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Game of Thrones ist als Open-World-Spiel erschienen - und keiner hat es mitbekommen. Ist das auch gut so?

Stefan Wilhelm

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Ich hab es während des Steam-Demo-Events gespielt. Ist atmosphärisch echt schön, aber es offenbart sich sehr schnell die versuchte, extrem gieriger Abzocke durch übertrieben dämliche und überflüssige Monetarisierung, um weiterkommen zu dürfen.
 
Aber um das mal richtig umzusetzen, müssten die Lizenzinhaber einsehen, dass es sich lohnen würde, ein großes, normales PC- und Konsolenspiel im GoT-Kosmos zu entwickeln, und dass es nicht immer "gratis" und auf dem Handy sein muss.

Ich vermute das sich dieses Spiel deutlich mehr lohnt ^^ So blöd es auch ist, denn als Vollpreisspiel müsste es halt schon in der Tat ein GUTES AC oder Ghost of Tsushima sein - und das ist echt nicht so einfach, damit es vermutlich auch nur halbwegs an die Umsätze und Gewinns so eines Mobile Games herankommen kann.
 
Hoffe Sie zahlen ordentlich drauf. Sowas gehört einfach nicht unterstützt! Sollen Sie doch das x-te Mobile-Spiel draus machen und monetarisieren. Die PC-Plattform sollten von dem Mist verschont werden. Hoffe die Gamer strafen es entsprechend durch *ignore* einfach ab. Schade das man mit dem Setting nicht wirklich was Sinnvolles anfängt.
 
Die Open World ist gar nicht schlecht, auch das Kämpfen ist ok.
Das Problem des Spiels ist das Konzept auf mobile. Ranking Systems, UI mobile, RP Energy System, welches sich auflädt. Ohne das gibt’s kein loot etc.
Sowas nervt einfach nur in Games.

Content kann man trotzdem durchspielen als GoT Fan. Vor allem weil sie die Lizenzen der Filme und Musik haben und man alle Main NPC und Städte wieder erkennt.
Aber danach würde ich empfehlen aufzuhören und warten bis neuer Content irgendwann kommt. Hat man 100+h Spaß und hat nix bezahlt.
 
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