News - Gothic 2-Add-on bestätigt

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ActionFan

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Genial !!! Ich freu mich riesig drauf :) !!! Kommt gleich direkt auf meine Must-Have Liste :) !
 
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SYSTEM

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Luxianer

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Ist ja super. Dann wird das lange warten auf Gothic 3 erstmal überbrückt. Bin mal gespannt wie umfangreich das Add-on ist (Spieldauer, die Größe der Gothic-Welt). In Kürze sollen ja erste Details veröffentlicht werden.
 
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louplex

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Na hoffentlich kann man denn auch den alten Char übernehmen...
 
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Shodan78

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Na hoffentlich kann man denn auch den alten Char übernehmen...

das wäre imho schwachsinn weil man mit dem alles bis hoch zum drachen locker umhaut. was für gegner sollten denn dann im spiel rumlaufen?
 

Tricky123

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Ich hoffe (und denke) aber auch das der alte Charakter übernommen wird. Allein schon damit es in die Story passt.
 
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xbLOOdAnGeLx

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Ich hoffe (und denke) aber auch das der alte Charakter übernommen wird. Allein schon damit es in die Story passt.

Jo ich denk auch dass der alte char übernommen werden MUSS weil man hat ja indirekt noch ne Rechnung mit Xardas offen!!!!! Also so wie ich des im abspann mitbekommen hab da muss man es übernehmen können ausserdem es wäre schwachsinn bei einem add on von vorne anzufangen oder etwa nicht ??? da müsste des add on schon riesig sein dass man von vorne anfangen kann
 

babajager

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

wenn die Performance auch so Sch**** ist dann werde ich es mier nicht holen.
 

HanFred

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Ich hoffe (und denke) aber auch das der alte Charakter übernommen wird. Allein schon damit es in die Story passt.

Jo ich denk auch dass der alte char übernommen werden MUSS weil man hat ja indirekt noch ne Rechnung mit Xardas offen!!!!! Also so wie ich des im abspann mitbekommen hab da muss man es übernehmen können ausserdem es wäre schwachsinn bei einem add on von vorne anzufangen oder etwa nicht ??? da müsste des add on schon riesig sein dass man von vorne anfangen kann


juhuu, ein addon *froi*

glaube auch, dass man den alten char übernimmt, wär's sonst überhaupt ein addon?
mist, dass ich meinen DJ nicht behalten hab... oder moment, ich glaub sogar, ich hab ihn exportiert :)=)
30€ ist zwar nicht gerade wenig für ein addon, aber bei gothic ist mir das *piep* egal.
 

wildman

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Ich hoffe (und denke) aber auch das der alte Charakter übernommen wird. Allein schon damit es in die Story passt.

Jo ich denk auch dass der alte char übernommen werden MUSS weil man hat ja indirekt noch ne Rechnung mit Xardas offen!!!!! Also so wie ich des im abspann mitbekommen hab da muss man es übernehmen können ausserdem es wäre schwachsinn bei einem add on von vorne anzufangen oder etwa nicht ??? da müsste des add on schon riesig sein dass man von vorne anfangen kann

Leider ist meine Festplatte inkl. Savegames draufgegangen ... da ärger ich mich doch gleich nochmal so viel drüber :evil:
 
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MiffiMoppelchen

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

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Bono333

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

*jubel* Gekauft! :)

Ich fände es besser, wenn das Add-On das bestehende Spiel nur ergänzt und somit verbessert, ein Kapitel 7 oder 8 möchte ich nicht.

Man sollte nicht begehbare Gegenden begehbar machen, zB den riesigen Bereich hinter dem Orkzaun nicht verschwenden, sondern wirklich die Orkarmee dahinsetzen. Ebenso das Sumpflager wieder "aufmachen", zB als Lager der Suchenden.
Natürlich alles schön mit passenden Quests versehen :) ...

Oder vielleicht noch eine Teleportrune in einen unverschütteten Teil des Schläfertempels, um dort irgendwas herauszuholen oder einen "Zwischenboss" zu meucheln oder .. oder .. ;)

Finde ich eher schlecht. Ich fand die Lösung im BG 2 - Add on am besten: Da Ist mal einfach in ein anderes Gebiet gebracht worden, wo man nicht mehr in die alte Welt konnte. Das wäre dann die Idee mit einer neuen Insel, aber die muss dann groß sein (mit Stadt, sonst wärs ja richtig dumm)... Naja, wir werden sehen, was uns die Piranhas herzaubern... :)=)
 
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Dani

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Als Antwort auf 'AW: News - Gothic 2-...' von Dani (13.02.03 12:53)

Ist ja super. Dann wird das lange warten auf Gothic 3 erstmal überbrückt. Bin mal gespannt wie umfangreich das Add-on ist (Spieldauer, die Größe der Gothic-Welt). In Kürze sollen ja erste Details veröffentlicht werden.

Ich bin sicher, das wird ein super Spiel :X
 

Singuluss

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

...erstmal ein guten Patch für G2 bitte!! dann klappts auch mit dem Add-On :)

*abertrotzdemfreu*
 
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MadMan2k

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Man hat wahrscheinlich (wie schon angedeutet) Schiffbruch begangen und ist dabei mit dem Kopp an irgendeine Latte gekommen - so wird man wieder mit Skill-Verlust an di Küste zurückgespült, wo man erfährt dass Xardas, dem die Macht zuviel war den Verstand verloren hat und nun sein Unwesen treibt...
 
