: Entwickler sprechen erneut über die Open-World des Zombie-Titels

Icetii

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Zum Artikel: Days Gone: Entwickler sprechen erneut über die Open-World des Zombie-Titels
 
"Der Spieler soll sich in der lebendigen Welt permanent gefährdet fühlen. Missionen können nach persönlichen Vorlieben leise oder laut angegangen werden. Jede getroffene Entscheidung könnte mehrere Folgen haben."
Reines Marketinggeblubber, mal abwarten was die Tests sagen. Bis jetzt fehlt mir noch das Kaufargument für das Spiel.
 
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