• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

News - Armed Assault: Kampf um die Freiheit

Shadow_Man am 18.04.2006 18:11 schrieb:
N8Mensch am 18.04.2006 18:04 schrieb:
Richtig. Doch eigentlich meinte ich Spiele allgemein. Hätte ich dazu schreiben sollen =) .
Oblivion nicht auch 400 km²? Aber Armed-Assault hat ja einen MultiplayerModus, oder? Wieder was ganz anderes.

Oblivion hat sogar "nur" 40 Km², also bei ArmA ist das 10mal größer *g*.
Armed Assault hat beides, es gibt eine Singleplayerkampagne und MP-Modus.
OoohhH, doch so viel größer. Da bin ich ja mal auf den Multiplayer-Modus gespannt.
 
N8Mensch am 18.04.2006 20:15 schrieb:
Shadow_Man am 18.04.2006 18:11 schrieb:
N8Mensch am 18.04.2006 18:04 schrieb:
Richtig. Doch eigentlich meinte ich Spiele allgemein. Hätte ich dazu schreiben sollen =) .
Oblivion nicht auch 400 km²? Aber Armed-Assault hat ja einen MultiplayerModus, oder? Wieder was ganz anderes.

Oblivion hat sogar "nur" 40 Km², also bei ArmA ist das 10mal größer *g*.
Armed Assault hat beides, es gibt eine Singleplayerkampagne und MP-Modus.
OoohhH, doch so viel größer. Da bin ich ja mal auf den Multiplayer-Modus gespannt.

......, der das im Multiplayer spielbare Areal wahrscheinlich wieder durch Minenfelder "einzäunen" wird. Wer OFP, trotz des grausigen Netzcodes im Internet gespielt hat, wird wissen, was ich meine.
Letztendlich heißt das die Multiplayerkarten, wenn sich die Entwickler an die Tradtion von OFP+Addons halten, die größten Maps ca. 2 km³ groß sein werden. Alles andere wäre auch nur noch lächerlich.
Stell dir mal vor ihr spielt zu zehnt auf einer 400 km³ großen Karte [ :pissed: ]
Oh man, bis ihr euch mit euren BMP-3s gefunden hat, ist euch schon der Spritt ausgegangen.
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
Also ich weiß nicht, wiso sich manche User über die Grafik beschweren.
--->http://www.fcopz.net/ofp/fcopz/phpkit/bilder/arma/arma_preview33.jpg
--->http://www.fcopz.net/ofp/fcopz/phpkit/bilder/arma/arma_preview34.jpg

--->Seid ihr verrückt ?
Verglicht mal aktuelle Mods von OFP "Classic" und dem Originalspiel und stellt euch vor, was engagierte Modteams aus diesem Schmuckstück zaubern könnten.
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
Aber ein neues Vehicel [bMP, Abrams, Blackhack,....] hab ich noch nicht erspähen können, aber da freu ich mich schon auf die täglich erscheinenden Addons, die ich in meinen Spielplatz, den Missioneditor, einbinden kann.[ :-X ]
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
Hoffentlich bildet sich wieder eine treue Community um das Spiel, wie es bei OPF war und ist, zumal es ein Spiel ist, auf das ich mich am meisten in diesem Jahr freue, nachdem ich von Red Orchestra ein wenig enttäuscht war.


Wisst ihr eigentlich etwas über die Storyline des Spiels und, ob man wieder mehrere Charaktere spielen kann ?
Wie heiß doch gleich noch mal der der Führer des Spezielkommandos ?
---> James Garstofski ??!!, das waren schon immer meine Lieblingsmissionen.

--->Hobbicon
 
hibbicon am 18.04.2006 22:35 schrieb:
[...] der das im Multiplayer spielbare Areal wahrscheinlich wieder durch Minenfelder "einzäunen" wird. Wer OFP, trotz des grausigen Netzcodes im Internet gespielt hat, wird wissen, was ich meine.
Letztendlich heißt das die Multiplayerkarten, wenn sich die Entwickler an die Tradtion von OFP+Addons halten, die größten Maps ca. 2 km³ groß sein werden. Alles andere wäre auch nur noch lächerlich.
Stell dir mal vor ihr spielt zu zehnt auf einer 400 km³ großen Karte [ :pissed: ]
Oh man, bis ihr euch mit euren BMP-3s gefunden hat, ist euch schon der Spritt ausgegangen.
[...]

