• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank

Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

G

Gast1707606602

Gast
Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

Hallo Leute,

könnt ihr mir vielleicht helfen. Ich bin mit Gothic 2 DndR durch und hab jetzt mit Gothic 1 angefangen (von ner Spielesammlung, die leider erst nach Gothic 2 gekauft habe). Auf jeden Fall bin ich jetzt im 2. Kapitel auf dem Weg zum Minecrawlernest und stehe vor dem großen Einsengitter. Ich habe auch wie es der Gardist verlangt hatt 3 Templer zur verstärkung geholt und ihn danach angesprochen (der 3. Templer war da noch auf dem Weg). Der Gardist hat gesagt, dass ich das Gitter hochziehen soll nur leider rührt sich nichts und als ich es zweites mal versuchen wollte stand nur da, dass die Winde klemmt. Was soll ich tun um dies ver... tor aufzubekommen. Ich habe sogar schon Molerat Fett (wie in Teil zwei für die Schnapsbrennerei) dabei, es rührt sich aber einfach nichts. Habe auch schon Ian und Ashgan angesprochen, da gibt es aber keine neue Gesprächsoption.

Ich hoffe, dass mir da jemand helfen kann und schon besten Dank im voraus.
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

Das ist ein alter Hut mit diesem Tor, ist auch schon vielen anderen vor dir passiert. Ich bin mir nicht 100% sicher aber ich glaube, dass man in Richtung Tor schauen muss, damit es auf geht.

Falls das nicht geht, musst du einen Cheat eingeben um das Tor zu öffnen, der mir leider entfallen ist, sorry... aber vielleicht weiß es noch jemand aus dem Forum.

Es gäbe noch eine dritte (bugige) Lösung also die geht so: Man muss sich vor das Tor stellen und sich z.B.: in einen Scavenger verwandeln (würde ich nicht empfehlen, da auf der anderen Seite eine Horde Minecrawler stehen), und schon bist du auf der anderen Seite.
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

F: die Winde klemt!!!!!

A1: Patch 1.08h

A2: Die Winde IMMER nur einmal benutzen, d.h. einen Spielstand vor dem ersten Benutzungsversuch laden. Die winde lässt sich meistens nur einmal drehen und dann auch nur wenns vorgesehen ist. Sonst blockiert sie meistens für immer.

-> http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?t=28132
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

mithrandir am 15.10.2004 08:10 schrieb:
F: die Winde klemt!!!!!

A1: Patch 1.08h

A2: Die Winde IMMER nur einmal benutzen, d.h. einen Spielstand vor dem ersten Benutzungsversuch laden. Die winde lässt sich meistens nur einmal drehen und dann auch nur wenns vorgesehen ist. Sonst blockiert sie meistens für immer.

-> http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?t=28132
war das nicht so, dass erstmal ein zahnrad gefunden und in die winde eingesetzt werden muss?
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

Fuina2 am 14.10.2004 22:27 schrieb:
Hallo Leute,

könnt ihr mir vielleicht helfen. Ich bin mit Gothic 2 DndR durch und hab jetzt mit Gothic 1 angefangen (von ner Spielesammlung, die leider erst nach Gothic 2 gekauft habe). Auf jeden Fall bin ich jetzt im 2. Kapitel auf dem Weg zum Minecrawlernest und stehe vor dem großen Einsengitter. Ich habe auch wie es der Gardist verlangt hatt 3 Templer zur verstärkung geholt und ihn danach angesprochen (der 3. Templer war da noch auf dem Weg). Der Gardist hat gesagt, dass ich das Gitter hochziehen soll nur leider rührt sich nichts und als ich es zweites mal versuchen wollte stand nur da, dass die Winde klemmt. Was soll ich tun um dies ver... tor aufzubekommen. Ich habe sogar schon Molerat Fett (wie in Teil zwei für die Schnapsbrennerei) dabei, es rührt sich aber einfach nichts. Habe auch schon Ian und Ashgan angesprochen, da gibt es aber keine neue Gesprächsoption.

Ich hoffe, dass mir da jemand helfen kann und schon besten Dank im voraus.

Ich hoffe ich verwechsel die Stelle nicht mit einem anderen Game aber ich habe dieses Tor auch nicht aufbekommen! Ich habe mich einfach in eine Ratte verwandelt und bin unten durch, glaube ich jedenfalls!!! ;)
Musste mal versuchen!
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

MrPayne030 am 15.10.2004 10:29 schrieb:
Fuina2 am 14.10.2004 22:27 schrieb:
Hallo Leute,

könnt ihr mir vielleicht helfen. Ich bin mit Gothic 2 DndR durch und hab jetzt mit Gothic 1 angefangen (von ner Spielesammlung, die leider erst nach Gothic 2 gekauft habe). Auf jeden Fall bin ich jetzt im 2. Kapitel auf dem Weg zum Minecrawlernest und stehe vor dem großen Einsengitter. Ich habe auch wie es der Gardist verlangt hatt 3 Templer zur verstärkung geholt und ihn danach angesprochen (der 3. Templer war da noch auf dem Weg). Der Gardist hat gesagt, dass ich das Gitter hochziehen soll nur leider rührt sich nichts und als ich es zweites mal versuchen wollte stand nur da, dass die Winde klemmt. Was soll ich tun um dies ver... tor aufzubekommen. Ich habe sogar schon Molerat Fett (wie in Teil zwei für die Schnapsbrennerei) dabei, es rührt sich aber einfach nichts. Habe auch schon Ian und Ashgan angesprochen, da gibt es aber keine neue Gesprächsoption.

Ich hoffe, dass mir da jemand helfen kann und schon besten Dank im voraus.

