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    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Download: Video - Armed Assault: Sechs Minuten Spiel-Info

der Rechner, von dem das Video stammt, scheint aber performance-mäßig nicht mit dem Game zurecht zu kommen. Ich tippe so auf 10 fps. Dreht man die Farbbrillianz aus dem Video, siehts sogar sehr ansprechend aus.
 
Vom Hocker haut mich das Video nicht grad. Das wird wohl ein Spiel werden wo man erst nach vielen Spielstunden erfahren wird ob es aufgrund von Balancing auch wirklich gut ist.
 
Soki am 31.03.2006 15:39 schrieb:
Vom Hocker haut mich das Video nicht grad. Das wird wohl ein Spiel werden wo man erst nach vielen Spielstunden erfahren wird ob es aufgrund von Balancing auch wirklich gut ist.

Spiel doch einfach mal ne runde operation flashpoint....... dann weisste so ziemlich genau was auf dich zu kommt . Ich als alter ofpler muss das teil sofort haben.
:-P
 
Runord am 31.03.2006 15:51 schrieb:
Spiel doch einfach mal ne runde operation flashpoint....... dann weisste so ziemlich genau was auf dich zu kommt . Ich als alter ofpler muss das teil sofort haben.
:-P
Hey, aber anschließen dann nicht meckern wenn das Waffenbalancing shice ist, der Netzwerkcode von vorgestern und Einheit xyz "ubar" ist ;-)
 
Waren da Teilweise Sequenzen von OPF (1) bei? Kam mir jedenfalls so vor. Die typischen orangenen Explosionen. Und dann auf einmal wieder Welche, viel besser animierte.

Naja, umgehauen hat mich das Video auch nicht wirklich, aber die ersten Tests warte ich mal ab.
 
Soki am 31.03.2006 15:57 schrieb:
Runord am 31.03.2006 15:51 schrieb:
Spiel doch einfach mal ne runde operation flashpoint....... dann weisste so ziemlich genau was auf dich zu kommt . Ich als alter ofpler muss das teil sofort haben.
:-P
Hey, aber anschließen dann nicht meckern wenn das Waffenbalancing shice ist, der Netzwerkcode von vorgestern und Einheit xyz "ubar" ist ;-)


Ofp war ja eh kein wirkliches spiel ....... es war mehr ne grosse soldaten und panzersammlung mit der man die schlachten spielen konnte die man früher immer mit seinen plastiksoldaten spielen wollte , aber nie konnte, weil einem die massen an soldaten und panzer fehlten .
Also ich finde das alte ofp sah mit den ganzen mods usw auf meinem rechner besser aus als armed assoult in dem video.
Was ich auch bemängeln möchte ist das sie die grössten fehler aus ofp mit übernommen haben ......die soldaten sind in einer kampfhandlung sowas von unorientiert .... schmeissen sich auf den boden und scheinen sich auf ihren pimmeln zu drehen um hecktisch in alle richtungen zu schauen .
(sieht man im video)
Ansonsten gibts nur zu sagen das ich das game auf jeden fall kaufe ..... alleine die mods die jeden tag für ofp erscheinen und mit denen man sooo kinderleicht neue missionen und szenarien im editor bauen kann sind nen kauf wert.
 
Zugluft am 31.03.2006 16:08 schrieb:
Waren da Teilweise Sequenzen von OPF (1) bei? Kam mir jedenfalls so vor. Die typischen orangenen Explosionen. Und dann auf einmal wieder Welche, viel besser animierte.

Naja, umgehauen hat mich das Video auch nicht wirklich, aber die ersten Tests warte ich mal ab.
Ja, zu Beginn wurden Szenen aus OFP gezeigt.

Soki am 31.03.2006 15:57 schrieb:
Runord am 31.03.2006 15:51 schrieb:
Spiel doch einfach mal ne runde operation flashpoint....... dann weisste so ziemlich genau was auf dich zu kommt . Ich als alter ofpler muss das teil sofort haben.
:-P
Hey, aber anschließen dann nicht meckern wenn das Waffenbalancing shice ist, der Netzwerkcode von vorgestern und Einheit xyz "ubar" ist ;-)
Hast Du OFP gespielt? Der einzige Unterschied zwischen M16 und AK74 waren (leider) das Model und der Sound. Jede Einheit hatte ein (ungefähres) Gegenstück und das Balancing lag ganz allein am Missionsersteller.
Du musst Dir wahrscheinlich eher Sorgen machen, ob die Community ihre Addonwerte endlich vereinheitlicht, damit es nicht wieder teilweise völlig unkompatible Panzer gibt.
 