--->Hobbicon

Die Frage die man sich stellen möchte ist, wann hast Du das letzte Mal OFP im Internet gezockt?! Seit Resistance hat sich vor allem beim Netcode einiges getan. Dank der freundlichen Skriptingmöglichkeiten zocken einige Server heute CTFs mit 48 Mann, im Schnitt sinds 32 bei "Conquer&Hold"s, oder 24 (x 12, da jeder Spieler 12 Soldaten befehligen kann) bei "Conquer the island". Ich kann den grausigen Netcode nicht mehr finden und dass seit 2002/3. Für 2001/2 stimme ich Dir zu, da konnte man nicht mal lagfrei mit 4 Mann zocken, aber schau dich am Abend mal mit dem Allseeingeye um und Du wirst viele Server finden auf denen 20+ Spieler OFP zocken.

Deine angebliche Tradition von 2km² großen Karten stimmt so einfach nicht und ich fange an zu glauben, dass Du seit langem kein Flashpoint gezockt hast!

Der beste Punkt ist aber Dein letzter. Das war endgültig der Beweis, dass Du hier Blödsinn schreibst - sorry! 400km² sind genau 20km in der Länge und 20km in der breite, da man durch das ² auf eine quadratische Form der Fläche hingewiesen worden ist. Du willst mir jetzt also erzählen, dass ich in diesem Areal niemanden finde und mir mein Sprit ausgeht?! Findest Du es nicht auch wenig selbstironisch, sowas zu behaupten? Ich glaub nicht, dass meinem BMP (welche Version auch immer) bereits nach 20km, oder sagen wir 100km, wenn wir ein wenig quer-Feldein düsen, der Sprit ausgeht - das wäre ja eine sehr stumpfsinnige Leistung der russischen Ingenieure. Das der Königstiger im 2.WK nur soweit kam, ist verständlich in Bezug auf Kraftstoffverbrauch, Gewicht und Gelände. Die Aussage aber für "modernes" Kriegsgerät aufzustellen, ist verrückt.

Am Sonntag hab ich bei uns auf dem Server mit Kollegen wie üblich eine Sonntags-BundeswehrMod-gepowerte-Cti gezockt, die über drei Inseln ging, also Malden, Everon und Kolgujev zusammen als Kampfgebiet einschloss. Du wirst es nicht glauben, aber ich bin mit meinem Waffenträger Wiesel kreuz und quer über die Inseln gedonnert und hatte nach 2.5 Stunden immer noch Sprit im Tank und ja, natürlich haben die Panzer einen Spritverbrauch, der auch geskriptet werden kann und sich entsprechend der Vorgaben verhält. Das mir unterwegs Feindverbände in Form von Infanteriemassen, Panzerkolonnen und Kampfhubschrauber begegneten, sei hier mal noch am Rande erwähnt - man begegnet sich also nicht, aha. Kriege oder Gefechte werden relativ selten um sinnlose Stellungen geführt. Das bedeutet, dass man sich ja zwangsläufig begegnen muss. Entweder mit Freunden, oder mit Feinden. Mit den Einen rückt man gemeinsam vor, oder splittet sich, um schneller größere Gebiete zu erobern, mit den anderen bekämpft man sich, da der Gegner ja auch gern die taktisch wichtigen Stellungen, oder Städte einnehmen möchte - sollte irgendwie einleuchten :D

Ich glaub also,Teile Deiner Bemerkungen sind falsch, oder schlicht übertrieben. Mir sind seit 2001 nur wenige Maps begegnet, auf denen Minen (wobei es meist Strahlenwarnschilder sind) eine Kampfzonenbegrenzung darstellen. Wenn mir das begegnet, dann nur in den Spielmodi: Deathmatch, TeamDeathmatch, Capture the Flag und King of the Ring/Hill.
Bei allen anderen Spielmodi wie: Capture the island (RTS), Conquer and Hold (BF Style), Sector Control (Frontlinien), Conquer for Resources (ähnlich CTI nur auf C&H Maps) und for allem Cooperatives, schränkt Dich nur eins ein - und das ist das Wasser...

