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    Keine Angst, niemand kauft eine Waschmaschine! Und im Grunde sind keine großen Neuerungen dazu gekommen, sondern nur Sachen ergänzt worden, an die sich die Moderation sowieso laut internen Absprachen hält. Die Forenregeln sind an den betreffenden Punkten nur etwas klarer formuliert. Änderung gab es unter dem Punkt 1.2 Meinungsfreiheit und 4.6 Spam und neu dazu gekommen ist 1.3 Verhaltensregeln, wo es im Grunde nur darum geht, höflich zu bleiben.

    Forenregeln

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Kena: Bridge of Spirits: Launch-Trailer zum Abenteuer veröffentlicht

matrixfehler

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und wieder der Epic-GameStore...
und wieder ein Spiel, welches ich leider boykottieren muss...
 
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Ich kann auf den steam-Release warten. Hab ich bei anderen Titeln wie Metro Exodus auch geschafft.
 

wafro

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und wieder der Epic-GameStore...
und wieder ein Spiel, welches ich leider boykottieren muss...
Ich kann auf den steam-Release warten. Hab ich bei anderen Titeln wie Metro Exodus auch geschafft.
Darf ich fragen warum? Moegt ihr die Entwickler nicht? Seid ihr Valve Fanboys?
Kauft ihr auf Steam bekommt der Entwickler pro verkaufter Einheit 28 Euro, im Epic Store sind es 35,20 Euro.

Da braucht man doch eigentlich nicht lange drueber nachdenken?
Ausserdem auch ziemlich gut (weiss nicht ob das auf alle Spiele zutrifft), ich kann alle meine Spiele offline, ohne Epic Launcher, starten. :B

Also was ich halt auch nicht schoen finde ist, das die Titel exklusiv sind, es sollte jeder selbst entscheiden sollen wo er seine Spiele kauft, aber grundlegend steht einem Kauf im Epic Store doch nichts im Wege?
 

matrixfehler

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Darf ich fragen warum? Moegt ihr die Entwickler nicht? Seid ihr Valve Fanboys?
Mich stört die Partitionierung meiner Spielebibliothek.
Aus demselben Grund möchte ich auch keine anderen Launcher im System haben, wenn es sich irgendwie umgehen lässt.
Ich möchte die Spiele in *einer* Bibliothek haben und ich möchte, dass sich EIN Launcher um Updates usw kümmert.

Das hat einfach etwas damit zu tun, dass ich Steam von Anfang an begleite und das Prinzip dahinter unterstütze.
Was alle anderen tun, ist aber nur "hey es bringt Geld und weil Valve das macht, müssen wir das jetzt auch".
 

sauerlandboy79

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Darf ich fragen warum? Moegt ihr die Entwickler nicht? Seid ihr Valve Fanboys?
Kauft ihr auf Steam bekommt der Entwickler pro verkaufter Einheit 28 Euro, im Epic Store sind es 35,20 Euro.

Da braucht man doch eigentlich nicht lange drueber nachdenken?
Ausserdem auch ziemlich gut (weiss nicht ob das auf alle Spiele zutrifft), ich kann alle meine Spiele offline, ohne Epic Launcher, starten. :B

Also was ich halt auch nicht schoen finde ist, das die Titel exklusiv sind, es sollte jeder selbst entscheiden sollen wo er seine Spiele kauft, aber grundlegend steht einem Kauf im Epic Store doch nichts im Wege?
Die künstliche Beschränkung bzw. zeitlimitierte Exklusivität bringt niemanden etwas. Den Käufern schon mal gar nichts.

Umgekehrt könnte man fragen warum sich Epic nicht genauso offen zeigt und den Spielern die Wahl überlässt, oder noch besser: Die Exklusivität ganz abschafft. Siehe EA die nun auch auf Steam wieder ihre Alt- und Neu-Titel veröffentlicht und damit nicht ärmer wird, sondern im Gegenteil so mehr Kunden gewinnt. Mehr Kunden = mehr Umsatz.

Der andere Grund (für mich) ist der Shop selbst, ein absolutes "Entwicklungsland". Da muss sich noch einiges tun damit er userfreundlicher und attraktiver wird. Epic schwimmt in Milliarden, und die schaffen es nicht in kurzer Zeit einen brauchbaren, zeitgemäßen Launcher auf die Beine zu stellen? :B
 
Zuletzt bearbeitet:

MarcHammel

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Darf ich fragen warum? Moegt ihr die Entwickler nicht? Seid ihr Valve Fanboys?
Kauft ihr auf Steam bekommt der Entwickler pro verkaufter Einheit 28 Euro, im Epic Store sind es 35,20 Euro.

