Provyder
Gelegenheitsspieler/in
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crackajack am 16.02.2009 22:58 schrieb:hat er doch gesagt. Er meinte ja nicht die HW.HLP-Andy am 16.02.2009 21:56 schrieb:Nein, das funktioniert eigentlich auch mit Dx10-Grafikkarten. Nur gibt es dafür noch keine entsprechende Schnittestelle oder Renderpfad oder was auch immer,DerWoDaSo am 16.02.2009 21:34 schrieb:Und dieses Unterteilen gibts eigentlich erst ab DX11... eigentlich
weshalb sie Valve selbst schreiben musste. Und das konnte man auch genauso gut in Dx9 machen.
Ist ja wie das hübsche Wasser von NOLF2 das mit DX7(?) lief wobei der Effekt eig. erst mit DX8(?) kommen hätte sollen.
Wenn sich Programmierer bemühen dann konnte man schon immer weit mehr aus der bestehenden HW rauskitzeln. Schade das es so selten gemacht wird.
Jetzt sollte man sich fragen, warum Microsoft diese tollen Features immer erst mit einem neuen Betriebssystem (als Monopol) offeriert, und nirgendwo anders preis gibt.
Naja wenn die "guten" Entwickler das jetzt alle so selbst in die Hand nehmen sollten, dann braucht ja keiner mehr Windows 7 oder Vista. XP Forever!


Diese Aussage, ist der eigentliche Schwachsinn. Natürlich geht es beim optimieren darum den Code effizienter arbeiten zu lassen. Wäre ja Wahnsinn wenn jeder Programmer den ersten Code perfekt schreibt. Sie schreiben ihn erst mal so, das er am wenigsten Zeit kostet und ordentlich läuft (die meisten zumindest 