Zum Thema Reichweiten des BMP, hier für den Einser, ganz unten: http://de.wikipedia.org/wiki/BMP-1
 
unimatrix am 19.04.2006 08:29 schrieb:
Die Frage die man sich stellen möchte ist, wann hast Du das letzte Mal OFP im Internet gezockt?! Seit Resistance hat sich vor allem beim Netcode einiges getan. Dank der freundlichen Skriptingmöglichkeiten zocken einige Server heute CTFs mit 48 Mann, im Schnitt sinds 32 bei "Conquer&Hold"s, oder 24 (x 12, da jeder Spieler 12 Soldaten befehligen kann) bei "Conquer the island". Ich kann den grausigen Netcode nicht mehr finden und dass seit 2002/3. Für 2001/2 stimme ich Dir zu, da konnte man nicht mal lagfrei mit 4 Mann zocken, aber schau dich am Abend mal mit dem Allseeingeye um und Du wirst viele Server finden auf denen 20+ Spieler OFP zocken.

Deine angebliche Tradition von 2km² großen Karten stimmt so einfach nicht und ich fange an zu glauben, dass Du seit langem kein Flashpoint gezockt hast!

Der beste Punkt ist aber Dein letzter. Das war endgültig der Beweis, dass Du hier Blödsinn schreibst - sorry! 400km² sind genau 20km in der Länge und 20km in der breite, da man durch das ² auf eine quadratische Form der Fläche hingewiesen worden ist. Du willst mir jetzt also erzählen, dass ich in diesem Areal niemanden finde und mir mein Sprit ausgeht?! Findest Du es nicht auch wenig selbstironisch, sowas zu behaupten? Ich glaub nicht, dass meinem BMP (welche Version auch immer) bereits nach 20km, oder sagen wir 100km, wenn wir ein wenig quer-Feldein düsen, der Sprit ausgeht - das wäre ja eine sehr stumpfsinnige Leistung der russischen Ingenieure. Das der Königstiger im 2.WK nur soweit kam, ist verständlich in Bezug auf Kraftstoffverbrauch, Gewicht und Gelände. Die Aussage aber für "modernes" Kriegsgerät aufzustellen, ist verrückt.

Am Sonntag hab ich bei uns auf dem Server mit Kollegen wie üblich eine Sonntags-BundeswehrMod-gepowerte-Cti gezockt, die über drei Inseln ging, also Malden, Everon und Kolgujev zusammen als Kampfgebiet einschloss. Du wirst es nicht glauben, aber ich bin mit meinem Waffenträger Wiesel kreuz und quer über die Inseln gedonnert und hatte nach 2.5 Stunden immer noch Sprit im Tank und ja, natürlich haben die Panzer einen Spritverbrauch, der auch geskriptet werden kann und sich entsprechend der Vorgaben verhält. Das mir unterwegs Feindverbände in Form von Infanteriemassen, Panzerkolonnen und Kampfhubschrauber begegneten, sei hier mal noch am Rande erwähnt - man begegnet sich also nicht, aha. Kriege oder Gefechte werden relativ selten um sinnlose Stellungen geführt. Das bedeutet, dass man sich ja zwangsläufig begegnen muss. Entweder mit Freunden, oder mit Feinden. Mit den Einen rückt man gemeinsam vor, oder splittet sich, um schneller größere Gebiete zu erobern, mit den anderen bekämpft man sich, da der Gegner ja auch gern die taktisch wichtigen Stellungen, oder Städte einnehmen möchte - sollte irgendwie einleuchten :D

Ich glaub also,Teile Deiner Bemerkungen sind falsch, oder schlicht übertrieben. Mir sind seit 2001 nur wenige Maps begegnet, auf denen Minen (wobei es meist Strahlenwarnschilder sind) eine Kampfzonenbegrenzung darstellen. Wenn mir das begegnet, dann nur in den Spielmodi: Deathmatch, TeamDeathmatch, Capture the Flag und King of the Ring/Hill.
Bei allen anderen Spielmodi wie: Capture the island (RTS), Conquer and Hold (BF Style), Sector Control (Frontlinien), Conquer for Resources (ähnlich CTI nur auf C&H Maps) und for allem Cooperatives, schränkt Dich nur eins ein - und das ist das Wasser...

Zum Thema Reichweiten des BMP, hier für den Einser, ganz unten: http://de.wikipedia.org/wiki/BMP-1

@Multiplayer:
Jo, da hast du mich wohl erwischt. :finger:

Es stimmt, dass ich seit 2002/2003 kein Flashpoint mehr im Internet gespielt habe.
Also liebe Leser dieses Threads, ich bin ein unverschämter Lügner und ihr solltet besser auf ihn und nicht auf mich hören, aber zu dem Zeitpunkt 2002/2003 waren meine Aussagen vollkommen richtig.
Schande über mich !!!
Jetzt weiß es es aber zum Glück besser !