Leider hat der Ansturm auf das Video unseren Server erstmal eine Pause einlegen lassen. [ Eigentlich schon an der Tagesordnung bei OFP, wegen den imensen größen an Datentransfer ( da sind mit unter schon gute 2 Terrabyte) ]

Wir versuchen, dass so schnell wie möglich zu klären.

Danke an die Redaktion für die Erwähnung.

Ausweichlink

MfG,
Raptor :-)
 
JumpingHubert am 31.03.2006 14:32 schrieb:
der Rechner, von dem das Video stammt, scheint aber performance-mäßig nicht mit dem Game zurecht zu kommen. Ich tippe so auf 10 fps. Dreht man die Farbbrillianz aus dem Video, siehts sogar sehr ansprechend aus.

Das hat nichts zu bedeuten ;-) Kommt ja auch darauf an, mit welchem Proggi das Video gemacht wurde, so kann es alleine dadurch schon zu rucklern kommen.

Wenn's ähnlich gut wird wie Operation Flashpoint, dann steht uns wieder ein ganz tolles Spiel bevor. Das OFP Feeling kommt doch in dem Video schon sehr gut rüber. In dem Video ist ja auch kurz ein Optionsmenü zu sehen, so wird es wohl diesmal auch für Anfänger einfacher, weil die sich einige Hilfen hinzuschalten können.
Hoffe, dass ArmA schon im Juni erscheint, kann es nämlich echt kaum abwarten :-)
 
So wir sind wieder zu erreichen.

Also viel Spaß beim Movie gucken.

Ürbigends ein kurzes Statement von offizieller Seite dazu:

Placebo schrieb:
As the video in question wasn't made by us, or released by us and contains very old footage and content,

Ich hab das ganze mal einbisschen auseinander genommen.

Leider versteh ich kein Russich, aber anschient soll dargelegt werden, wie sich OFP gegenüber Armed Assault verändert hat.
Mal aufjedenfall eine nette Idee von den Machern.

Der letztere Teil ist da wohl schon eher Interessanter, denn ich nehme mal an, dieser zeigt wohl den Entwicklungsstand des Spiels so um Dezember/Januar.

Man sieht auf dem ersten Blick sofort die ersten Veränderungen.
Frei rum fliegende Tiere [ 1:41, der weiße Punkt, ich nehme mal an, dass wird ein Vogel sein ], der veränderte Landschaftsdetailgrad und vor allem die Dx9 Effekte.

Imposant wirken vor allem die Szenen [1:49 und 2:38], weil man eindeutig sieht, auch wenn’s nicht der höchste Detialgrad ist, bzw. die höchsten Grafikeinstellung sind, dass die Natur und die viel lebendigere Umgebung, einem viel mehr Atmosphäre gibt, alles es OFP je tun könnte.[ Als Standartversion, ohne Addons]

Vorallem, das die Brücke auseinander fliegt, macht schon Lust auf mehr.
Ich hoff bloß, dass da, wenn nciht von BIS aufjedenfall was von der Community nachkommt.

Interessant ist vor allem aber auch die Charakterwählfunktion.
Denn anscheind läuft das Game weiter [auch wenn nur sehr langsam], wären man die einzelnen Charakter wählt .
Außerdem find ich gut, dass sie sone Art Kamerafunktion eingebaut haben in einer Vogelperspektive, so dass man ein vollständigen Überblick über den Standort der einzelnen Einheit hat.

Btw. an die Leute die sich immer darüber aufregen.
Es wird doch im Endeffekt vieles erleichtern, z.B die Erstürmung eines Dorfes, so hat man nun die Möglichkeit von beiden Seiten z.B zu agieren.


Was ich aufjedenfall als Negativ ansehe, dass BIS sich anscheint wieder weniger Arbeit gemacht hat bei dem Interior, z.B des Uh 60 [ 2:33 ].
Multiple Waffenpositonen wird es anscheint auch nicht geben. Das hätte man meiner Meinung nach schon lange hinbekommen können [siehe BF und das ist ja nun viel älter]

Ebenfalls sieht man den eindeutig wieder z.B bei Szene 2:00 [bei dem Haus im Hintergrund] die extremenTexture-drop-down Einstellungen.

