Visual Gaming Art - Deine/Die Community für die Kunst der Gaming Videos und Machinimas
Bislang
ist man als engagierter „Filmemacher“ der Gamingszene dazu gezwungen,
sich sein Fachwissen mühsam durch Tutorials englischsprachiger
Communitys anzulesen. Als Neueinsteiger der Szene, mit im schlimmsten
Fall sehr begrenzten Englischkenntnissen, ist der Frustfaktor dabei sehr
hoch. Doch dem wollen wir ein Ende bereiten!
Das Visual
Gaming Arts Projekt, soll die erste deutsche Community werden, die
sich in aller Intensität dem Thema der Gaming Videos und
Machinimas widmet.
Doch wir wollen nicht nur erfahrenen Videokünstlern eine Plattform
bieten, sondern auch Einsteigern. Mittels umfassender Tutorials,
Dokumentationen und einem guten Support, möchten wir jedem die
Möglichkeit offerieren, ohne Frust einen Zugang zu diesem
hochinteressanten, aber doch recht schwierigen Bereich der Gaming-Künste
zu finden. Ausgestattet mit einem eigenen Youtube-Channel, soll auch
jedem die Möglichkeit gegeben werden seine Schöpfungen problemlos publik
zu machen.
Wie man unschwer zwischen den Zeilen lesen kann, ist
dieses Projekt noch in seiner Vorbereitungsphase. Eine Pre-Page ist auf
dem besten Wege und das Gröbste ist geplant, doch jetzt kommt ihr ins
Spiel!
Um das Projekt in seinem vollen geplanten Umfang starten zu
können, brauchen wir noch viele Mitarbeiter, die uns bei der
Verwirklichung unterstützen. Bedingt durch das sehr frühe
Entwicklungsstadium des Projekts, sind fachkundige Leute aus nahezu
allen Bereichen gefragt, die euch anbei kurz vorgestellt werden.
Wir suchen...
...Moderatoren
Aufgabenbereich:
Ein Moderator lenkt (moderiert) die Kommunikation der User in einem
Forum und bewahrt den Hausfrieden ganz im Sinne der Forenregeln.
Was
man mitbringen sollte: Die Fähigkeit einen Text zu schreiben, ohne dass
sich der Duden im Schrank spontan selbst entzündet. Darüber hinaus
sollte man einen eher deeskalierenden, als einen provozierenden Stil
haben, um den typischen Auseinandersetzungen in einem Forum effektiv
Einhalt gebieten zu können. Hierbei bietet es sich natürlich an, wenn
man bereits Erfahrungen als Moderator in anderen Communitys gemacht hat.
...Tutoren
Aufgabenbereich:
Ein Tutor verfasst ausführliche Textanleitungen (Tutorials) zu
speziellen Themengebieten, um diese mindestens einem Laien verständlich
zu machen, sodass dieser die entsprechenden Vorgänge/Prinzpien verstehen
und umsetzen kann. Speziell für unsere Community handelt es sich dabei
um Tutorials für
After
Effects,
Photoshop,
Cinema4D,
Sony Vegas oder
3ds Max. Ergo ist die
Kenntnis von mindestens einem dieser Programme unabdingbar.
Was
man mitbringen sollte: Auch hier ist ein gesundes Maß an
Rechtschreibfähigkeiten Vorraussetzung. Man sollte in der Lage sein,
selbst komplizierte Sachverhalte und Vorgänge so zu erklären, dass es
sogar jemand versteht der noch nie etwas davon gehört hat.
...Movie-Maker
Aufgabenbereich:
Ein Movie-Maker erstellt und/oder bearbeitet Videos verschiedenster
Formate zu unterschiedlichen Themen und unterschiedlichen Games.
Was
man mitbringen sollte: Teamfähigkeit! Die wird zwar auch bei allen
anderen Bereichen benötigt, ist jedoch in diesem Bereich besonders
gefragt, da sich zu einem späteren Zeitpunkt kleine Teams bilden werden,
die bei Visual Gaming Arts, Gaming Videos und Machinimas
erstellen werden. Dabei sind natürlich Kenntnisse der entsprechenden
Programme von Vorteil.
...Designer
Aufgabenbereich:
Ein Designer erstellt und/oder bearbeitet Grafiken aller Art für
Visual Gaming Arts. Die Nachfrage nach Designern wird später
durch eine interne Jobbörse aufrecht erhalten, da Designer in jedem
laufenden Machinima-Projekt gefragt sein werden. Dabei ist nicht
auszuschließen, dass ,abhängig vom Auftraggeber, die Leistungen
entgeltlich sind.
