C
Crysisheld
Gast
Hallo,
ich habe mir gestern den neuen Duke mitgenommen und nachdem ich den alten von 1996 noch einmal gespielt habe, bin ich irgendwie ein bisschen enttäuscht. Der Test der PCA ist für mich ein zweischneidiges Schwert - ach ja es war ja ein Beta Test. Die Wertung steht ja noch aus. Bin mal gespannt, was es bekommt. Ich finde ein Shooter, der technisch so hinterher hinkt, hat eigentlich nicht mehr als ne 75 verdient. Spielerisch bin ich von DNF auch nicht so begeistert. Der Level wo man geschrumpft wird und durch´s Kasino muss fand hat mich einfach nur angepisst. Die Monster bewegen sich so seltsam - im vergleich zu den agilen Aliens am Anfang von Duke3d sind die am Anfang von DNF voll behäbig und schauen dazu auch noch grausam aus. Auch die SchweineCops finde ich übelst designt. Die Gegner erinnern mich an die Monster am Ende von FarCry - die sahen ja genauso blöde aus.
Ich möchte auch nicht andauernd wenn mein EGO Balken niedrig ist in Deckung springen - ich spiele einen Shooter, ich will wieder MedKits und Ammo verstreut finden und nicht so lieblos das die Gegner Munition droppen und sich mein EGO Balken von alleine auffüllt. Die Texturen sind teilweise - ich sage jetzt extra teilweise, weil manche Texturen sind super schön andere und das sind leider die Überzahl sind hässlich und schlecht aufgelöst ohne Ende - selbst Crysis2 hat da schärfere Texturen gezeigt. Würde es einen Award für die 2011 verschwommensten und am schlechtesten aufgelösten Texturen geben, DNF würde ihn sofort abräumen....
Liegt das wieder mal an Multiplattform Entwicklungen, das man nicht mehr drauf achtet, ob Texturen verpixelt oder eben scharf sind? Wir kaufen uns immer modernere Grafikkarten, die noch höher aufgelöste Texturen in den nimmersatten Grafikspeicher schaufeln können, aber die Spieleentwicklier strafen unsere Augen mit niedrig aufgelösten Texturen
Ich persönlich habe mir schlicht und einfach mehr von DNF erwartet und hätte auch gedacht, dass die Entwickler viel mehr aus Duke Nukem 3D hätten übernehmen sollen, denn teilweise sehen die Levels wirklich ganz schön karg und leblos aus.
ich habe mir gestern den neuen Duke mitgenommen und nachdem ich den alten von 1996 noch einmal gespielt habe, bin ich irgendwie ein bisschen enttäuscht. Der Test der PCA ist für mich ein zweischneidiges Schwert - ach ja es war ja ein Beta Test. Die Wertung steht ja noch aus. Bin mal gespannt, was es bekommt. Ich finde ein Shooter, der technisch so hinterher hinkt, hat eigentlich nicht mehr als ne 75 verdient. Spielerisch bin ich von DNF auch nicht so begeistert. Der Level wo man geschrumpft wird und durch´s Kasino muss fand hat mich einfach nur angepisst. Die Monster bewegen sich so seltsam - im vergleich zu den agilen Aliens am Anfang von Duke3d sind die am Anfang von DNF voll behäbig und schauen dazu auch noch grausam aus. Auch die SchweineCops finde ich übelst designt. Die Gegner erinnern mich an die Monster am Ende von FarCry - die sahen ja genauso blöde aus.
Ich möchte auch nicht andauernd wenn mein EGO Balken niedrig ist in Deckung springen - ich spiele einen Shooter, ich will wieder MedKits und Ammo verstreut finden und nicht so lieblos das die Gegner Munition droppen und sich mein EGO Balken von alleine auffüllt. Die Texturen sind teilweise - ich sage jetzt extra teilweise, weil manche Texturen sind super schön andere und das sind leider die Überzahl sind hässlich und schlecht aufgelöst ohne Ende - selbst Crysis2 hat da schärfere Texturen gezeigt. Würde es einen Award für die 2011 verschwommensten und am schlechtesten aufgelösten Texturen geben, DNF würde ihn sofort abräumen....
Liegt das wieder mal an Multiplattform Entwicklungen, das man nicht mehr drauf achtet, ob Texturen verpixelt oder eben scharf sind? Wir kaufen uns immer modernere Grafikkarten, die noch höher aufgelöste Texturen in den nimmersatten Grafikspeicher schaufeln können, aber die Spieleentwicklier strafen unsere Augen mit niedrig aufgelösten Texturen
Ich persönlich habe mir schlicht und einfach mehr von DNF erwartet und hätte auch gedacht, dass die Entwickler viel mehr aus Duke Nukem 3D hätten übernehmen sollen, denn teilweise sehen die Levels wirklich ganz schön karg und leblos aus.