Gargoyle am 16.04.2004 11:25 schrieb:
Du hast schon recht, SoF2 ist gar nicht so auf Brutalitäten ausgelegt wie der Vorgänger. Imo wollten die Entwickler hier einen möglichst realistische Darstellung erreichen. Gut, ich kenn auch nur Blutpäckchen aus Filmen, aber so wie es bei SoF2 aussieht, könnte es durchaus in der Realität auch sein.
Vielleicht steht es deswegen auch nicht auf dem Index.
sehr realistisch, dass wenn eine leiche hinter der tür liegt und ich sie öffne, die leiche sich in matsch verwandelt
naja, ich fand das spiel eh nicht gut. ich dachte, das spiel hätte primär viel taktischer werden sollen als der vorgänger. man konnte es ein wenig taktisch spielen, wenn man wollte, musste man aber nicht wirklich. und ausserdem hing mir wirklich langsam die Q3-engine zum halse raus zu dieser zeit.