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Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Monkbatz

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Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Hallo,
ich bin Student an der Philipps-Universität Marburg am Fachbereich Erziehungswissenschaften mit dem Schwerpunkt Medienpädagogik. Im Rahmen meiner Diplomarbeit – „Generation Ego-Shooter“ – Motive und Nutzung von Computerspielen - bräuchte ich dringend Unterstützung beim Ausfüllen meines Fragebogens. Er ist speziell für Ego-Shooter-Spieler im Alter von 14 bis 27 Jahre konzipiert und es geht im Wesentlichen um Gründe des Spielens und welche Merkmale/ Aspekte bei diesem Genre für den Spieler wichtig sind.

Das Ausfüllen dauert ca. 20 Minuten. Den ausgefüllten Fragebogen dann bitte per E-Mail (Adresse steht am Ende des Fragebogens) zurückschicken oder bei Rapidshare hochladen. Ich danke allen schon mal im Voraus fürs Mitmachen.

http://rapidshare.com/files/224562502/Fragebogen_Ego-Shooter.doc

MfG

MonkBatz
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Was soll in den "Angaben zu Deiner Person"-Kasten? Da habe ich leider nur einen schwarzen Kasten.
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Monkbatz am 23.04.2009 01:32 schrieb:
.......... Diplomarbeit – „Generation Ego-Shooter“ – Motive und Nutzung von Computerspielen - ........................

Polarisierender Titel.... :|

Wenn es dir nur um das eine Genre geht, kannst du doch nicht auf eine gesamte Generation interpolieren, vielleicht das Gesamtthema: "Computerspieler" oder eher noch (um Konsolen mit einzubeziehen) "interaktives Gaming". Aber so beschränkst du ja bereits im Vorhinein die Motivation und Nutzung nur auf das Thema Ego-Shooter.
Find ich nicht gut und ist auch nicht objektiv... es sei denn dass die Betrachtung tendenziell im Hinblick auf die vergangenen, im Zusammenhang mit "School Shooting" stehenden Taten spezifisch betrachtet werden sollen.

Monkbatz am 23.04.2009 01:32 schrieb:
....
Er ist speziell für Ego-Shooter-Spieler im Alter von 14 bis 27 Jahre konzipiert und es geht im Wesentlichen um Gründe des Spielens und welche Merkmale/ Aspekte bei diesem Genre für den Spieler wichtig sind.
...........

7 Jahre machen keine Generation und das schreibe ich nicht, weil ich mich durch das Auswahlkriterium ausgeklammert fühle, sondern es bereits vorher mit Wolfenstein3D (1992), Doom (1993) sowie Doom2 (1994) das Massenphänomen Ego-Shooter als Teil des Massenphänomens interaktives Spielen gab und auch später sicherlich noch geben wird was die befragte Personengruppe dafür als "Generation Ego-Shooter" wohl nicht aussagekräftig erscheinen läßt.
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Fanator-II-701 am 23.04.2009 13:08 schrieb:
Monkbatz am 23.04.2009 01:32 schrieb:
.......... Diplomarbeit – „Generation Ego-Shooter“ – Motive und Nutzung von Computerspielen - ........................

Polarisierender Titel.... :|

Wenn es dir nur um das eine Genre geht, kannst du doch nicht auf eine gesamte Generation interpolieren, vielleicht das Gesamtthema: "Computerspieler" oder eher noch (um Konsolen mit einzubeziehen) "interaktives Gaming". Aber so beschränkst du ja bereits im Vorhinein die Motivation und Nutzung nur auf das Thema Ego-Shooter.
Find ich nicht gut und ist auch nicht objektiv... es sei denn dass die Betrachtung tendenziell im Hinblick auf die vergangenen, im Zusammenhang mit "School Shooting" stehenden Taten spezifisch betrachtet werden sollen.

Monkbatz am 23.04.2009 01:32 schrieb:
....
Er ist speziell für Ego-Shooter-Spieler im Alter von 14 bis 27 Jahre konzipiert und es geht im Wesentlichen um Gründe des Spielens und welche Merkmale/ Aspekte bei diesem Genre für den Spieler wichtig sind.
...........



