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Was haltet ihr von Powerleveling?

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Für viele Aufrichtige World of Warcraft, Guild Wars oder Everquest Fans sind Spieler, die sich einen von anderen oder von professionellen Firmen erstellten Charaktere kaufen, um so die Stunden des aufleveln zu ersparen, eine schade, da sie sich so einen Vorteil verschaffen wollen. Ich persönlich kann nicht verstehen, wie man auf den Hauptteil des Spiel, das aufleveln, verzichten kann, um direkt in den PVP - Kämpfen erfolg zu haben.

Gameswelt.de hat sich auch mit diesem Thema näher beschäftigt und einen äußerst interessanten Artikel dazu verfasst. Dieser bietet unter anderem ein Interview mit den Dark Horse Studios, die professionelles Powerleveling anbieten.

Den Gameswelt.de Artikel findet ihr hier: http://gameswelt.de/artikel/index.php?id=1695

Ich möchte von euch nun wissen, was ihr von solchen Firmen oder Spielern haltet, die gegen Geld bessere Charaktere anbieten oder kaufen.
 
KaeseGewitter am 10.07.2006 16:55 schrieb:
Ich möchte von euch nun wissen, was ihr von solchen Firmen oder Spielern haltet, die gegen Geld bessere Charaktere anbieten oder kaufen.

Naja, WoW ist halt nichts anderes als ein virtueller Schwanzvergleich. Genau wie man in der realen Welt Menschen belächelt die ihrer Potenz mit Pumpen, Operationen, Viagra etc. auf die Sprünge helfen wollen so sehe ich es als genauso albern (wenn nicht noch alberner) an sich seinen Char poweleveln zu lassen.

Spätestens wenn beim ersten Instanzrun auffällt daß der 60er ja überhaupt keinen Plan hat wirds halt peinlich...


Die Firmen kann ich gut verstehen. Solange es genug Deppen gibt die für diese "Waren" und Dienstleistungen bereit sind Geld zu bezahlen sollen sie es ruhig machen.
 
KaeseGewitter am 10.07.2006 16:55 schrieb:
Ich möchte von euch nun wissen, was ihr von solchen Firmen oder Spielern haltet, die gegen Geld bessere Charaktere anbieten oder kaufen.
Ich finde es - schlicht gesagt - unsinnig. Wo bleibt denn der Spielspaß, wenn man erst mit einem lvl 60 Charakter anfängt. Gerade das leveln macht meiner meinung am meisten Spaß - das Spielen mit Freunden, oder neue "Zockerfreunde" durch das questen kennenlernen. Das ist der Reiz.

Außerdem finde ich es unfair gegenüber den Spielern, die sich ihren Charakter mühsam hochleveln. Zweifellos ein unfairer Vorteil. Aber eine Gegenfrage: Was will man gegen diesen "Powerlevelingservice" tun?
 
irgendwie sinnlos... das ist ja fast so, als ob man formal 1 fahren will und bis zum rennstart jemand anderen den wagen einfähren läßt, sich kurz vor rennbeginn zum ersten mal ins cokcpit setzt und dann einfach losfährt...


soll heißen: auch als level60 muss man doch dann erstmal ne weile "üben" - oder?
 
Zu WoW kann ich nichts sagen, aber bei GW(Factions) ist mir mein Avatar heilig. Da ist jeder Aufstieg, jeder Missionssieg, oder jede gewonnene PVP-Auseinandersetzung einfach ein individuelles Erfolgserlebnis. Es ist halt dein persönlich angepasster Avatar, mit entsprechenden Vor- und Nachteilen. Ich habe sicherlich schon einige Stunden damit verbracht, um die perfekte Mischung aus Angriffsfertigkeiten, und Defensivskills zu suchen, oder gemeine Taktiken für das PvP zu "entwickeln". Wenn man so beherzt spielt, dann wächst einem die Figur einfach irgendwie ans Herz, und man kann "Stolz" darauf sein, viele Stunden Arbeit in eine Figur gesteckt zu haben, die nun den persönlichen Vorstellungen entspricht. Sei es nun optisch, oder spielerisch. Die einen sind glücklich wenn sie eine silberfarbene Rüstung haben, die anderen wenn sie als Assassine 2 Krieger vermöbeln können. Von Spielern die "Powerleveldienste" in Anspruch nehmen halte ich nicht viel. Dies ist keine Art zu spielen, und macht den elementaren Spielanteil kaputt. Zumindest bei GW ist es für Gelegenheitsspieler möglich, innerhalb von 2 Wochen einen guten Level 20 Char zu erstellen.

