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Spieletest - Sacred

Letzten Endes sind die meisten Bugs noch im MP-Modus zu finden. Der SP ist m.E. sehr gut und mit wenig Bugs behaftet.

Vom MP kann ich nichts sagen, den hab ich noch nicht ausprobiert.... aber sucht immer schön den Goblin in der Eishöhle.... der heißt auch Berghutzen... ;)
 
Stryfe am 11.03.2004 08:24 schrieb:
Ansonsten, klar ist Sacred nicht so gut ausbalanciert wie Diablo 2. Kunststück, man erinnere sich wie lange Blizzard sich alleine für den 1.10-Patch Zeit genommen haben. Gebt Sacred doch mal ein wenig mehr Zeit als 3 Wochen.


Also, ich bin es langsam leid, immer auf die Patches zu warten. Gerade bei Ascaron geht mir das tierisch auf den Geist. Anstoss 4 Ed. 03/04 war auf jeden Fall das letzte Spiel von Ascaron, welches ich mir gekauft habe (seitdem mag ich irgendwie keine Fußballmanager mehr :-( )

Außer, auf der PCG ist mal eine alte Vollversion, wo man davon ausgehen kann, dass genug Patches verfügbar sind, um das Spiel auch mal vernünftig zu spielen...

Wie bei so vielen Dingen in der Industrie ist "Made in Germany" nicht mehr das wert, was es mal war... :-(
 
Also ich finde das Game richtig gut. Endlich mal wieder ein vernünftiges Actionrollenspiel seit Diablo 2. Natürlich ist Diablo 2 von der Atmosphäre und vom Skillsystem besser, aber nach 4 Jahren kann ich es auch nicht mehr sehen. Auch Rollenspieler die Spiele wie Gothic 2 oder SW Kotor vorziehen, aufgrund ihrer epischen Story sollten solche Spiele wie Diablo 2 oder Sacred nicht immer runtermachen. Ich spielte diese Titel auch durch und mag Rollenspiele, aber eben auch Actionrollenspiele. Ich bin jedenfalls froh, das es Sacred gibt, da gute Actionrollenspiele rar sind, obwohl dieses Genre viele Fans hat. Wenn die Bugs und Multiplayerfehler noch ausgemerzt werden per Patch, dann kann man Ascaron nur gratulieren, denn solch großen Wurf haben doch die meisten Rumnörgler ihnen nicht zugetraut und im stillen Kämmerlein zocken diese gewissen Leute auch begeistert Sacred. :finger:
 
Sicherlich hat Sacred alles, was man für ein gutes Rollenspiel braucht. Jedoch einen D-2 Killer daraus werden zu lassen ist schier unmöglich. Diablo hat so etwas wie ein ganz eigenartiges Flair. Grafisch und Technisch mag es veraltet sein, jedoch ist der Spielspaß ungebrochen.

Sacred ist sehr gut gelungen, aber eben anders. Leider auch nicht ganz unbefleckt, was die Bugs angeht. Das wayfinding ist da noch eher das kleinste Übel, wo selbst ein kleiner Farn zum unüberbrückbaren Hindernis mutiert. Eher ärgerlich sind unlösbare Quests, so wie z.B. die Sache mit der verschwundenen Wasserflasche im 2-ten Akt. Da hilf meist nur 2-3 Spielstände mehr anlegen, bevor man Quests angeht. Und noch einige weitere kleine Ärgrlichkeiten, die aber eher selten zum zähneknirschen führen.

Was extrem positiv auffällt, ist die unglaubliche Bewegungsfreiheit. Auch ohne die Hauptquests anzugehen, erreicht man, wie schon im pc-games Test 04/04 beschrieben ca 70% der gesammten Sacred Welt und das soll erst einmal ein Spiel nachmachen. Ebenso die etlichen Minniquests am Rande, die sich leider meist zu ähnlich sind. Auch die noch unverbrauchten Klassen, wie Gladiator, Dunkelelf und Seraphim, das interessante combo Kampfsystem und natürlich die allseits bekannte und beliebte Item-Sammelwut. Auch die Grafik braucht sich keinesfalls zu verstecken (obwohl da anscheinend etwas bei Stronghold geguckt wurde :-D ) Ebenso wie der Tag-Nacht Wechsel und besonders schön, Regenschauer und "Nebel"

Langs schreiben, kurzer Sinn...
Wer Diablo spielt, muss Sacred auch im Schrank stehn haben, genau wie Gothic, Dungeon Sige und Baldurs Gate. Die ergänzen sich nämlich alle wunderbar.