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Pheonixx

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Ich finde nicht das Xardas den Verstand verlieren sollte. Man sollte lieber mit ihm und ein paar anderen Freunden Monster meucheln. In Gothic2 hat der viel zu wenig gemacht. Das war eher son Kerl bei dem man mal gelegendlich reinschaut oder zwingend wegen einem Quest kurz einen Satz sagen muss. Obwohl wie ich mir gerade überlege könnte er doch den Verstand verlieren und relativ am Anfang vom Helden bewustlos gesclagen werden und muss wegen scwerem Gedächtnissverlust neu anfangen und man muss ihm dann helfen wieder auf die Beine zu kommen. Xardas als Freund zu verlieren wäre schade. Es wäre auch lustig schon mal einen Übergang aufs Festland zu machen.
 
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turok8472

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

ich wär ja dafür, dass man aufs festland geht und mal schön orks kloppen kann. Xardas hat dann aber den König entführt usw. das würde doch spass machen ;)
 
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Xanathos_1st

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Also ich tippe mal eher, das das schiff wegen zu grosser überladung absauft und man irgendwo auf ner Fremden insel strandet (Festland heben die für teil 3 auf) und man erst mal seine freunde wieder finden muss. Durch den kampf mit den naturgewalten ist der Charakter natürlich erst mal wieder tierisch geschwächt, und man fängt bei lvl 1 wieder an. da es ein add on ist, bestimmt die wahl der gefährten aus dem 2ten teil das vorranschreiten der story und die quests.
 

Kaffeeislecker

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

die Idee mit dem schiffbruch is ja gar nich mal so schlecht! Ich fänds nich schlecht wenn die das so machen würden! In dem wirklichen Gothic 3 könnte man ja dann mal über ne ganz andere Spielfigur reden, die die jetztige Hauptfigur als NPC trifft (vielleicht erfährt man ja dann auch mal mehr über die Person selbst)! Die ersten beiden Teile an sich waren ja genial. mich hat nur etwas gestört, dass deine eigene Figur nich besonders viel tiefe hatte. Also Add-on: Schiffbruch; Gothic 3: neue fette Story mit neuem Charakter!
 

TheMasterOfTheWorld

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Bei dem Add-on könnte man sehr viel rausholen, es gibt ja noch viel zu erfahren. Man könnte es aber auch wie bei Half-Life machen und die Geschichte nochmal aus einer anderen Perspektive Spielen. Vielleicht sogar mit alternativem Ende...

Aber die Idee mit nem verrücktem Xardas is auch net schlecht. So könnte er bei Teil drei auch wieder als Freund dabei sein wenn die Story stimmt...

MfG,
[[tmotw]Simon]
 
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GothicFanatiker

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Die Idee mit einer neuen Figur find ich total bekloppt da 2der Held" einfach zu Gothic gehört wie Gomez zum Alten Lager oder Lord Hagen zu den Paladinen
 
TE
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Xanathos_1st

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Das wär doch noch ne Idee, Lord Hagen is stinkig, weil wir sein Boot geklaut haben, und jagd einen wegen Hochverats. =)
 

BALTAZAR

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

Das mit dem Festland wäre ne gute idee..!!!
dennoch denke ich das man in dem addon entweder schiffbruch erleidet und auf einer fremden insel landet oder das man wieder zurückkehrt nach khorinis und dort irgendwas schlimmes passiert ist in der zwischenzeit z.b.: Xardas ist durchgedreht und hat das land mit seinen Monstern eingenommen oder sowas...!!

Das der dritte Teil von Gothic auf dem Festland spielt ist eher unwarscheinlich da irgendwo steht, das die piranhas sich die engine von doom 3 geschnappt haben und das diese zwar bombe ist, jedoch nur für innenräume geeignet. das heißt gothic 3 wird denke ich dungeon spiel!!! was auch net schlecht wäre, da man zb mit der richtigen story eineiges daraus machen könnte z.b. wurde die welt vom bösen heimgesucht und die menschen müssen sich nun unterirdisch verstecvken usw.
 
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SilentService2

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AW: News - Gothic 2-Add-on bestätigt

[l]am 28.05.03 um 11:55 schrieb BALTAZAR:[/l]
Das mit dem Festland wäre ne gute idee..!!!
dennoch denke ich das man in dem addon entweder schiffbruch erleidet und auf einer fremden insel landet oder das man wieder zurückkehrt nach khorinis und dort irgendwas schlimmes passiert ist in der zwischenzeit z.b.: Xardas ist durchgedreht und hat das land mit seinen Monstern eingenommen oder sowas...!!

Das der dritte Teil von Gothic auf dem Festland spielt ist eher unwarscheinlich da irgendwo steht, das die piranhas sich die engine von doom 3 geschnappt haben und das diese zwar bombe ist, jedoch nur für innenräume geeignet. das heißt gothic 3 wird denke ich dungeon spiel!!! was auch net schlecht wäre, da man zb mit der richtigen story eineiges daraus machen könnte z.b. wurde die welt vom bösen heimgesucht und die menschen müssen sich nun unterirdisch verstecvken usw.

Das mit der Doom 3 Engine war seinerzeit ein Aprilscherz, falls Du das nicht mitbekommen hast.
 
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