Außerdem die schon angesprochenen Sachen, wie gleiche Anims, gleiche Explosionen und gleicher schlechter Sound [ außer, als der Panzer ein Baum umfährt, das scheint wohl der einzig neue Sound zu sein; Szene: 4:08], wie bei OFP:Elite und OFP.

Die Menüanordnung ist zwar gut und schön schlicht gehalten, aber ich find die ist so dermaßen dezimiert worden und wieder zu schlicht gehalten worden, dass sie irgendwie unübersichtlich und interessant wirkt.

Und zu guter Letzt, die Szene 5:08 im Haus.
Was soll das? Da läuft man draußen bei einer wirklich tollen Atmosphäre rum und es macht spaß und sobald ich in son Haus kommen, vergeht mir die gute Laune.
Ich mein es gib in der Zwischenzeit genug! Spiele, dies vorgemacht haben [ dass es auch mal möglich ist eine weit verbesserte Umgebung und vor allem Steuerung einzuführen] Warum bekommt es BIS nicht hin?
Damit fallen für mich Häuserkämpfe schon mal flach....

Generell scheint der Trailer ein Mix aus allem zu sein, aus OFP und aus neueren und älteren Teilen [ am Ende so ab Szene 5:15 ] von Armed Assault.

Zum Abschluss kann ich für mich nur sagen, dass der Trailer aufjedenfall ein sehr interessanten Einblick auf den Entwicklungstand von Armed Assault gibt und auf die Atmosphäre des Spiels.

Falls das aber die Finalversion sein soll, dann ist nicht alles verloren.
Müssen wir halt wieder auf die Communty hoffen.
Siehe wie bei OFP.

Bleibt abzuwarten, was uns PCGames, wenn überhaupt so bescheren wird.

MfG,
Raptor :)
 
Leider funzt der Download für mich nicht. Er started automatisch in einem neuen Browserfenster, der Statusbalken geht hoch - und das war's. Mozilla hat jetzt ein leeres Browserfenster mit der Meldung "fertig". Kein Download, nichts.

Gekauft ist das Spiel allemal ... wäre nur mal nett wenn BIS endlich mal nen Publisher findet (bzw bekannt gibt) damit man mal weiss wann es endlich mal erscheint.
 
MorbidAngel am 31.03.2006 20:15 schrieb:
Leider funzt der Download für mich nicht. Er started automatisch in einem neuen Browserfenster, der Statusbalken geht hoch - und das war's. Mozilla hat jetzt ein leeres Browserfenster mit der Meldung "fertig". Kein Download, nichts.

Gekauft ist das Spiel allemal ... wäre nur mal nett wenn BIS endlich mal nen Publisher findet (bzw bekannt gibt) damit man mal weiss wann es endlich mal erscheint.

Probiers mal hier, da sollte es gehen.
 
Raptor-OFPC am 31.03.2006 18:41 schrieb:
So wir sind wieder zu erreichen.

Was ich aufjedenfall als Negativ ansehe, dass BIS sich anscheint wieder weniger Arbeit gemacht hat bei dem Interior, z.B des Uh 60 [ 2:33 ].
Multiple Waffenpositonen wird es anscheint auch nicht geben. Das hätte man meiner Meinung nach schon lange hinbekommen können [siehe BF und das ist ja nun viel älter]

Ebenfalls sieht man den eindeutig wieder z.B bei Szene 2:00 [bei dem Haus im Hintergrund] die extremenTexture-drop-down Einstellungen.

Außerdem die schon angesprochenen Sachen, wie gleiche Anims, gleiche Explosionen und gleicher schlechter Sound [ außer, als der Panzer ein Baum umfährt, das scheint wohl der einzig neue Sound zu sein; Szene: 4:08], wie bei OFP:Elite und OFP.

Die Menüanordnung ist zwar gut und schön schlicht gehalten, aber ich find die ist so dermaßen dezimiert worden und wieder zu schlicht gehalten worden, dass sie irgendwie unübersichtlich und interessant wirkt.

