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The Witcher 2 + Einstellungen

HNRGargamel

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Hallo!

Kann mir jmd sagen, was genau "Dynamic Bones Limit" ist und was es bewirkt?

Danke im Voraus :)
 
In meinem Kofigurator gibts das gar nicht, könnte aber gut sein dass das die Dangling Objects sind. Das sind Objekte außerhalb der Spielfigur, die aber dazugehören, z.B. Schwerter, Krüge am Gürtel etc.. dazu gabs ein Entwicklervideo in dem das beschrieben wurde, ich weiß aber grade nicht welches, da wurden diese Objekte auch als Knochen bezeichnet.
 
In meinem Kofigurator gibts das gar nicht, könnte aber gut sein dass das die Dangling Objects sind. Das sind Objekte außerhalb der Spielfigur, die aber dazugehören, z.B. Schwerter, Krüge am Gürtel etc.. dazu gabs ein Entwicklervideo in dem das beschrieben wurde, ich weiß aber grade nicht welches, da wurden diese Objekte auch als Knochen bezeichnet.
das gibt es sicher und müsste bei dir unter erweiterten optionen stehen:


Dynamic Bones-Limit: Begrenzung für die physikalische Animation von Charakterkomponenten wie Geralts Haar. Wird diese Option deaktiviert, wird die CPU stärker belastet.


So steht es in der Redame.

mfg
 
Ich hatt recht, bei mir sind das die Dangling Objects - ich hab nämlich die internationale und nicht die deutsche Version, ein Vergleich der beiden Readme Dateien hats rausgebracht :) Und der Beschreibung der Readme zufolge, war ich mit meiner Vermutung recht richtig =)
 
Ich hatt recht, bei mir sind das die Dangling Objects - ich hab nämlich die internationale und nicht die deutsche Version, ein Vergleich der beiden Readme Dateien hats rausgebracht :) Und der Beschreibung der Readme zufolge, war ich mit meiner Vermutung recht richtig =)
Ja.

und was man in jedem fall sagen kann, unbeding angeschaltet lassen.

mfg
 
Warum? Das würde ja heißen, es gibt ein Limit und es werden weniger solcher Gegenstände vernünftig dargestellt.
 
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