So long! :-)
 
Schade eigentlich.

Bin leidenschaftlicher d2-Spieler. Bevor ich so einen Dia2-Killer kaufe, will ich mal was sehen, dafür gibt es Demos.
Diese gab es auf der aktuellen Ausgabe von PC-Games.
Nach dem Start bekomme ich ne Meldung Windowsversion 4.1.222 required.
Ok, Sacred läuft angeblich auch auf win98, braucht dies und das.
Hab Nvidia 32 mb, 1800 xp, 256 ram, ok, nicht das neueste, aber denke ausreichend. Die Treiber für DirectX 9 sind zwar auch dabei, aber nicht für 98, sondern Win2000 und XP. Und die kommen wegen irgend einem Spiel niemals auf meine Platte.
Wenn die Demo nicht mal läuft, brauche ich das Spiel nicht zu kaufen - das läuft dann auch nicht.
Die Frechheit von Spieleherstellern ist bemerkenswert:
- alles nur für exklusive Kunden und nicht für die Masse zu produzieren
- von mir verlangen, für jeden neuen Shice mein System umzukrempeln
- Spiele zu kreieren, die irgendwas von hochauflösender Grafik wollen, und dabei nicht mehr machen als ne Tabellenkalkulation (bonaparte-demo).

Bei sowas krieg ich nen Hals. Gehen wir zurück ins Jahr 95 / Diablo2.
Schon damals ham sies so gemacht. Spiele laufen erst flüssig, wenn man die doppelte Hardware-Anforderung des derzeitigen (damaligen) Standards hat.
Und alle 2 Jahre braucht man das Doppelte von dem was man hat.
Diablo2 brauchte 3 Jahre Entwicklungszeit (zum Glück) und 10 Patches, um das zu sein, was es ist: Immer noch Potential und immer noch nicht komplett bugfrei. Dank der langen Entwicklungszeit lief es dann sogar auf damals schon eher mittelmässigen Kisten.
Es läuft auf 200mhz-rechner/1mb-grafik ebenso wie unter dem neuesten.
Der Spielspass ist ungebrochen, auch wenn ich schon hunderte Male im BN dieselben Quests gelöst habe. Diese Spiele (auch Sacred möglicherweise, Dungeon Siege) zeichnen sich durch Langzeitspielspass aus.

Ich lege weniger Wert auf Grafik mit allen Rafinessen, sondern mehr auf Multiplayer-Fähigkeit (minimierte lags, flüssiges Spielen dank schwacher Anforderungen) - somit weiss ich jetzt das ich mit Sacred an der falschen Adresse bin - wirklich schade.

Die Posts der Vorgänger sprechen Bände und sind weit informativer und weniger geschönt als der Test in PC-Games.
Bin sehr enttäuscht.
 
rmt am 11.03.2004 14:59 schrieb:
Nach dem Start bekomme ich ne Meldung Windowsversion 4.1.222 required.
Ok, Sacred läuft angeblich auch auf win98, braucht dies und das.
Sacred benötigt mindestens Windows98 SE, die vorherige Win98-Variante wird nicht unterstützt.
 
rmt am 11.03.2004 14:59 schrieb:
Hab Nvidia 32 mb, 1800 xp, 256 ram, ok, nicht das neueste, aber denke ausreichend. Die Treiber für DirectX 9 sind zwar auch dabei, aber nicht für 98, sondern Win2000 und XP. Und die kommen wegen irgend einem Spiel niemals auf meine Platte.
Wenn die Demo nicht mal läuft, brauche ich das Spiel nicht zu kaufen - das läuft dann auch nicht.