Und zu guter Letzt, die Szene 5:08 im Haus.
Was soll das? Da läuft man draußen bei einer wirklich tollen Atmosphäre rum und es macht spaß und sobald ich in son Haus kommen, vergeht mir die gute Laune.
Ich mein es gib in der Zwischenzeit genug! Spiele, dies vorgemacht haben [ dass es auch mal möglich ist eine weit verbesserte Umgebung und vor allem Steuerung einzuführen] Warum bekommt es BIS nicht hin?
Damit fallen für mich Häuserkämpfe schon mal flach....

Generell scheint der Trailer ein Mix aus allem zu sein, aus OFP und aus neueren und älteren Teilen [ am Ende so ab Szene 5:15 ] von Armed Assault.

Zum Abschluss kann ich für mich nur sagen, dass der Trailer aufjedenfall ein sehr interessanten Einblick auf den Entwicklungstand von Armed Assault gibt und auf die Atmosphäre des Spiels.

Falls das aber die Finalversion sein soll, dann ist nicht alles verloren.
Müssen wir halt wieder auf die Communty hoffen.
Siehe wie bei OFP.

Bleibt abzuwarten, was uns PCGames, wenn überhaupt so bescheren wird.

MfG,
Raptor :)



Generell...man kann bei armed assault zu 99% nichts falsch machen, wenn man den Vorgänger auch mochte. Der Trailer gibt ein paar schöne Einblicke und Überblendungen zwischen dem alten und neuen OFP.
Den sound kann ich nicht beurteilen, geht einfach nicht bei so einem Mitschnitt. Wird aber auf keinen Fall schlechter.

Häuser...waren bei OFP auch nur funktionell und trotzdem detaillierter als bei dem neueren Söldner ;-)

Die Cockpits waren zwar bei OFP sehr schön modelliert, leider aber zu 99% ohne Funktion, hier würde ich mir ETWAS mehr Simulationscharakter wünschen.

Die neuen Waffenansichten sehen schon mal sehr gut aus, ABER...ich habe im Trailer sehr stark eine ECHTE 3D ironsight vermisst. Zu sehen war bisher nur Zielfernrohr views. Hoffe das die hier nicht einen GROBEN Schnitzer einbauen und echte 3D ironsight (gerade bei Waffen ohne Zielfernrohr) verzichten. Auf so einen dämlichen CS bzw Actionshooter ranzoom-Stil hätte ich gar keinen Bock und würde höchstwahrscheinlich auf das Teil verzichten.

Ansonsten sieht alles sehr rosig aus...lohnt sich mal reinzuschauen. :top:
 
MorbidAngel am 31.03.2006 20:15 schrieb:
Leider funzt der Download für mich nicht. Er started automatisch in einem neuen Browserfenster, der Statusbalken geht hoch - und das war's. Mozilla hat jetzt ein leeres Browserfenster mit der Meldung "fertig". Kein Download, nichts.

Sorry, kann sein, dass es in diesem Moment ein Problem gab.
Ich habe die Datei jetzt noch einmal 5 mal runter geladen und es funktionierte alles super.

Vielleicht gab’s da wirklich irgendein Problem, also sorry dafür.

MfG,
Raptor :-)
btw. schon über 1300 Dl's
 
Raptor-OFPC am 31.03.2006 21:31 schrieb:
MorbidAngel am 31.03.2006 20:15 schrieb:
Leider funzt der Download für mich nicht. Er started automatisch in einem neuen Browserfenster, der Statusbalken geht hoch - und das war's. Mozilla hat jetzt ein leeres Browserfenster mit der Meldung "fertig". Kein Download, nichts.

Sorry, kann sein, dass es in diesem Moment ein Problem gab.
Ich habe die Datei jetzt noch einmal 5 mal runter geladen und es funktionierte alles super.

Vielleicht gab’s da wirklich irgendein Problem, also sorry dafür.

MfG,
Raptor :-)
btw. schon über 1300 Dl's

Sers wie gesagt ich hab OFP auch geliebt und das Video ist schon ganz net aber ich frag mich mal was man seit dem Release von OFP da gearbeitet hat im Grunde ist es ja eh nur ein minimalst verbessertes OFP und das mit den Charakter wechseln ist irgendwie nicht so gut da fehlt doch dann irgendwie die Verantwortung die man hat für seine Truppe die durchzubringen oder?
Ich hoffe das das nicht so ausartet das man alleine quasi mit 20 Leben oder so im Rambostil sich durzukämpfen.
Vielleicht sll das auch verdecken das die Ki nicht so der Bringer ist was ich Schade finden würde. Ansonsten hoffe ich halt das da noch was draus wird sind schon gute Ansätze zu sehen aber ich hoff das die die Stile die man in dem Video sieht nicht zu stark vermischen also Palmen und so ein Zeug.
Wieviel ist da noch aus dem alten und wieviel aus dem neuen das verschwimmt für mich etwas.
 
