• Aktualisierte Forenregeln

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oblivion npc verschwunden

erkosh

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hi

ich hab ein problem bei der quest cheydinal-empfehlung (magiergilde):
ich war in dem brunnen und hab mir den ring gekrallt. als ich merkte, ooops ich bin zu schwer, hab ich den ring wieder an seinen alten platz getan, ins inventar von dem toten im brunnen. nun wollte ich paar sachen ablegen und nochmal in den brunnen steigen. als ich im brunnen ankam, war der tote verschwundem mit dem ring.
kennt einer einen trick, was ich nun machen kann, um den toten wieder in den brunnen zu holen oder den ring zu besitzen?

danke schon mal im voraus
 
Wenn du dich noch an die Bezeichnung des Ringes erinnerst, dann kannst du ihn dir herbei cheaten:
http://dlh.net/chtdb/chtview.php?lang=ger&sys=pc&disp=g33330
 
erkosh am 15.04.2006 05:58 schrieb:
hi

ich hab ein problem bei der quest cheydinal-empfehlung (magiergilde):
ich war in dem brunnen und hab mir den ring gekrallt. als ich merkte, ooops ich bin zu schwer, hab ich den ring wieder an seinen alten platz getan, ins inventar von dem toten im brunnen. nun wollte ich paar sachen ablegen und nochmal in den brunnen steigen. als ich im brunnen ankam, war der tote verschwundem mit dem ring.
kennt einer einen trick, was ich nun machen kann, um den toten wieder in den brunnen zu holen oder den ring zu besitzen?

danke schon mal im voraus


hast du noch den autosave bevor du den brunnen wieder verläßt? dann beiß in den sauren apfel, schwimm zurück, nimm den ring und leg direkt vor ort deine sachen ab. du hast ja auch diesen zauber bekommen, mit dem kannst du dich leichter machen und für luft unter wasser sorgen. dann gibst du den ring ab, und vielleicht sind deine abgelegten sachen ja danach noch im brunnen.

ODER: erstmal lad diesen autosave und sicher ihn seperat, damit du das oben beschriebene zur not auch versuchen kannst. dann verläßt du den brunnen OHNE den ring, geh zu dieser echsenfrau in der gilde, denn die ist dein ansprechpartner für das questende. ich verrate glaub ich nicht zuviel, wenn ich dir sage, dass du den ring NICHT abgeben musst. vielleicht kannst du quest ja beenden, ohne den ring dabei zu haben, vielleicht reicht es, dass du im brunnen warst und den ring gesehen hast. den ring darfst du nämlich nach der quest so oder so einfach wegschmeissen.


ps: eigentlich müßte es ja "NLC" heißen => non living character.... ;)
 
Herbboy am 15.04.2006 14:01 schrieb:
erkosh am 15.04.2006 05:58 schrieb:
hi

ich hab ein problem bei der quest cheydinal-empfehlung (magiergilde):
ich war in dem brunnen und hab mir den ring gekrallt. als ich merkte, ooops ich bin zu schwer, hab ich den ring wieder an seinen alten platz getan, ins inventar von dem toten im brunnen. nun wollte ich paar sachen ablegen und nochmal in den brunnen steigen. als ich im brunnen ankam, war der tote verschwundem mit dem ring.
kennt einer einen trick, was ich nun machen kann, um den toten wieder in den brunnen zu holen oder den ring zu besitzen?

danke schon mal im voraus


hast du noch den autosave bevor du den brunnen wieder verläßt? dann beiß in den sauren apfel, schwimm zurück, nimm den ring und leg direkt vor ort deine sachen ab. du hast ja auch diesen zauber bekommen, mit dem kannst du dich leichter machen und für luft unter wasser sorgen. dann gibst du den ring ab, und vielleicht sind deine abgelegten sachen ja danach noch im brunnen.

ODER: erstmal lad diesen autosave und sicher ihn seperat, damit du das oben beschriebene zur not auch versuchen kannst. dann verläßt du den brunnen OHNE den ring, geh zu dieser echsenfrau in der gilde, denn die ist dein ansprechpartner für das questende. ich verrate glaub ich nicht zuviel, wenn ich dir sage, dass du den ring NICHT abgeben musst. vielleicht kannst du quest ja beenden, ohne den ring dabei zu haben, vielleicht reicht es, dass du im brunnen warst und den ring gesehen hast. den ring darfst du nämlich nach der quest so oder so einfach wegschmeissen.