Was man mitbringen sollte: Bei Designern ist
eine gewisse künstlerische Ader gefragt, sowie die Fähigkeit Grafiken
nach den Wünschen des Auftraggebers zu gestalten. Dabei wird
Verlässlichkeit groß geschrieben! Auch hier gilt wiederum: Kenntnisse
der entsprechenden Programme sind von Vorteil.
...Coder
Aufgabenbereich:
Ein Coder kodiert Skripte und Designs für die Community. Zur
Aufrechterhaltung der Nachfrage ist auch hier eine Jobbörse geplant.
Was
man mitbringen sollte: Äquivalent zum Designer sollte man verlässlich
sein und in der Lage sein, die Wünsche des Auftraggebers umzusetzen.
Fachkenntnisse sind natürlich auch hier nur von Vorteil.
Falls
ihr euch in einem der Aufgabenbereiche wiedergefunden habt und euch
bewerben wollt oder Fragen zu den Jobs oder dem Projekt allgemein habt,
könnt ihr euch jederzeit bei den folgenden Kontaktadressen melden:
Daniel Beck
ICQ: 203644518
danibeck@hotmail.de
Wenn ihr euch bewerben wollt, schreibt bitte der Übersicht zuliebe den Betreff in folgendem Format:
Bewerbung als “Wunschjob“– “Name”
also z.b
Bewerbung als Designer – Max Muster
Zusätzlich
beschleunigt sich der Bewerbungsprozess, wenn ihr soviele Informationen
wie möglich in eure Bewerbung schreibt. Das heisst: Alter, richtiger
Name, bisherige Erfahrungen oder Kenntnisse (keine Lateinkenntnisse,
sondern Kenntnisse in dem Bereich für den ihr euch bewerbt), wo ihr
diese Erfahrungen gemacht habt und wie lange (wenn ihr euch z.B als
Moderator bewerbt) und möglicherweise auch bisherige Werke wenn ihr euch
z.B als Movie-Maker oder Designer bewerbt.
Das vorraussichtliche Releasedatum des Projekts ist der 13. November 2010
Bislang
ist man als engagierter „Filmemacher“ der Gamingszene dazu gezwungen,
sich sein Fachwissen mühsam durch Tutorials englischsprachiger
Communitys anzulesen. Als Neueinsteiger der Szene, mit im schlimmsten
Fall sehr begrenzten Englischkenntnissen, ist der Frustfaktor dabei sehr
hoch. Doch dem wollen wir ein Ende bereiten!
Das Visual
Gaming Arts Projekt, soll die erste deutsche Community werden, die
sich in aller Intensität dem Thema der Gaming Videos und
Machinimas widmet.
Doch wir wollen nicht nur erfahrenen Videokünstlern eine Plattform
bieten, sondern auch Einsteigern. Mittels umfassender Tutorials,
Dokumentationen und einem guten Support, möchten wir jedem die
Möglichkeit offerieren, ohne Frust einen Zugang zu diesem
hochinteressanten, aber doch recht schwierigen Bereich der Gaming-Künste
zu finden. Ausgestattet mit einem eigenen Youtube-Channel, soll auch
jedem die Möglichkeit gegeben werden seine Schöpfungen problemlos publik
zu machen.
Wie man unschwer zwischen den Zeilen lesen kann, ist
dieses Projekt noch in seiner Vorbereitungsphase. Eine Pre-Page ist auf
dem besten Wege und das Gröbste ist geplant, doch jetzt kommt ihr ins
Spiel!
Um das Projekt in seinem vollen geplanten Umfang starten zu
können, brauchen wir noch viele Mitarbeiter, die uns bei der
Verwirklichung unterstützen. Bedingt durch das sehr frühe
Entwicklungsstadium des Projekts, sind fachkundige Leute aus nahezu
allen Bereichen gefragt, die euch anbei kurz vorgestellt werden.
Wir suchen...
...Moderatoren
Aufgabenbereich:
Ein Moderator lenkt (moderiert) die Kommunikation der User in einem
Forum und bewahrt den Hausfrieden ganz im Sinne der Forenregeln.