7 Jahre machen keine Generation und das schreibe ich nicht, weil ich mich durch das Auswahlkriterium ausgeklammert fühle, sondern es bereits vorher mit Wolfenstein3D (1992), Doom (1993) sowie Doom2 (1994) das Massenphänomen Ego-Shooter als Teil des Massenphänomens interaktives Spielen gab und auch später sicherlich noch geben wird was die befragte Personengruppe dafür als "Generation Ego-Shooter" wohl nicht aussagekräftig erscheinen läßt.


Da hast du natürlich recht...deshalb steht der provokante Titel "Genaration ego-Shooter" auch in Anführungszeichen (Die erläuterung dazu gibts leider nur in der Arbeit). Der untertitel ist dann (müsste auch in deinem Sinne sein ;)) wieder allgemeiner ("Generation Ego-Shooter"- Motive und Nutzung von Computerspielen).
Des Weiteren geht es in der Arbeit nicht um eine "Generation", sondern um Jugendliche (14-18 Jahre) und junge Erwachsene (18-27 Jahre). (hat lediglich den Zweck, unterschiedliche Motive in Abhängigkeit vom Alter aufzuzeigen)
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Monkbatz am 23.04.2009 13:31 schrieb:
Da hast du natürlich recht...deshalb steht der provokante Titel "Genaration ego-Shooter" auch in Anführungszeichen (Die erläuterung dazu gibts leider nur in der Arbeit). Der untertitel ist dann (müsste auch in deinem Sinne sein ;)) wieder allgemeiner ("Generation Ego-Shooter"- Motive und Nutzung von Computerspielen).
Des Weiteren geht es in der Arbeit nicht um eine "Generation", sondern um Jugendliche (14-18 Jahre) und junge Erwachsene (18-27 Jahre). (hat lediglich den Zweck, unterschiedliche Motive in Abhängigkeit vom Alter aufzuzeigen)

Alles klar.
:)

Das Ergebnis würde mich echt interessieren, weil (wiederum am eigenen Beispiel betrachtet) sich die Motivation zumindest bei mir nicht geändert hat.....
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Hast eine PN.
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Fanator-II-701 am 23.04.2009 15:28 schrieb:
Monkbatz am 23.04.2009 13:31 schrieb:
Da hast du natürlich recht...deshalb steht der provokante Titel "Genaration ego-Shooter" auch in Anführungszeichen (Die erläuterung dazu gibts leider nur in der Arbeit). Der untertitel ist dann (müsste auch in deinem Sinne sein ;)) wieder allgemeiner ("Generation Ego-Shooter"- Motive und Nutzung von Computerspielen).
Des Weiteren geht es in der Arbeit nicht um eine "Generation", sondern um Jugendliche (14-18 Jahre) und junge Erwachsene (18-27 Jahre). (hat lediglich den Zweck, unterschiedliche Motive in Abhängigkeit vom Alter aufzuzeigen)

Alles klar.
:)

Das Ergebnis würde mich echt interessieren, weil (wiederum am eigenen Beispiel betrachtet) sich die Motivation zumindest bei mir nicht geändert hat.....

Jep, würde mich auch mal interessieren. Da es nur bis 27 Jahre geht, falle ich da ja auch raus :-D
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Shadow_Man am 24.04.2009 04:50 schrieb:
Fanator-II-701 am 23.04.2009 15:28 schrieb:
Monkbatz am 23.04.2009 13:31 schrieb:
Da hast du natürlich recht...deshalb steht der provokante Titel "Genaration ego-Shooter" auch in Anführungszeichen (Die erläuterung dazu gibts leider nur in der Arbeit). Der untertitel ist dann (müsste auch in deinem Sinne sein ;)) wieder allgemeiner ("Generation Ego-Shooter"- Motive und Nutzung von Computerspielen).
Des Weiteren geht es in der Arbeit nicht um eine "Generation", sondern um Jugendliche (14-18 Jahre) und junge Erwachsene (18-27 Jahre). (hat lediglich den Zweck, unterschiedliche Motive in Abhängigkeit vom Alter aufzuzeigen)

Alles klar.
:)

Das Ergebnis würde mich echt interessieren, weil (wiederum am eigenen Beispiel betrachtet) sich die Motivation zumindest bei mir nicht geändert hat.....