Regards, eX!
 
weil die älteren an ihren chars hängen, sie genau durchdenken, sich an jede verbrachte stunde erinnern und sie schon fast als ihr "baby" ansehen

die jüngere generation (ich weiss, verallgemeinerung, aber zu 95% ist das leider so) sieht darin nurnoch daten, und wenn ein char nicht sofort alles niedermacht ist er schlecht, aber für leveln ist man selber zu faul, und erst recht ausprobieren ist vieeel zu langweilig, da nehmen sie sich lieber eine vorgefertigte skillung aus dem internet :|

einfach nur traurig ;(
 
eX2tremiousU am 10.07.2006 17:10 schrieb:
Zu WoW kann ich nichts sagen, aber bei GW(Factions) ist mir mein Avatar heilig. Da ist jeder Aufstieg, jeder Missionssieg, oder jede gewonnene PVP-Auseinandersetzung einfach ein individuelles Erfolgserlebnis. Es ist halt dein persönlich angepasster Avatar, mit entsprechenden Vor- und Nachteilen.
Genau das ist der Punkt. Durch dieses "leveln" spielt man sich mit seinem Charakter ein, lernt Stärken und Schwächen kennen. Wenn man dies überspringt, kommen wir zum Punkt von Herbboy:

Herbboy schrieb:
soll heißen: auch als level60 muss man doch dann erstmal ne weile "üben" - oder?
Exakt. Aber "üben" muss man natürlich nur, wenn man seinen Charakter nicht selbst hochgespielt hat. Das leveln, dieses "aufsteigen" alleine hat mir bisher immer ein lächeln auf die Lippen gezaubert - sowohl in Guild Wars, als auch in WoW. Man freut sich einfach, wenn sein Charakter langsam aber sicher immer stärker und erfahrener wird. Und beim leveln freundet man sich mit seinem Charakter an und brauch keine gewisse eingewöhnungszeit, wenn man das potenzielle Endstadium erreicht hat...

Ach ja: Spieler, die gleich mit hohem level starten, kommen evtl. nicht mit dem Gameplay zurecht. Der Schwierigkeitsgrad steigt ja auch immer wieder etwas an. Richtig spaß macht das wirklich nicht - Mann, das Spiel ist ja sowas von langweilig - es hat sich garnich gelohnt, dass ich mir das spiel kaufe - obwohl ich voll den superchar hab, alta!
 
In meinen Augen ist das heranziehen von jeglichen externen Hilfen und Resourcen (auch Sites mit Maps und dergleichen) eine Form von Schummeln. Powerleveln find ich einfach nur arm, während Spielgeld kauf für echtes Geld hingegen für die Wirtschaft eines Spieles sehr gefährlich werden kann.

Solche Dienste zeigen allerdings auch, daß es bei MMOs derzeit vom Spieldesign her in sehr falsche Richtungen geht, und die Leute dies natürlich auch mit der "guck' mal was ich ned alles habe" Einstellung noch weiter verstärken.

Deswegen mag ich EVE-Online noch am meisten unter denn MMOs. Man kann einen Charakter nicht powerleveln, und Geld bringt auch nur in begrenztem Maße Vorteile. "Beste Waffe, beste Rüstung" ist hier nicht der "I-Win Button". Gefällt zwar vielen nicht, aber mir umso mehr.
 
Azirophos am 13.07.2006 14:45 schrieb:
In meinen Augen ist das heranziehen von jeglichen externen Hilfen und Resourcen (auch Sites mit Maps und dergleichen) eine Form von Schummeln. Powerleveln find ich einfach nur arm, während Spielgeld kauf für echtes Geld hingegen für die Wirtschaft eines Spieles sehr gefährlich werden kann.

Solche Dienste zeigen allerdings auch, daß es bei MMOs derzeit vom Spieldesign her in sehr falsche Richtungen geht, und die Leute dies natürlich auch mit der "guck' mal was ich ned alles habe" Einstellung noch weiter verstärken.

Deswegen mag ich EVE-Online noch am meisten unter denn MMOs. Man kann einen Charakter nicht powerleveln, und Geld bringt auch nur in begrenztem Maße Vorteile. "Beste Waffe, beste Rüstung" ist hier nicht der "I-Win Button". Gefällt zwar vielen nicht, aber mir umso mehr.

genau deshalb mag auch ich eve online

man kann nicht powerleveln, und wenn man halt zig missionen macht, mining betreibt oder piraten jagd, ausser geld und items kriegt man nichts, nur nutzen kann man sie dann erst recht nicht ;)

und es gibt auch keine "gott" skillung oder "gott" ausrüstung wo 90% aller leute rumlaufen, fast jeder hat irgendwas anderes :top:
 
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