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Problem mit dem Half-Life Mod "HALF-LIFE 2 - Reality Decay"

AW: Problem mit dem Half-Life Mod "HALF-LIFE 2 - Reality Decay"
 
Also bei Steam habe ich die Mod jetzt drin nur jetzt kommt immer der Fehler, das die Gameinfo Datei aus dem Ordner Scripts einen Fehler hat...............kann mir jemand dabei helfen???





Funktioniert nicht ;( :( ......trozdem danke

max246 am 15.01.2008 13:50 schrieb:
DarthMaul93 am 11.01.2008 18:46 schrieb:
Wie startet man den Half-Life Mod
"HALF-LIFE 2 - Reality Decay"???

Brauche HILFE !!!!!!!!

das müsste eig bei steam, in der spiele liste stehen.

sonst kannst du mal gucken ob unter: Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\"realitydecay-ordner" in der GameInfo.txt
gameinfo.txt schrieb:
[...]
FileSystem
{
SteamAppId 215 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
// was 215
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
[...]
steht.

bei mir ging TheFionaProject erst nicht, weil da andere zahlen standen.
 
AW: Problem mit dem Half-Life Mod "HALF-LIFE 2 - Reality Decay"
 
Bei Sebastian Weber (ein Redakteur von PCGames) läufts über Steam............und ich habe auch in der "Game......" gelesen das es ein Mod für Half-Life 2 ist und nicht für Portal ist.


max246 am 15.01.2008 19:03 schrieb:
This mod adds The HALF-LIFE 2 Levels to PORTAL, (with dialog). Requires Half-Life 2 AND Portal To play as I will NOT include the HL2 maps or GCF files. There shall be less bugs than the DO-IT-URSLF version. Based upon code from HL2: Portal at Primotech. quelle
ich geh mal davon aus das du hl2 und portal hast. so wie ich das verstanden habe soll das spiel garnich, in der steam liste sein. sondern man muss es über portal und dann unter bonus maps starten...?

hab leider kein portal sonst würd ich es ausprobieren
 
AW: Problem mit dem Half-Life Mod "HALF-LIFE 2 - Reality Decay"
 
Ja habe ich ........stell dir vor aber ich kann auch Englisch.

max246 am 16.01.2008 16:31 schrieb:
DarthMaul93 am 16.01.2008 14:08 schrieb:
Bei Sebastian Weber (ein Redakteur von PCGames) läufts über Steam
scheint wirklich so zu sein...
DarthMaul93 am 16.01.2008 14:08 schrieb:
............und ich habe auch in der "Game......" gelesen das es ein Mod für Half-Life 2 ist und nicht für Portal ist.

is ja egal wofür der mod is, um ihn spielen zu können brauchst du trotzdem hl2 und portal. hab mir das jetzt mal hier runtergeladen(ca. 72mb groß, beta version). in der readme steht das du
1. setup.exe ausführen sollst(mod installieren)
2. das du mit dem programm GCF SCAPE die maps von hl2 in den mod ordner kopieren sollst(s. readme unten).

read me schrieb:
HALF-LIFE TWO: REALITY DECAY
____________________________________________
A Modification For PORTAL (PC ONLY)

To Install: Use the SETUP FILE.
Then use the program GCF SCAPE (not included) to take the maps from the GCF file "half-life 2 content.gcf".
Exact area within GCF: Half-life 2 content.gcf/ hl2/ maps/ Then copy ALL OF THE ".bsp" files (the entire folder) into the MAPS folder of the mod directory.
Standard mod directory [Drive name]/ Program Files/ Valve(*)/ Steam/ Steam Apps/ SourceMods/ HALF-LIFE 2 - Reality Decay/ Maps/
Then play the game!

GCF SCAPE CAN BE DOWNLOADED HERE: http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=76

AAA
A
A A
A A A
A A

hast du das schon gemacht? mit GCF SCAPE? und hast du auch portal und hl2 100% runtergeladen/updates installiert?
 
AW: Problem mit dem Half-Life Mod "HALF-LIFE 2 - Reality Decay"
 
die Gameinfo.txt : "GameInfo"
{
game "Half-Life 2: Reality Decay"
title "HALF-LIFE 2"
title2 "Reality Decay"
type singleplayer_only
nodifficulty 1
hasportals 1
icon "hl2portal3"
FileSystem
{
SteamAppId 400 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.
//
SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game portal
Game hl2
}
}
}



und die Fehlermeldung : F:\Steam\SteamApps\SourceMods\scripts\gameinfo.txt is not a valid format.


max246 am 17.01.2008 20:03 schrieb:
kannst du vll die genaue fehlermeldung und deine gameinfo.txt hier rein schreiben?
 
Danke für deine Hilfe!!!!! :) :) :)




max246 am 18.01.2008 12:17 schrieb:
mh... kann dir da leider nich weiterhelfen, hab nur das hier gefunden, is aber auch schon von 2005 :|

und das:
SearchPaths
{
Game "DeinSteamVerzeichnis" \Steamapps\SourceMods\HALF-LIFE 2 - Reality Decay
Game portal
Game hl2
}

haste aber wahrscheinlich auch sonst selber gefunden :/
 
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