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News - Epic Games: Epic und PhaseSpace bringen Motion Capturing für die Unreal Engine 3
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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,605737
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Dadurch wird es möglich sein die Bewegungen direkt in Echtzeit ins Spiel zu bringen. Sprich der Entwickler sieht genau in dem Moment, wo die "Aufnahme" läuft, wie es im Spiel aussieht und muss die Daten nicht erst exportieren und dann ins Spiel einbinden.