@BMP-Frage:

So, mein kleiner [wie alt du bist, weiß ich gar nicht, ich bin aber definitiv jünger als du, wie deine Postings vermuten lassen] klugscheißender Freund, da du dich ja schom an meinem kleinen Malör ausgiebig ergözt hast [" ³ " statt " ² "---> Oh mein Gott; Hilfe, Hilfe,---> :rolleyes: ; glaub mir, ich kann sehr, sehr sehr gut rechnen], will ich dir mal einen kleinen Einblick in die verborgene Welt der deutschen Grammatik gewähren:

Mein Ausspruch
Oh man, bis ihr euch mit euren BMP-3s gefunden hat, ist euch schon der Spritt ausgegangen.
baut auf eine Stilfigur auf, die als dritte Gattung des Oxymoron, eine Bezichneung des Paradoxon in der Rethorik, mehr oder weniger bekannt ist. Dieser paradox formulierte Satz enthält zwei Arten von Aussagen:

1) die scheinbar wahre Aussage: Wie du als BMP-Fan schon richtig bemerkt hast, beträgt die Reichweite bei vollem Tank, laut deinem Link, 575 bzw. 400 Kilometer. Dies wiederspricht meiner Aussage für den unaufmerksamen Leser.

2)der tiefere Grund:
In meinem Beitrag spreche ich von 10 Spielern, die sich auf einer [jetzt pass auf, achte auf das " ² "] 400 km² tummeln sollen. Nun , dass dir bei dieser Spielerzahl Horden von Mitspielern [
Das mir unterwegs Feindverbände in Form von Infanteriemassen, Panzerkolonnen und Kampfhubschrauber begegneten.....bla, bla, bla
begegnen, ohne Bots ins Spiel zu integrieren, wage ich stark zu bezweifeln. Selbst bei Söldner,mit 10 Mitspielern versteht sich, vergehen bis zu 5 Minuten auf den Taktikservern, die nicht auf reine Materialschlacht setzen, bis man einen Feind begegnet, zudem die Karten wesentlich kleiner ausfallen; von mir auf 2-3 km² geschätzt. Kleine Infanteriemaps mal ausgeschlossen. Folglich hat sich meine Aussage doch Wahrheitsgehalt.
.......


Und jetzt, renn heulend zu deiner Mamma und lass das überprüfen.
Oder du siehst natürlich bei Wkipedia.de nach, wenn du einfach deinen Link folgst und das Wort "Oxymoron" mit Str+C in das Suchfenster kopierst.
Und wenns das auch nicht klappt, versuchs bei deinem guten, alten Freund, Mr. Google.


--->Hobbicon
 
hibbicon am 19.04.2006 11:31 schrieb:
unimatrix am 19.04.2006 08:29 schrieb:
Die Frage die man sich stellen möchte ist, wann hast Du das letzte Mal OFP im Internet gezockt?! Seit Resistance hat sich vor allem beim Netcode einiges getan. Dank der freundlichen Skriptingmöglichkeiten zocken einige Server heute CTFs mit 48 Mann, im Schnitt sinds 32 bei "Conquer&Hold"s, oder 24 (x 12, da jeder Spieler 12 Soldaten befehligen kann) bei "Conquer the island". Ich kann den grausigen Netcode nicht mehr finden und dass seit 2002/3. Für 2001/2 stimme ich Dir zu, da konnte man nicht mal lagfrei mit 4 Mann zocken, aber schau dich am Abend mal mit dem Allseeingeye um und Du wirst viele Server finden auf denen 20+ Spieler OFP zocken.

Deine angebliche Tradition von 2km² großen Karten stimmt so einfach nicht und ich fange an zu glauben, dass Du seit langem kein Flashpoint gezockt hast!