ps: eigentlich müßte es ja "NLC" heißen => non living character.... ;)


ich hab keine save-datei mehr ohne den fehler ;( .
der ring heisst "Ring der Mühsal" und der verschwundene Npc heisst "Vidkun". der grüne pfeil zeigt an, dass er noch da ist, aber wenn man dem pfeil vertrauen würde wäre Vidkun in der wand.
woher bekomme ich die item-ID?
mit ^ konsole öffnen und win 00 hab ich´s auch probiert klappt nicht.
 
erkosh am 15.04.2006 17:06 schrieb:
ich hab keine save-datei mehr ohne den fehler ;( .
der ring heisst "Ring der Mühsal" und der verschwundene Npc heisst "Vidkun". der grüne pfeil zeigt an, dass er noch da ist, aber wenn man dem pfeil vertrauen würde wäre Vidkun in der wand.
woher bekomme ich die item-ID?
mit ^ konsole öffnen und win 00 hab ich´s auch probiert klappt nicht.
Hier eine Lösungsmöglichkeit um Vidkum wieder erscheinen zu lassen. (allerdings lebendig!^^) Etwas umständlich, aber immer noch besser als sich schon so früh von der Magier-Karriere zu verabschieden:

Cheydinhal Recommendation bug fix

Apparently there is a major game stopping bug with the Cheydinhal Recommendation quest where the body in the well will dissapear. If that happens to you, this is how you fix it:

First, go into the well where the body should be, and swim to one of the corridors. The following command will summon Vidkun:

player.placeatme 00002E5Af

Now the problem is that he will be alive (and he won't drown). If you kill him yourself, you will be flagged as a murderer and you will also be kicked out of the mages guild. To get around this, I stood behind him and faced him, and summoned a bandit with the following command:

player.placeatme 00003DB35

After summoning, *immediately* swim backwards so that the bandit doesn't see you before it is fully summoned. The bandit will then attack and kill vidkun. All you have to do is kill the bandit and then get the ring from vidkuns corpse.
Quelle
 
erkosh am 15.04.2006 17:06 schrieb:
ich hab keine save-datei mehr ohne den fehler ;( .
der ring heisst "Ring der Mühsal" und der verschwundene Npc heisst "Vidkun". der grüne pfeil zeigt an, dass er noch da ist, aber wenn man dem pfeil vertrauen würde wäre Vidkun in der wand.
woher bekomme ich die item-ID?
mit ^ konsole öffnen und win 00 hab ich´s auch probiert klappt nicht.
und einfach zu der echsenfrau gehen klappt nicht? ndu musst den ring also wirklich dabehaben?


ps: der ring heißt auch "ring der bürde", je nach dem, ob du im inventar oder in der quest schaust.
 
KONNAITN am 15.04.2006 18:03 schrieb:
erkosh am 15.04.2006 17:06 schrieb:
ich hab keine save-datei mehr ohne den fehler ;( .
der ring heisst "Ring der Mühsal" und der verschwundene Npc heisst "Vidkun". der grüne pfeil zeigt an, dass er noch da ist, aber wenn man dem pfeil vertrauen würde wäre Vidkun in der wand.
woher bekomme ich die item-ID?
mit ^ konsole öffnen und win 00 hab ich´s auch probiert klappt nicht.
Hier eine Lösungsmöglichkeit um Vidkum wieder erscheinen zu lassen. (allerdings lebendig!^^) Etwas umständlich, aber immer noch besser als sich schon so früh von der Magier-Karriere zu verabschieden:

Cheydinhal Recommendation bug fix

Apparently there is a major game stopping bug with the Cheydinhal Recommendation quest where the body in the well will dissapear. If that happens to you, this is how you fix it:

First, go into the well where the body should be, and swim to one of the corridors. The following command will summon Vidkun:

player.placeatme 00002E5Af

Now the problem is that he will be alive (and he won't drown). If you kill him yourself, you will be flagged as a murderer and you will also be kicked out of the mages guild. To get around this, I stood behind him and faced him, and summoned a bandit with the following command:

player.placeatme 00003DB35

After summoning, *immediately* swim backwards so that the bandit doesn't see you before it is fully summoned. The bandit will then attack and kill vidkun. All you have to do is kill the bandit and then get the ring from vidkuns corpse.
Quelle


danke. werd ich gleich mal ausprobieren. wenn ich nicht in 15 minuten hier fluchend auftauche, hat´s geklappt ;) .

@Herbboy: nein einfach zur echse (heisst reetsan glaube ich) zu gehen klappt leider nicht.
 
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