PowerPete am 31.03.2006 21:43 schrieb:
Sers wie gesagt ich hab OFP auch geliebt und das Video ist schon ganz net aber ich frag mich mal was man seit dem Release von OFP da gearbeitet hat im Grunde ist es ja eh nur ein minimalst verbessertes OFP und das mit den Charakter wechseln ist irgendwie nicht so gut da fehlt doch dann irgendwie die Verantwortung die man hat für seine Truppe die durchzubringen oder?

Armed Assault ist ja auch nicht der einzige Titel der von BIS erscheint, sie haben ja noch Game 2(Arbeitstitel / erscheint 2007/2008) in der Entwicklung, was quasi Operation Flashpoint 2 entspricht, aber womöglich nicht so heißen wird, weil Codemaster nicht mehr der Publisher ist, aber die Namensrechte für OFP besitzt.


Ich hoffe das das nicht so ausartet das man alleine quasi mit 20 Leben oder so im Rambostil sich durzukämpfen.
Vielleicht sll das auch verdecken das die Ki nicht so der Bringer ist was ich Schade finden würde. Ansonsten hoffe ich halt das da noch was draus wird sind schon gute Ansätze zu sehen aber ich hoff das die die Stile die man in dem Video sieht nicht zu stark vermischen also Palmen und so ein Zeug.
Wieviel ist da noch aus dem alten und wieviel aus dem neuen das verschwimmt für mich etwas.

Wie sich das mit dem hin- und her switchen auf das Gameplay auswirkt, dass muss man erst mal abwarten. Warum sollte dann ein Rambo-Stil daraus entstehen? Gab ja in der Vergangenheit auch schon Taktik-Shooter bei denen das der Fall war und sie trotzdem nicht zu Arcade-Ballereien mutierten. Ich mach mir da jedenfalls keine Sorgen.
Und wie in den BIS Foren übrigens geäußert wurde, scheint das Video-Material anscheinend schon älter zu sein.
 
wenn man bedenkt, wie Ofp aussieht, wenn man alle zur Verfügung stehenden Mods nutzt (incl. der Mod mit dem spiegelnden Wasser etc) und vergleicht es dann mit AA, dann schrumpft der Unterschied gewaltig und es stellt sich die Frage: wozu noch aufwärmen, warum nicht sofort alle Kräfte auf die Fertigstellung "Game2" richten? :rolleyes:
 
JumpingHubert am 01.04.2006 01:25 schrieb:
wenn man bedenkt, wie Ofp aussieht, wenn man alle zur Verfügung stehenden Mods nutzt (incl. der Mod mit dem spiegelnden Wasser etc) und vergleicht es dann mit AA, dann schrumpft der Unterschied gewaltig und es stellt sich die Frage: wozu noch aufwärmen, warum nicht sofort alle Kräfte auf die Fertigstellung "Game2" richten? :rolleyes:

Es wurde bei ArmA ja nicht nur die Grafik aufgewertet, sondern es kommen ja auch einige neue Features hinzu. Vor allem im Bereich MP-Modus soll sich ja einiges ändern. Also ich finds gut, dass ArmA erscheint, denn bis Game 2 erscheint wird es noch bestimmt bis Ende 2007 dauern und bis dahin kann man sich sehr gut die Zeit mit ArmA vertreiben :-)
 
JumpingHubert am 01.04.2006 01:25 schrieb:
wenn man bedenkt, wie Ofp aussieht, wenn man alle zur Verfügung stehenden Mods nutzt (incl. der Mod mit dem spiegelnden Wasser etc) und vergleicht es dann mit AA, dann schrumpft der Unterschied gewaltig und es stellt sich die Frage: wozu noch aufwärmen, warum nicht sofort alle Kräfte auf die Fertigstellung "Game2" richten? :rolleyes:

Nun stell dir mal Armed Assault mit den Mods, wie FFUR oder Y2K3 vor. :-X

Die Addonersteller haben doch in Armed Assault viel mehr Möglichkeiten.
 
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