Jep, würde mich auch mal interessieren. Da es nur bis 27 Jahre geht, falle ich da ja auch raus :-D

Die Beschrenkung "bis 27 Jahre" war die Rahemenbedingung Seitens meines Profs... ich selber wollte es ursprünglich unabhängig vom Alter machen, hätte aber wahrscheinlich- und da Stimme ich im Nachhinein meinem Prof zu - den Rahmen der Arbeit gesprengt...
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Monkbatz am 25.04.2009 14:13 schrieb:
Die Beschrenkung "bis 27 Jahre" war die Rahemenbedingung Seitens meines Profs... ich selber wollte es ursprünglich unabhängig vom Alter machen, hätte aber wahrscheinlich- und da Stimme ich im Nachhinein meinem Prof zu - den Rahmen der Arbeit gesprengt...


wobei es doch nicht uninteressant wäre, warum "sogar" erwachsene mit 30-35 jahren so was spielen. ich spiele zB zwar eher strategie&rollenspiele, aber gern mal nen shooter und seit CoD4 sogar recht oft auch online. ein kumpel von mir spielt sehr oft CoD4 an der PS3 online. ein anderer kommt regelmäßig zu ihm oder zu mir, nur um dann 1 vs 1 zu "ballern" - und wir sind alle 32-34 jahre alt :]


statistisch relevant viele in der klasse wirst du ggf. nicht finden, aber falls du aus reinem interesse vlt. ein paar kleine fragen hast, stehen wir alten säcke sicher gern zur verfügung ;) vlt. für ein mini-kapitel innerhalb deiner arbeit?
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Herbboy am 25.04.2009 15:16 schrieb:
Monkbatz am 25.04.2009 14:13 schrieb:
Die Beschrenkung "bis 27 Jahre" war die Rahemenbedingung Seitens meines Profs... ich selber wollte es ursprünglich unabhängig vom Alter machen, hätte aber wahrscheinlich- und da Stimme ich im Nachhinein meinem Prof zu - den Rahmen der Arbeit gesprengt...


wobei es doch nicht uninteressant wäre, warum "sogar" erwachsene mit 30-35 jahren so was spielen. ich spiele zB zwar eher strategie&rollenspiele, aber gern mal nen shooter und seit CoD4 sogar recht oft auch online. ein kumpel von mir spielt sehr oft CoD4 an der PS3 online. ein anderer kommt regelmäßig zu ihm oder zu mir, nur um dann 1 vs 1 zu "ballern" - und wir sind alle 32-34 jahre alt :]


statistisch relevant viele in der klasse wirst du ggf. nicht finden, aber falls du aus reinem interesse vlt. ein paar kleine fragen hast, stehen wir alten säcke sicher gern zur verfügung ;) vlt. für ein mini-kapitel innerhalb deiner arbeit?


Klingt sehr gut! Werde ggf. drauf zurück kommen...

PS: Spiele selbst in einem "Spaß-Clan"...auch mit so "alten Säcken" :-D ...bin bald selber so einer :P
 
AW: Umfrage für Ego-Shooter-Spieler im Rahmen einer Diplomarbeit

Monkbatz am 27.04.2009 12:15 schrieb:
Herbboy am 25.04.2009 15:16 schrieb:
Monkbatz am 25.04.2009 14:13 schrieb:
Die Beschrenkung "bis 27 Jahre" war die Rahemenbedingung Seitens meines Profs... ich selber wollte es ursprünglich unabhängig vom Alter machen, hätte aber wahrscheinlich- und da Stimme ich im Nachhinein meinem Prof zu - den Rahmen der Arbeit gesprengt...


wobei es doch nicht uninteressant wäre, warum "sogar" erwachsene mit 30-35 jahren so was spielen. ich spiele zB zwar eher strategie&rollenspiele, aber gern mal nen shooter und seit CoD4 sogar recht oft auch online. ein kumpel von mir spielt sehr oft CoD4 an der PS3 online. ein anderer kommt regelmäßig zu ihm oder zu mir, nur um dann 1 vs 1 zu "ballern" - und wir sind alle 32-34 jahre alt :]


statistisch relevant viele in der klasse wirst du ggf. nicht finden, aber falls du aus reinem interesse vlt. ein paar kleine fragen hast, stehen wir alten säcke sicher gern zur verfügung ;) vlt. für ein mini-kapitel innerhalb deiner arbeit?


Klingt sehr gut! Werde ggf. drauf zurück kommen...

Danke für die vielen mails!

PS: Spiele selbst in einem "Spaß-Clan"...auch mit so "alten Säcken" :-D ...bin bald selber so einer :P
 
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need more
 
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...Now!!!
 
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...letzte chance um mitzumachen....
 
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