Spassbremse am 24.03.2007 10:23 schrieb:
Ist nichts Neues. BlueByte hat das damals bei Siedler 3 (oder war es Teil 4?) auch ähnlich gehandhabt, dort hat die Eisenschmelze Schweine produziert, wenn man eine Raubkopie hatte.
Erstaunlich, wie viele Leutchen sich deswegen dreist bei BB beschwert haben...
Damals gab es noch extreme Probleme mit den unterschiedlichen CD Laufwerken. So konnte es sein, dass ein Kopierschutz nicht funktionierte, weil die Fehlerkorrektur des Laufwerks einen anderen Wert ausspuckte, als der Kopierschutz erwartete.
Die Folge war, dass beim Original das Spiel auch startete, aber dann das Schweineproblem auftauchte.