pirx
Spiele-Enthusiast/in
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Hat sich hier schon mal jemand als Magier versucht? Irgendwie ist mir nicht ganz klar wie das funktionieren soll... das liegt im wesentlichen daran, dass einem schon zu Beginn im Prinzip 100 "Magiepunkte" -also altes Wissen- fehlen, im Vergleich zu einem Kämpfer der ja bereits 100 Stärke für Nahkampf hat. Wieso ist das überhaupt so? Ich habe nämlich Gothic 2 als Magier gespielt und jetzt wird mir erzählt dass ich schon Drachen getötet habe und deshalb schon Kampffähigkeiten besitze... ja danke, nicht sehr konsequent .
Den ersten Lehrer für altes Wissen zu finden ohne 1000 Mal zu sterben ist ein kleines Kunststück. Trotzdem habe ich mal immerhin 65 Punkte in Magie + Feuerball investiert und was soll ich sagen? Es lohnt sich einfach nicht, man ist dann schlichtweg zu schwach zum weiterspielen. Ausserdem bräuchte man Hektoliter an Manatränken.
Trotzdem wurden aber die "Magiergilden" in G3 um die "Magie-Druiden" erweitert, aber man soll sie möglichst nicht spielen, oder wie? Oder man soll sie erst am Schluss spielen wenn "gratis" sein altes Wissen zusammengesammelt hat? Ts ts...
Möglich wäre sicher ein "Kampfmagier" im wahrsten Sinne des Wortes, allerdings fraglich obs das bringt (?)
Ich find das alles irgendwie etwas sehr seltsam...
Den ersten Lehrer für altes Wissen zu finden ohne 1000 Mal zu sterben ist ein kleines Kunststück. Trotzdem habe ich mal immerhin 65 Punkte in Magie + Feuerball investiert und was soll ich sagen? Es lohnt sich einfach nicht, man ist dann schlichtweg zu schwach zum weiterspielen. Ausserdem bräuchte man Hektoliter an Manatränken.
Trotzdem wurden aber die "Magiergilden" in G3 um die "Magie-Druiden" erweitert, aber man soll sie möglichst nicht spielen, oder wie? Oder man soll sie erst am Schluss spielen wenn "gratis" sein altes Wissen zusammengesammelt hat? Ts ts...
Möglich wäre sicher ein "Kampfmagier" im wahrsten Sinne des Wortes, allerdings fraglich obs das bringt (?)
Ich find das alles irgendwie etwas sehr seltsam...