Ich hoffe ich verwechsel die Stelle nicht mit einem anderen Game aber ich habe dieses Tor auch nicht aufbekommen! Ich habe mich einfach in eine Ratte verwandelt und bin unten durch, glaube ich jedenfalls!!! ;)
Musste mal versuchen!
es gab noch eine andere stelle (glaube, das war dort, wo man noch gegen einen troll kämpfen musste), da musste man sich in eine wanze verwandeln, um durchzukommen. ob das an der winde in der mine klappt, weiss ich nitt... ob man dort dann ohne unterstützung der templer überlebt, weiss ich auch nitt ;)
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

docsnyder08 am 15.10.2004 10:57 schrieb:
Ich hoffe ich verwechsel die Stelle nicht mit einem anderen Game aber ich habe dieses Tor auch nicht aufbekommen! Ich habe mich einfach in eine Ratte verwandelt und bin unten durch, glaube ich jedenfalls!!! ;)
Musste mal versuchen!
es gab noch eine andere stelle (glaube, das war dort, wo man noch gegen einen troll kämpfen musste), da musste man sich in eine wanze verwandeln, um durchzukommen. ob das an der winde in der mine klappt, weiss ich nitt... ob man dort dann ohne unterstützung der templer überlebt, weiss ich auch nitt ;) [/quote]

Aber ob das so clever ist, da verwandelt durchzugehen? Da sind ja massig Minecrawler auf der anderen Seite... Wenn die dich nicht angreifen okay, wenn doch, dann hast du ein Problem. :-D
Und selbst als Mensch dürftest du ohne die drei Templer enorme Probleme gegen die vielen Minecrawler haben.
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

Rinderteufel am 15.10.2004 11:07 schrieb:
docsnyder08 am 15.10.2004 10:57 schrieb:
Ich hoffe ich verwechsel die Stelle nicht mit einem anderen Game aber ich habe dieses Tor auch nicht aufbekommen! Ich habe mich einfach in eine Ratte verwandelt und bin unten durch, glaube ich jedenfalls!!! ;)
Musste mal versuchen!
es gab noch eine andere stelle (glaube, das war dort, wo man noch gegen einen troll kämpfen musste), da musste man sich in eine wanze verwandeln, um durchzukommen. ob das an der winde in der mine klappt, weiss ich nitt... ob man dort dann ohne unterstützung der templer überlebt, weiss ich auch nitt ;)

Aber ob das so clever ist, da verwandelt durchzugehen? Da sind ja massig Minecrawler auf der anderen Seite... Wenn die dich nicht angreifen okay, wenn doch, dann hast du ein Problem. :-D
Und selbst als Mensch dürftest du ohne die drei Templer enorme Probleme gegen die vielen Minecrawler haben. [/quote]


Dann war das eine andere Stelle. Ich dachte es geht um den Höhleneingang wo sich das Orklager befand. Kann mich noch an eine große Figur oder eine Säule in der nähe erinnern! Und Minecrawler waren da eigentlich nicht gleich. Habe gewartet bis ich mich zurückverwandelt habe und dann ging das gemetzel los!!
:-D
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

MrPayne030 am 15.10.2004 11:24 schrieb:
Dann war das eine andere Stelle. Ich dachte es geht um den Höhleneingang wo sich das Orklager befand. Kann mich noch an eine große Figur oder eine Säule in der nähe erinnern! Und Minecrawler waren da eigentlich nicht gleich. Habe gewartet bis ich mich zurückverwandelt habe und dann ging das gemetzel los!!
:-D

Ne, das Orkdorf kommt erst wesentlich später (4. Kapitel, glaube ich).
Er befindet sich ja im zweiten Kapitel und soll das Minecrawlernest in der Alten Mine ausräuchern.
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

Rinderteufel am 15.10.2004 11:42 schrieb:
MrPayne030 am 15.10.2004 11:24 schrieb:
Dann war das eine andere Stelle. Ich dachte es geht um den Höhleneingang wo sich das Orklager befand. Kann mich noch an eine große Figur oder eine Säule in der nähe erinnern! Und Minecrawler waren da eigentlich nicht gleich. Habe gewartet bis ich mich zurückverwandelt habe und dann ging das gemetzel los!!
:-D

Ne, das Orkdorf kommt erst wesentlich später (4. Kapitel, glaube ich).
Er befindet sich ja im zweiten Kapitel und soll das Minecrawlernest in der Alten Mine ausräuchern.

Achso!!! Is schon etwas länger her als ich G1 gezockt habe!
 
AW: Gothic 1: die Winde vor dem großen Tor

p5-prescott am 15.10.2004 08:03 schrieb:
Das ist ein alter Hut mit diesem Tor, ist auch schon vielen anderen vor dir passiert. Ich bin mir nicht 100% sicher aber ich glaube, dass man in Richtung Tor schauen muss, damit es auf geht.

Falls das nicht geht, musst du einen Cheat eingeben um das Tor zu öffnen, der mir leider entfallen ist, sorry... aber vielleicht weiß es noch jemand aus dem Forum.

Es gäbe noch eine dritte (bugige) Lösung also die geht so: Man muss sich vor das Tor stellen und sich z.B.: in einen Scavenger verwandeln (würde ich nicht empfehlen, da auf der anderen Seite eine Horde Minecrawler stehen), und schon bist du auf der anderen Seite.

Danke für den Hinweis mit dem Cheat. Hab ihn dan in einem anderen Forum gefunden. Hab mich da extra desegen sogar anmelden müssen. Naja egal hauptsache ich kann weiterspielen.
 
Zurück