doomkeeper
Nerd
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- 25.11.2003
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30 Fps sind nicht flüssig und es hängt stark vom Gameplay ab
ob es stört oder nicht.
30 Fps in einem schnellem Shooter ist ein Witz, während 30 Fps in einem eher langsamen Spiel
durchaus ausreichend sind.
Leider hängt das auch vom Auge ab und wie viel Erfahrung man hat.
Was man nicht kennt, vermisst man nicht.
Ich erinnere mich gut an meine CRT Zeiten.
Mein alter 19 Zöller CRT lief in Quake 3 800 x 600 @ 125 fps @ 145 hz und cs 1.6 ebenfalls 800 x 600 @ 100 fps @ 145 hz.
Der Bildaufbau war ungeschlagen, schlierenfrei, perfekt, direkt, ohne
auch nur einen einzigen Nachteil gegenüber anderen zu haben.
Selbst die Maus fühlt sich einfach optimal an.
Ein Clankollege hatte einen älteren 60 hz TFT und auf Lan Parties
hab ich fast Augenkrebs bekommen wie ruckelig alles ablief.
Ich war eines der wenigsten der mit einem CRT angekommen ist und die jüngere TFT/LCD etc. Generation
konnten nicht genug vom CRT bekommen.
Jetzt hab ich endlich einen würdigen Nachfolger gefunden BenQ XL 2420T 120 hz
und ich bin sehr zufrieden.
Ich merke 60 vs 120 hz sehr leicht während ein jahrelanger 60 hz Spieler den Unterschied nicht sofort merken würde.
Würde er aber ne Weile mit 120 hz spielen würde er nie mehr zu 60 hz wechseln
120 hz hat z.b. auch den Vorteil dass FPS Einbrüche viel weicher aussehen.
Ein Film läuft z.b. mit 24 bzw. 29. Das hat bestimmte Gründe.
Edit.
Auch eine ganz lustige Erkenntnis der letzten Lan Parties von mir.
Wenn man durch die Halle geschaut hat, hat man meistens 15 - 20 CRTs gesehen. Teilweise sogar 15 - 17 Zöller.
Es stellte sich im Nachhinein heraus dass es lauter Quake 3 Spieler waren.gif)
Quake 3 + Röhrenmonitor = Old Schoooool
ob es stört oder nicht.
30 Fps in einem schnellem Shooter ist ein Witz, während 30 Fps in einem eher langsamen Spiel
durchaus ausreichend sind.
Leider hängt das auch vom Auge ab und wie viel Erfahrung man hat.
Was man nicht kennt, vermisst man nicht.
Ich erinnere mich gut an meine CRT Zeiten.
Mein alter 19 Zöller CRT lief in Quake 3 800 x 600 @ 125 fps @ 145 hz und cs 1.6 ebenfalls 800 x 600 @ 100 fps @ 145 hz.
Der Bildaufbau war ungeschlagen, schlierenfrei, perfekt, direkt, ohne
auch nur einen einzigen Nachteil gegenüber anderen zu haben.
Selbst die Maus fühlt sich einfach optimal an.
Ein Clankollege hatte einen älteren 60 hz TFT und auf Lan Parties
hab ich fast Augenkrebs bekommen wie ruckelig alles ablief.

Ich war eines der wenigsten der mit einem CRT angekommen ist und die jüngere TFT/LCD etc. Generation
konnten nicht genug vom CRT bekommen.

Jetzt hab ich endlich einen würdigen Nachfolger gefunden BenQ XL 2420T 120 hz
und ich bin sehr zufrieden.
Ich merke 60 vs 120 hz sehr leicht während ein jahrelanger 60 hz Spieler den Unterschied nicht sofort merken würde.
Würde er aber ne Weile mit 120 hz spielen würde er nie mehr zu 60 hz wechseln

120 hz hat z.b. auch den Vorteil dass FPS Einbrüche viel weicher aussehen.
Ein Film läuft z.b. mit 24 bzw. 29. Das hat bestimmte Gründe.
Edit.
Auch eine ganz lustige Erkenntnis der letzten Lan Parties von mir.
Wenn man durch die Halle geschaut hat, hat man meistens 15 - 20 CRTs gesehen. Teilweise sogar 15 - 17 Zöller.
Es stellte sich im Nachhinein heraus dass es lauter Quake 3 Spieler waren
.gif)
Quake 3 + Röhrenmonitor = Old Schoooool

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