Zugegeben, Morrowind klingt vielversprechend, aber ich kann mich noch lebhaft an den Hype erinnern, der um Daggerfall gemacht wurde. Ich ließ mich damals so sher dadurch anstacheln, daß ich nicht mehr auf die dt. Lokalisierung wraten wollte und zum 150 DM teuren US-Import griff. Und für was: Für eines der bug-verseuchtetsten, unausgegorensten und frustrierendsten Spiele, die es je gab. So viele interessante Ansätze so gekonnt zunichte gemacht, weil die Entwickler zu viel, zu früh wollten...!
Ich hoffe Bethesda hat seine Lehren daraus gezogen, und machts mit Morrowind besser. Das hoffe ich wirklich.
Marcus