Was
man mitbringen sollte: Die Fähigkeit einen Text zu schreiben, ohne dass
sich der Duden im Schrank spontan selbst entzündet. Darüber hinaus
sollte man einen eher deeskalierenden, als einen provozierenden Stil
haben, um den typischen Auseinandersetzungen in einem Forum effektiv
Einhalt gebieten zu können. Hierbei bietet es sich natürlich an, wenn
man bereits Erfahrungen als Moderator in anderen Communitys gemacht hat.
...Tutoren
Aufgabenbereich:
Ein Tutor verfasst ausführliche Textanleitungen (Tutorials) zu
speziellen Themengebieten, um diese mindestens einem Laien verständlich
zu machen, sodass dieser die entsprechenden Vorgänge/Prinzpien verstehen
und umsetzen kann. Speziell für unsere Community handelt es sich dabei
um Tutorials für
After
Effects,
Photoshop,
Cinema4D,
Sony Vegas oder
3ds Max. Ergo ist die
Kenntnis von mindestens einem dieser Programme unabdingbar.
Was
man mitbringen sollte: Auch hier ist ein gesundes Maß an
Rechtschreibfähigkeiten Vorraussetzung. Man sollte in der Lage sein,
selbst komplizierte Sachverhalte und Vorgänge so zu erklären, dass es
sogar jemand versteht der noch nie etwas davon gehört hat.
...Movie-Maker
Aufgabenbereich:
Ein Movie-Maker erstellt und/oder bearbeitet Videos verschiedenster
Formate zu unterschiedlichen Themen und unterschiedlichen Games.
Was
man mitbringen sollte: Teamfähigkeit! Die wird zwar auch bei allen
anderen Bereichen benötigt, ist jedoch in diesem Bereich besonders
gefragt, da sich zu einem späteren Zeitpunkt kleine Teams bilden werden,
die bei Visual Gaming Arts, Gaming Videos und Machinimas
erstellen werden. Dabei sind natürlich Kenntnisse der entsprechenden
Programme von Vorteil.
...Designer
Aufgabenbereich:
Ein Designer erstellt und/oder bearbeitet Grafiken aller Art für
Visual Gaming Arts. Die Nachfrage nach Designern wird später
durch eine interne Jobbörse aufrecht erhalten, da Designer in jedem
laufenden Machinima-Projekt gefragt sein werden. Dabei ist nicht
auszuschließen, dass ,abhängig vom Auftraggeber, die Leistungen
entgeltlich sind.
Was man mitbringen sollte: Bei Designern ist
eine gewisse künstlerische Ader gefragt, sowie die Fähigkeit Grafiken
nach den Wünschen des Auftraggebers zu gestalten. Dabei wird
Verlässlichkeit groß geschrieben! Auch hier gilt wiederum: Kenntnisse
der entsprechenden Programme sind von Vorteil.
...Coder
Aufgabenbereich:
Ein Coder kodiert Skripte und Designs für die Community. Zur
Aufrechterhaltung der Nachfrage ist auch hier eine Jobbörse geplant.
Was
man mitbringen sollte: Äquivalent zum Designer sollte man verlässlich
sein und in der Lage sein, die Wünsche des Auftraggebers umzusetzen.
Fachkenntnisse sind natürlich auch hier nur von Vorteil.
Falls
ihr euch in einem der Aufgabenbereiche wiedergefunden habt und euch
bewerben wollt oder Fragen zu den Jobs oder dem Projekt allgemein habt,
könnt ihr euch jederzeit bei den folgenden Kontaktadressen melden:
Daniel Beck
ICQ: 203644518
danibeck@hotmail.de
Wenn ihr euch bewerben wollt, schreibt bitte der Übersicht zuliebe den Betreff in folgendem Format:
Bewerbung als “Wunschjob“– “Name”
also z.b
Bewerbung als Designer – Max Muster
Zusätzlich
beschleunigt sich der Bewerbungsprozess, wenn ihr soviele Informationen
wie möglich in eure Bewerbung schreibt. Das heisst: Alter, richtiger
Name, bisherige Erfahrungen oder Kenntnisse (keine Lateinkenntnisse,
sondern Kenntnisse in dem Bereich für den ihr euch bewerbt), wo ihr
diese Erfahrungen gemacht habt und wie lange (wenn ihr euch z.B als
Moderator bewerbt) und möglicherweise auch bisherige Werke wenn ihr euch
z.B als Movie-Maker oder Designer bewerbt.
Das vorraussichtliche Releasedatum des Projekts ist der 13. November 2010