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Anthem: Der zweitbeste Launch der Bioware-Geschichte

AndreLinken

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Zum Artikel: Anthem: Der zweitbeste Launch der Bioware-Geschichte
 
Der Maßstab für endlose Service-Games ist nun aber nicht (nur) die Anzahl der Verkäufe zum Start. Viel wichtiger sind die Spieler, die hinterher noch weiterspielen und über Mikrotransaktionen einen Long Tail erzeugen.
 
Der Maßstab für endlose Service-Games ist nun aber nicht (nur) die Anzahl der Verkäufe zum Start. Viel wichtiger sind die Spieler, die hinterher noch weiterspielen und über Mikrotransaktionen einen Long Tail erzeugen.

Exakt...ein MMO z.B. kann sich noch so gut verkaufen, wenn nach 1-2 Monaten die Leute aufhören, dann ist es am Ende.
 
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