Da braucht man doch eigentlich nicht lange drueber nachdenken?
Ausserdem auch ziemlich gut (weiss nicht ob das auf alle Spiele zutrifft), ich kann alle meine Spiele offline, ohne Epic Launcher, starten. :B

Also was ich halt auch nicht schoen finde ist, das die Titel exklusiv sind, es sollte jeder selbst entscheiden sollen wo er seine Spiele kauft, aber grundlegend steht einem Kauf im Epic Store doch nichts im Wege?
Was hat es dem Kunden bisher gebracht, dass der Entwickler pro verkaufter Einheit etwas mehr bekommt? Die Preise sind die selben wie überall. Die Qualität der Spiele ist nicht besser geworden.

Für den Kunden ist es halt ein weiterer Launcher, hinter dem eine Firma steckt, die Deals ohne Ende eingeht, als würde sie im Lidl einkaufen gehen. Aber einen Vorteil darin sehe ich nach wie vor nicht.

Ich werde wohl hier entweder die Konsolenversion kaufen oder den Steam-Release abwarten. Je nachdem, wie die Tests ausfallen. Den EGS hab ich bisher erfolgreich boykottiert.

Sollte Kena doch ein Rohrkrepierer sein, was ich irgendwie befürchte, kann ich auch ganz drauf verzichten. ^^
 

fud1974

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Was hat es dem Kunden bisher gebracht, dass der Entwickler pro verkaufter Einheit etwas mehr bekommt? Die Preise sind die selben wie überall. Die Qualität der Spiele ist nicht besser geworden.

Weder das eine oder andere war zu erwarten.. es geht halt schlichtweg darum, dass - gerade für die kleineren Devs und Publisher - der "Cut" von Steam zu hoch erschien. Jegliche Konkurrenz auf dem Markt der Launcher wurde dankbar angenommen. Und ein Monopol kann ja prinzipiell nicht gut sein.

Es ist dann das Privileg der Anbieter Exklusivverträge mit dem Publisher abzuschließen, genauso wie es das Privileg der Konsumenten ist, dann entsprechend zu reagieren.

Aber ich denke, die Diskussion wurde nun schon wiederholt ausführlich geführt, da dreht es sich nur noch im Kreis.

Sollte Kena doch ein Rohrkrepierer sein, was ich irgendwie befürchte, kann ich auch ganz drauf verzichten. ^^

Bisher sind die Reviews eher durchschnittlich. Aber das eine hat mit dem anderen wenig zu tun finde ich.
 

MatthiasDammes

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Bisher sind die Reviews eher durchschnittlich. Aber das eine hat mit dem anderen wenig zu tun finde ich.

Also ein Metascore von derzeit 85 empfinde ich mehr als nur durchschnittlich.
 

Bonkic

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Was hat es dem Kunden bisher gebracht, dass der Entwickler pro verkaufter Einheit etwas mehr bekommt?

das ist ja nicht nur "etwas mehr", es ist bedeutend mehr. erst recht bei unreal-engine-games und das sind ja bekanntlich nicht gerade wenige.

das mag bspw bei ubisoft-titeln keine rolle spielen; aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass das ein oder andere kleinere studio sich nur dank eines epic-deals über wasser halten konnte.

Die Qualität der Spiele ist nicht besser geworden.

das können wir schwer beurteilen, da wir nicht wissen wie bspw kena oder auch control oder hitman 3 ohne epic-deal geworden wären. vielleicht wären diese titel andernfalls sogar niemals erschienen. wer weiß? remedy und ioi bspw, und die zählen ja beide nicht mal unbedingt zu den ganz kleinen, schrammten jahrelang knapp an der pleite vorbei. denen dürfte der geldregen schon ganz gut getan haben.
 

fud1974

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Also ein Metascore von derzeit 85 empfinde ich mehr als nur durchschnittlich.

Korrekt. Ich habe heute morgen mir nur einige Reviews angeschaut, und die waren - wie der Teufel es will - alle eher vom "unteren Ende".
 
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