Der beste Punkt ist aber Dein letzter. Das war endgültig der Beweis, dass Du hier Blödsinn schreibst - sorry! 400km² sind genau 20km in der Länge und 20km in der breite, da man durch das ² auf eine quadratische Form der Fläche hingewiesen worden ist. Du willst mir jetzt also erzählen, dass ich in diesem Areal niemanden finde und mir mein Sprit ausgeht?! Findest Du es nicht auch wenig selbstironisch, sowas zu behaupten? Ich glaub nicht, dass meinem BMP (welche Version auch immer) bereits nach 20km, oder sagen wir 100km, wenn wir ein wenig quer-Feldein düsen, der Sprit ausgeht - das wäre ja eine sehr stumpfsinnige Leistung der russischen Ingenieure. Das der Königstiger im 2.WK nur soweit kam, ist verständlich in Bezug auf Kraftstoffverbrauch, Gewicht und Gelände. Die Aussage aber für "modernes" Kriegsgerät aufzustellen, ist verrückt.

Am Sonntag hab ich bei uns auf dem Server mit Kollegen wie üblich eine Sonntags-BundeswehrMod-gepowerte-Cti gezockt, die über drei Inseln ging, also Malden, Everon und Kolgujev zusammen als Kampfgebiet einschloss. Du wirst es nicht glauben, aber ich bin mit meinem Waffenträger Wiesel kreuz und quer über die Inseln gedonnert und hatte nach 2.5 Stunden immer noch Sprit im Tank und ja, natürlich haben die Panzer einen Spritverbrauch, der auch geskriptet werden kann und sich entsprechend der Vorgaben verhält. Das mir unterwegs Feindverbände in Form von Infanteriemassen, Panzerkolonnen und Kampfhubschrauber begegneten, sei hier mal noch am Rande erwähnt - man begegnet sich also nicht, aha. Kriege oder Gefechte werden relativ selten um sinnlose Stellungen geführt. Das bedeutet, dass man sich ja zwangsläufig begegnen muss. Entweder mit Freunden, oder mit Feinden. Mit den Einen rückt man gemeinsam vor, oder splittet sich, um schneller größere Gebiete zu erobern, mit den anderen bekämpft man sich, da der Gegner ja auch gern die taktisch wichtigen Stellungen, oder Städte einnehmen möchte - sollte irgendwie einleuchten :D

Ich glaub also,Teile Deiner Bemerkungen sind falsch, oder schlicht übertrieben. Mir sind seit 2001 nur wenige Maps begegnet, auf denen Minen (wobei es meist Strahlenwarnschilder sind) eine Kampfzonenbegrenzung darstellen. Wenn mir das begegnet, dann nur in den Spielmodi: Deathmatch, TeamDeathmatch, Capture the Flag und King of the Ring/Hill.
Bei allen anderen Spielmodi wie: Capture the island (RTS), Conquer and Hold (BF Style), Sector Control (Frontlinien), Conquer for Resources (ähnlich CTI nur auf C&H Maps) und for allem Cooperatives, schränkt Dich nur eins ein - und das ist das Wasser...

Zum Thema Reichweiten des BMP, hier für den Einser, ganz unten: http://de.wikipedia.org/wiki/BMP-1

@Multiplayer:
Jo, da hast du mich wohl erwischt. :finger:

Es stimmt, dass ich seit 2002/2003 kein Flashpoint mehr im Internet gespielt habe.
Also liebe Leser dieses Threads, ich bin ein unverschämter Lügner und ihr solltet besser auf ihn und nicht auf mich hören, aber zu dem Zeitpunkt 2002/2003 waren meine Aussagen vollkommen richtig.
Dein Zitat:
Mir sind seit 2001 nur wenige Maps begegnet, auf denen Minen (wobei es meist Strahlenwarnschilder sind) eine Kampfzonenbegrenzung darstellen
Kann ich absolut nicht nachvollziehen. Aber na gut, vielleicht haben wie nur immer unterschiedliche Karten gespielt.

Jetzt weiß es es aber "zum Glück" besser !

@BMP-Frage:

So, mein kleiner [wie alt du bist, weiß ich gar nicht, ich bin aber definitiv jünger als du, wie deine Postings vermuten lassen] klugscheißender Freund, da du dich ja schom an meinem kleinen Malör ausgiebig ergözt hast [" ³ " statt " ² "---> Oh mein Gott; Hilfe, Hilfe,---> :rolleyes: ; glaub mir, ich kann sehr, sehr sehr gut rechnen], will ich dir mal einen kleinen Einblick in die verborgene Welt der deutschen Grammatik gewähren:

Mein Ausspruch
Oh man, bis ihr euch mit euren BMP-3s gefunden hat, ist euch schon der Spritt ausgegangen.
baut auf eine Stilfigur auf, die als dritte Gattung des Oxymoron, eine Bezichneung des Paradoxon in der Rethorik, mehr oder weniger bekannt ist. Dieser paradox formulierte Satz enthält zwei Arten von Aussagen:

1) die scheinbar wahre Aussage: Wie du als BMP-Fan schon richtig bemerkt hast, beträgt die Reichweite bei vollem Tank, laut deinem Link, 575 bzw. 400 Kilometer. Dies wiederspricht meiner Aussage für den unaufmerksamen Leser.

