Habe mir den zweiten Teil von SC2 (Heart of the Swarm) besorgt, und es gibt darin(zumindest in der Einzellspielerkampagne), im Vgl. zu SC1, anderen Strategiespielen und WC3, immer mehr RPG Elemente. Selbst die Levels sehen irgendwie aus wie eine Quest, und dann sehr oft mit Zeitlimit und ohne Basenbau.
So etwas ist zwar auch ganz nett, aber kein richtiges RTS, wo man noch den umfassenden "Tank-Rush" ohne Einheitenlimit planen konnte.
Muß mal wieder sehen was sich im Multiplayer tut.
Was denkt ihr?
So etwas ist zwar auch ganz nett, aber kein richtiges RTS, wo man noch den umfassenden "Tank-Rush" ohne Einheitenlimit planen konnte.
Muß mal wieder sehen was sich im Multiplayer tut.
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