Wie mein Vorgänger schon sagte, Win 98 wird nur in der SE unterstützt - und das auch erst, nachdem wir massiv Forderungen an Ascaron gestellt haben, das Sacred auch "abwärtskompatibel" sein sollte.

rmt am 11.03.2004 14:59 schrieb:
Die Frechheit von Spieleherstellern ist bemerkenswert:
- alles nur für exklusive Kunden und nicht für die Masse zu produzieren
- von mir verlangen, für jeden neuen Shice mein System umzukrempeln
- Spiele zu kreieren, die irgendwas von hochauflösender Grafik wollen, und dabei nicht mehr machen als ne Tabellenkalkulation (bonaparte-demo).

Also, deine Wut anhand einer Demo (die technisch in keinsterweise ausgereift war und ist) so zu artikulieren, halte ich für totalen Blödsinn. Erstens: Niemand verlangt von dir, irgendetwas umzukrempeln. Mindestanforderungen oder empfohlene Konfiguration ist nur so was wie eine Richtschnur. Von "DU MUSST EINE NVIDIA-GRAKA HABEN" hat niemand etwas gesagt.
Zweitens: Ich besitze einen 500 MHz Rechner mit Win 98 SE und 256 MB RAM und einer 64 MB DDR-RAM Geforce 4 440 MX mit DX 9.0a - Weit unter den Mindestanforderungen. Das Spiel läuft trotzdem einwandfrei. Ich unterstelle daher bei deiner Konfiguration einfach ein gewisses technisches Fehlverständnis... ;)
 
Geiler Text Azador!!!
Ich hab mich aber gar nicht erst über Sacred informiert. War ja eh klar, dass Ascaron nur so nen unfertigen Diablo-Clon rausbringt. Wobei ich ehrlich sagen muss, dass es mich gefreut hätte, wenn das Spiel zum Diablo-killer geworden wäre und ich mich geirrt hätte.
 
Berghutzen am 11.03.2004 10:49 schrieb:
Letzten Endes sind die meisten Bugs noch im MP-Modus zu finden. Der SP ist m.E. sehr gut und mit wenig Bugs behaftet.

Vom MP kann ich nichts sagen, den hab ich noch nicht ausprobiert.... aber sucht immer schön den Goblin in der Eishöhle.... der heißt auch Berghutzen... ;)

naja, bei mir war der SP schlicht unspielbar. menu offen -> lag (ganz brutal, 2-3 frames per minute *g* ).
nix geht mehr (oder erst nach minutenlanger wartezeit. und soundschleifen, auch schon im hauptmenu. animationen liefen immer ganz normal weiter dabei :confused:
tja, meine ersten erfahrungen mit Ascaron scheinen bezeichnend zu sein. hab das game zurückgebracht (zum glück arbeitet da ein kumpel =) ).
MP? lol, soweit bin ich nicht gekommen.

@ den, der da oben schreibt, es komme ein patch gegen alle fehler. ja, ein patch für alle fehler, das hat es noch nie gegeben. das wär doch mal was.
 
DeathGuardian am 11.03.2004 10:43 schrieb:
Es kommt in den näxhsten Tagen (warscheinlich next Week) ein Patch, der alle Fehler behebt!!!

Ich bin Programmierer von Berufs wegen und ich kann Dir versichern: Einen Patch, der alle Fehler behebt, ist unmöglich!. Auch Programmierer sind nur Sterbliche und übersehen daher gelegentlich Dinge - insbesondere dann, wenn sie sich zwischen 10 bis 20 Millionen anderer Dinge verstecken... ;-(
 
[Tach Leute hab grad sacred installiert mit patch!
So jetzt Starte ich das spiel im menü die Mauszeiger fliessend wenn ich ihn schnell hin und her bewege dann starte ich das Spiel!
Geht auch alles dann mach ich das gleiche im spiel den mauszeiger schnell hin und her und was passiert es hackt und ruckelt genau wie der sound woran liegts weiss das einer oder hat er auch das problem also am rechner liegts nicht hab nen p4 3 ghz 512 ddr ram von infineon und naja ne geforce fx 5600
doch normalerweise müsste das reichen oder nicht wer hat die gleichen probs oder weiss wie man sie behebt der schreibe bitte thanks!
 
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