2)der tiefere Grund:
In meinem Beitrag spreche ich von 10 Spielern, die sich auf einer [jetzt pass auf, achte auf das " ² "] 400 km² tummeln sollen. Nun , dass dir bei dieser Spielerzahl Horden von Mitspielern [
Das mir unterwegs Feindverbände in Form von Infanteriemassen, Panzerkolonnen und Kampfhubschrauber begegneten.....bla, bla, bla
begegnen, ohne Bots ins Spiel zu integrieren, wage ich stark zu bezweifeln. Selbst bei Söldner,mit 10 Mitspielern versteht sich, vergehen bis zu 5 Minuten auf den Taktikservern, die nicht auf reine Materialschlacht setzen, bis man einen Feind begegnet, zudem die Karten wesentlich kleiner ausfallen; von mir auf 2-3 km² geschätzt. Kleine Infanteriemaps mal ausgeschlossen. Folglich hat sich meine Aussage doch Wahrheitsgehalt.
.......
Du kannst mir noch so viel über den BMP erzählen, es ist einfach unwesentlich.



Und jetzt, renn heulend zu deiner Mamma und lass das überprüfen.
Oder du siehst natürlich bei Wkipedia.de nach, wenn du einfach deinen Link folgst und das Wort "Oxymoron" mit Str+C in das Suchfenster kopierst.
Und wenns das auch nicht klappt, versuchs bei deinem guten, alten Freund, Mr. Google.


--->Hobbicon
 
Wisst ihr was hier auf dem Bild auf dem gelben Schild im Hintergrund steht?

"THIS AREA IS UNDER CONSTRUCTION
DON'T SEND ME BUG REPORTS UNTIL THIS POSTER IS REMOVED! "


:ugly:
 
N8Mensch am 20.04.2006 20:06 schrieb:
Shadow_Man am 20.04.2006 18:07 schrieb:
Zu diesem Preview gab es 6 neue Bilder:
Bild1
Bild2
Bild3
Bild4
Bild5
Bild6

Auch von der Zeitschrift PC Format gab es 4 neue Screenshots:
Bild1
Bild2
Bild3
Bild4
Joah, sind ein paar fette Screens dabei. Das Game gefällt mir immer besser und steht schon auf meiner "must-have-list" %-) .

Die Detailverliebtheit bei den Eigenschatten gefällt mir gut, das erzeugt richtig Atmosphäre.
 
newester am 21.04.2006 03:55 schrieb:
N8Mensch am 20.04.2006 20:06 schrieb:
Shadow_Man am 20.04.2006 18:07 schrieb:
Die Detailverliebtheit bei den Eigenschatten gefällt mir gut, das erzeugt richtig Atmosphäre.


Gibt seit heute ein neues Video !

http://www.fcopz.net/ofp/fcopz/phpkit/include.php?path=start.php&PHPKITSID=b221885b6121ab052f9eb6eb960caef5

Lecker, lecker das Teil :-)
 
Und nochmal 8 neue Screens, Hammer !

Kommt ihr hier guckn !

http://www.fcopz.net/ofp/fcopz/phpkit/include.php?path=start.php

Man, man, man. Heute ist Armed Assault Tag
 
Neues Interview samt 6 neuen Screens !

Minimale Systemanfoderungen werden auch gepostet und Release Quartal 4 ! (siehe ganz unten) *shit*

Hoffentlich stimmts net. *LoL*

http://www.fcopz.net/ofp/fcopz/phpkit/include.php?path=start.php
 
Wieder neues Preview samt 4 neuen Screens. Guckst du hier:

http://www.fcopz.net/ofp/fcopz/phpkit/include.php?path=start.php

Scheint als könnte man sogar Mauern mit Panzrern überfahren *hechel*
 
Neues Video zeigt [/b]TrackIr Funktion !

Schaut mal vorbei...

http://www.fcopz.net/ofp/fcopz/phpkit/include.php?path=start.php
 
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