Bye bye Blizzard: Wo sind eigentlich die legendären Entwickler von damals hin?

Clayborne

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finl3y

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Schöner Artikel.
Gehe ich mit. Viele Namen sind mir halt durch WoW oder die Blizzcon bekannt.
Ob nun wirklich DIE Games dabei rauskommen, sei mal dahin gestellt. Und bis was kommt, vergeht sicher auch noch was, aber man kann sich freuen.
 

Nevrion

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Chris Metzen war durch seine Zeichnungen und sein Storytelling immer sowas wie der Fixpunkt der erfolgreichen Spielereihen bei Blizzard. Ohne ihn hätte man Blizzard auch genauso gut zumachen können. Sein Abgang war eigentlich schon ein klares Zeichen des baldigen Niedergangs.
 
J

Jan8419

Gast
Ich bin mal gespannt was die für ein RTS machen. Einen Zweistelligen Millionenbetrag haben Sie ja eingesammelt für ein RTS game.
 

CyrionX

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Ich denke mal er meint Frost Giant Games damit, weil die sich von Anfang an das nächste große RTS auf die Projektliste geschrieben haben

Und zum Artikel:
Wow, war bestimmt nicht einfach die ganzen Verknüpfungen nachzuverfolgen. Bin sprachlos.
Punkt.
 
J

Jan8419

Gast
Von wem genau redest du?
Blizzard hat sich ja leider von der Echtzeitstrategie abgewandt.
Frost Giant. Die haben kurz nach der Gründung eine Menge Geld eingesammelt für ein neues RTS über Firmen und persönliche Kontakte die man aus Zeiten bei Blizzard kennt.
Bei Frost Giant ist ja nunmal das ganze ehemalige Blizzard RTS Personal gelandet.
 

1xok

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Die Möglichkeit das "Schicksal des Studios selbst zu bestimmen" führte das Ehepaar Morhaime zu der Entscheidung, Dreamhaven vollständig mit ihrem Privatvermögen zu finanzieren.
Das scheint mir der springende Punkt zu sein. Blizzards Niedergang begann schleichend nach der Fusion zu Activision Blizzard. So zumindest meine Beobachtung.
 

FeralKid

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Ich denke Blizzard bleibt uns noch sehr lange erhalten und gehört unterm Strich betrachtet, also wenn man daß Gesamtwerk nimmt zu den besten Studios überhaupt, wenn es nicht sogar das beste ist.

Sexismus und Co sind gesellschaftliche Probleme, die man angehen muss. Auch andere Studios hatten damit in der Vergangenheit zu tun, bspw Ubisoft, Riot Games und naughty dog. Irgendwann ist es dann wieder ruhiger um das Thema geworden. Bei einer Firma mit der Strahlkraft von Blizzard dauert es entsprechend länger, aber auch dort wird Gras über die Sache wachsen.
Frost Giant. Die haben kurz nach der Gründung eine Menge Geld eingesammelt für ein neues RTS über Firmen und persönliche Kontakte die man aus Zeiten bei Blizzard kennt.
Bei Frost Giant ist ja nunmal das ganze ehemalige Blizzard RTS Personal gelandet.

Längst nicht das ganze Personal der RTS Crew, aber ein nicht unwesentlicher Teil davon und auch einige der führenden Köpfe hinter den großen RTS Reihen.
 

Phone

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Da gab es mal einen Entwickler von (glaube BioWare) der sagte
"Mit der Zeit wurden wir ein Unternehmen was Spiele auf Grundlage von Umfragen und Marktanalysen machte anstatt aus Spaß am Spiel und mit Herz"
Grob aus der Erinnerung.

Es gibt auch das Problem das es kein Ewiges Wachstum gibt...Außer bei Reiner Calmund...
Der Fall von oben nach unten kommt dann extremer als bei anderen Unternehmen
Vom besten Studio ist Blizz so weit entfernt wie wir vor der ersten bemannten Landung auf dem Saturn Mond Titan.
Blizzard wird sich davon nie wieder erholen und sie werden wohl auch nie mehr an den erfolgen damaliger Zeit anknüpfen können, denn sie ruhen sich zu all den anderen Probleme, auf ihre bestehenden Spiel aus.
 

MrFob

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Also ich hoffe ja schon, dass Bliz zumindest noch ein halbwegs ordentliches Diablo 4 hinbekommt (und ja, ich mag 3). Was man bisher davon gesehen hat sah ja eigentlich mMn sehr gut aus. Waere schon schade, wenn das jetzt noch vor die Hunde geht, denn da ist ja jetzt auch recht wichtiges Personal gegangen.
 
J

Jan8419

Gast
Ich denke Blizzard bleibt uns noch sehr lange erhalten und gehört unterm Strich betrachtet, also wenn man daß Gesamtwerk nimmt zu den besten Studios überhaupt, wenn es nicht sogar das beste ist.

Sexismus und Co sind gesellschaftliche Probleme, die man angehen muss. Auch andere Studios hatten damit in der Vergangenheit zu tun, bspw Ubisoft, Riot Games und naughty dog. Irgendwann ist es dann wieder ruhiger um das Thema geworden. Bei einer Firma mit der Strahlkraft von Blizzard dauert es entsprechend länger, aber auch dort wird Gras über die Sache wachsen.


Längst nicht das ganze Personal der RTS Crew, aber ein nicht unwesentlicher Teil davon und auch einige der führenden Köpfe hinter den großen RTS Reihen.
Ja natürlich das ist klar, und Sie bekommen auch noch Supervising von "Dream Heaven" gibt da tolle Interviews auf Youtube von 06 oder 07 diesen Jahres. Ich denke schon das die was Tolles auf die Beine stellen.
 

Batze

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Auch wenn Blizzard gerade am Pranger steht, aber da ist mir zu viel Panikmache drin.
 

Worrel

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Auch wenn Blizzard gerade am Pranger steht, aber da ist mir zu viel Panikmache drin.
Bei allem, was Mensch in Gruppen macht, sind von den einzelnen Mitmachern Auswirkungen auf das Gesamtwerk vorhanden.
Natürlich ist es was anderes, wenn bei einer kleinen Gruppe jemand nicht mehr dabei ist, als wenn bei einer großen Gruppe jemand fehlt. Aber wenn inzwischen derart viele von den Originalmachern fehlen, wird das definitiv nicht mehr so ein Spiel wie es mit den Originalmachern geworden wäre.
 

Frullo

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Vollständigkeitshalber hier noch der Werdegang von Bill Roper - auf Englisch, da die deutsche Fassung nicht so viel hergibt.
 

G-Kar

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Da gab es mal einen Entwickler von (glaube BioWare) der sagte
"Mit der Zeit wurden wir ein Unternehmen was Spiele auf Grundlage von Umfragen und Marktanalysen machte anstatt aus Spaß am Spiel und mit Herz"
Grob aus der Erinnerung.
Das war Drew Karpyshyn, der Schreiber von Mass Effect (und anderen Games). Quote: "We became more corporate. We were less able to make what we loved, and the teams were pushed to create games based on market research rather than our creative instincts and passions. My dream job became just a job, and I lost the enthusiasm and excitement I once had."
 
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