Hi also ich hab ein Problem:
ich habe mir die reflex layout texturen gezogen für HL2 doch nun will ich sie installieren damit ich das ganze auch benutzen kann.
Habe mir die readme angeschaut und da steht drinne:
Installation:
copy the "reflex_dev" dictionary in your materials dictionary like this: cstrike/meterials/
so das hab ich auch genau gemacht
aber im hammer editor finde ich die textur dann nicht
hab auhc neugestartet
mit anderen texturen geht es auch nicht
hab zum beispiel das tut von fragpoint gemacht mit dem fenster und das ging auch net im hammer
kanns an den optionen liegen?
ich hab da am anfang auch gar net durchgeblickt
hab davon gar keine ahnung
also aus dem material ordner kann ich gar keine texturen wählen
also alle teturen die da drinnen sind find ich im hammer net
wo sind denn die texturen die ich im hame wählen kann?
und ich denke es liegt vieleicht an den einstellungen
aber wo genau stellt man da den ordner ein mit den textruen und so was?
also hab mal in die einstellungen geschaut und da gibt es ja bei configure Hammer ein menü namens "materials"
dort gibt es dann eine "Half Life Wad List" und eine "Material directory exclusion list"
beide Listen sind leer und am rand steht jeweil ADD und REMOVE
liegt es vieleicht daran das die beiden listen leer sind?
was ist bei euch dadrinnen?
ach ja und in der vmt steht:
"lightmappedGeneric"
{
"$baseTexture" "reflex_dev/wall"
"%keywords" "dev"
"$surfaceprop" "metal"
}
das müsste doch aber stimmen da ich mir das ganze ja von reflex seiner seite runtergelladen habe
ich hoffe ihr könnt mir da helfen
danke schonmal
mfg Rapt0r1
ich habe mir die reflex layout texturen gezogen für HL2 doch nun will ich sie installieren damit ich das ganze auch benutzen kann.
Habe mir die readme angeschaut und da steht drinne:
Installation:
copy the "reflex_dev" dictionary in your materials dictionary like this: cstrike/meterials/
so das hab ich auch genau gemacht
aber im hammer editor finde ich die textur dann nicht
hab auhc neugestartet
mit anderen texturen geht es auch nicht
hab zum beispiel das tut von fragpoint gemacht mit dem fenster und das ging auch net im hammer
kanns an den optionen liegen?
ich hab da am anfang auch gar net durchgeblickt
hab davon gar keine ahnung
also aus dem material ordner kann ich gar keine texturen wählen
also alle teturen die da drinnen sind find ich im hammer net
wo sind denn die texturen die ich im hame wählen kann?
und ich denke es liegt vieleicht an den einstellungen
aber wo genau stellt man da den ordner ein mit den textruen und so was?
also hab mal in die einstellungen geschaut und da gibt es ja bei configure Hammer ein menü namens "materials"
dort gibt es dann eine "Half Life Wad List" und eine "Material directory exclusion list"
beide Listen sind leer und am rand steht jeweil ADD und REMOVE
liegt es vieleicht daran das die beiden listen leer sind?
was ist bei euch dadrinnen?
ach ja und in der vmt steht:
"lightmappedGeneric"
{
"$baseTexture" "reflex_dev/wall"
"%keywords" "dev"
"$surfaceprop" "metal"
}
das müsste doch aber stimmen da ich mir das ganze ja von reflex seiner seite runtergelladen habe
ich hoffe ihr könnt mir da helfen
danke schonmal
mfg Rapt0r1